Sony InZone M10S 리뷰: 지금까지 리뷰한 것 중 가장 밝은 OLED 모니터

Sony InZone M10S의 Forza Horizon 5.

소니 인존 M10S

권장소비자가격 $1,100.00

3.5 /5

★★★☆☆

점수 세부정보

"InZone M10S를 추천하고 싶지만 실제로는 더 나은 보증이 필요합니다."

✅ 장점

  • 타는 듯한 밝기
  • 세심하게 디자인된 스탠드
  • 비교할 수 없는 모션 선명도
  • 모니터 관리를 위한 InZone Hub
  • 뛰어난 색상 범위

❌ 단점

  • 1년만 보증됩니다
  • 값비싼
  • 기본적으로 색상 정확도가 좋지 않습니다.

Best Buy에서 구매하기 Sony의 InZone 브랜드가 돌아왔습니다. InZone은 2년 전 InZone M9가 최고의 게이밍 모니터 목록의 상위권을 차지하면서 폭발적으로 등장했습니다. 다른 미니 LED 및 OLED 옵션 으로 인해 입지를 잃은 Sony는 최초의 OLED 게이밍 모니터인 InZone M10S로 돌아왔습니다. 그리고 그것은 볼만한 광경입니다.

480Hz 주사율, 사려 깊은 디자인, 그리고 OLED 디스플레이 중 가장 높은 밝기를 갖춘 M10S는 인상적인 모니터라고 쉽게 말할 수 있습니다. 그럼에도 불구하고 추천하기가 어렵네요. Sony는 경쟁사보다 더 비싸고 보증 범위는 더 적기 때문에 M10S는 그것이 얼마나 인상적인지에 관계없이 판매하기 어렵습니다.

소니 InZone M10S 사양

 
화면 크기 26.5인치
패널 유형 OLED(LG디스플레이 WOLED)
해결 2,560×1,440
최고 밝기 1,300니트(HDR), 275니트(SDR)
HDR DisplayHDR 트루 블랙 400
로컬 디밍 3,686,400개의 조도 조절 구역
명암비 1,500,000:1
응답 시간 0.03ms(GtG)
재생률 480Hz
곡선 해당 없음
스피커 해당 없음
입력 2x HDMI 2.1, 1x 디스플레이포트 2.1
포트 USB-A 2개
정가 $1,100

기본으로 돌아가는 디자인

Sony InZone M10S 위에 올라보세요.

Sony가 InZone M9 의 독특하고 많은 비판을 받은 디자인을 포기하는 데는 단 한 세대밖에 걸리지 않았습니다. M10S는 디자인 면에서 확실히 덜 과격하며, 언뜻 보면 다른 모니터와 혼동할 수 있습니다. 그러나 디스플레이를 더 많이 볼수록 Cooler Master Tempest GP27Q 와 같은 모니터와 얼마나 다른지 더 분명해집니다.

스탠드가 굉장히 작습니다. Sony는 e스포츠 팀 Fnatic과 함께 설계했다고 밝혔습니다. 저는 일반적으로 "e스포츠 설계" 주변 장치에 많은 관심을 두지 않지만 경쟁적 영향력은 여기를 통해 드러납니다. 스탠드 베이스는 작지만 소니도 스탠드 암을 오프셋시켜줍니다. 이 두 가지 변경 사항을 결합하면 키보드와 마우스를 디스플레이에 매우 가까이 접근할 수 있을 뿐만 아니라 편안한 위치에 배치할 수 있습니다.

InZone M10S의 케이블 관리 채널.

모든 사람에게 보다 실용적인 디자인 변경을 위해 Sony는 이제 스탠드를 통한 케이블 라우팅 채널을 포함하므로 케이블을 최소한으로 유지할 수 있습니다. 전원 어댑터에는 잘 작동하지만 라우팅 채널을 통해 페라이트 비드(일부 케이블 끝에 있는 작은 플라스틱 범프)가 있는 DisplayPort 케이블을 연결할 수 없었습니다. 경쟁력 있는 게이머를 위해 스탠드를 작게 유지하는 것은 이해하지만, 크기가 조금만 커도 라우팅 채널을 통해 이러한 유형의 케이블을 장착할 수 있습니다.

이전 InZone M9에 비해 가장 큰 업그레이드 중 하나는 조정입니다. 이제 어느 방향으로든 180도 회전, 30도 기울기, 4.7인치 높이 조정 기능을 통해 스탠드에 모니터를 적절하게 배치할 수 있습니다. 이는 대부분의 모니터가 제공하는 것보다 더 많은 기능입니다. 이전 디자인과 마찬가지로 스탠드를 버리고 100mm x 100mm VESA 마운트를 사용하여 M10S를 모니터 암에 부착할 수도 있습니다.

경쟁 기능

M10S는 경쟁적인 게임에 중점을 두고 있으며 그에 맞는 기능이 설정되어 있습니다. Asus ROG Swift PG32UCDM 과 같은 모니터는 BFI(Black Frame Insertion)와 같은 기능을 통해 콘솔 경험에 더 중점을 두는 반면, Sony의 기능 목록은 PC의 e스포츠 플레이어에게 적합합니다. 나는 경쟁적인 플레이어가 아니며 일반적으로 e스포츠 플레이어에게 특별히 제공되는 기능을 무시하지만 여기에서 Sony가 제공하는 기능은 실제로 유용합니다.

InZone M10S의 Doom Eternal.

특히 M10S에는 24.5인치 모드가 제공됩니다. 이렇게 하면 디스플레이가 약간 잘리지만 Sony는 여전히 모니터의 기본 해상도를 사용합니다. 즉, 1440p 대신 1332p를 얻게 됩니다. 이는 토너먼트 설정에서 볼 수 있는 디스플레이 크기이므로 경쟁적인 플레이어가 적절한 경쟁을 할 때 얻을 수 있는 것과 동일한 느낌을 받는 것이 합리적입니다. 또한 Sony에서는 중앙 또는 하단 정렬 중에서 선택할 수 있습니다.

Sony에는 경쟁 게임용으로 조정된 두 가지 영상 프로필(FPS Pro 및 FPS Pro+)도 포함되어 있습니다. 후자는 모니터의 채도를 높여 문자 가장자리 주변에 더 나은 하이라이트를 제공합니다. 놀랍게도 잘 작동하지만 게임에서 실제로 얼마나 많은 이점을 줄지는 모르겠습니다. 과포화 모양은 게임 밖에서도 잘 작동하지 않습니다.

FPS Pro가 더 재미있습니다. Sony에 따르면 이 픽처 프로필은 실제로 OLED 패널의 대비를 낮춤 으로써 기존 LCD 디스플레이에서 볼 수 있는 것을 에뮬레이션하려고 시도한다고 합니다. 좋아 보이지는 않습니다. 하지만 목표가 경쟁으로 정확하게 전환되는 디스플레이에서 훈련하는 것이라면 FPS Pro가 얼마나 유용할지 알 수 있습니다.

InZone M9과 마찬가지로 일부 PS5 전용 기능도 제공됩니다. PlayStation 5가 연결된 경우(소니는 PS5 Pro 에 대한 지원을 확인하지 않음) 모니터는 다양한 장르의 게임 플레이부터 영화 감상까지 사용자가 하는 작업에 따라 사진 프로필을 자동으로 변경합니다. 이상하게도 M10S는 원래 InZone M9와 새로운 M9 II에서 사용할 수 있는 기능인 PS5의 자동 HDR 톤 매핑을 지원하지 않습니다.

DisplayPort 2.1이 있습니다.

Sony InZone M10S의 OSD.

Sony는 매우 뛰어난 OSD(화면 디스플레이)를 갖추고 있으며 모니터 뒷면의 4방향 조이스틱을 사용하여 탐색하는 데 전혀 문제가 없었습니다. OSD는 크고 선명하며, 소니가 조이스틱에서 전원 버튼을 분리했기 때문에 실수로 모니터가 꺼질 염려가 없습니다. 하지만 OSD를 사용할 필요는 없습니다.

InZone Hub를 사용하면 USB-B 연결을 사용하여 모니터를 PC에 연결하는 경우 키보드와 마우스로 모니터가 수행하는 모든 작업을 제어할 수 있습니다. InZone Hub는 훌륭합니다. Asus와 같은 더 많은 모니터 브랜드가 데스크탑 앱으로 모니터를 제어할 수 있는 앱을 개발했지만 Sony가 첫 번째였습니다.

Sony는 또한 포트 선택에 있어 우위를 점하고 있습니다. 2개의 USB-A 포트가 있는 통합 USB 허브와 펌웨어 업데이트용으로 예약된 세 번째 USB-A 포트가 제공됩니다. 입력의 경우 DisplayPort 2.1 연결과 함께 2개의 HDMI 2.1 포트가 제공됩니다. 이것은 DisplayPort 2.1 연결을 갖춘 최초의 모니터 중 하나이며, DisplayPort 1.4를 사용하여 전체 해상도와 새로 고침 빈도를 달성할 수 있지만 Sony가 새로운 표준을 추진하는 것을 보게 되어 기쁩니다.

DisplayPort 2.1이 가장 중요하지만 USB-C가 없다는 점은 단점입니다. USB-C 입력이 없으며, 더 나아가 전원 공급이나 KVM 스위치도 없습니다. Sony는 M10S에 대한 프리미엄을 1,100달러로 청구하고 있으며 이는 Asus의 경쟁사보다 더 높은 가격이며 KVM 스위치와 함께 USB-C 입력은 해당 프리미엄을 정당화하는 데 큰 도움이 될 것입니다. 현재 표준에 따라 주로 DisplayPort 2.1 인증에 대한 비용을 지불하고 있으며 이는 무손실 DSC(디스플레이 스트림 압축) 사용을 엄격히 반대하지 않는 한 중요하지 않습니다.

엄청나게 밝다

Sony InZone M10S의 OLED 모니터 데모.

대부분의 모니터 브랜드는 모니터 측정을 빠르고 느슨하게 수행하지만 Sony는 그렇지 않습니다. M10S는 소니가 말한 것과 똑같은 방식으로 전달되었는데, 이는 충격적이었습니다. 이 디스플레이는 M10S와 동일한 패널을 사용하는 Asus ROG PG27AQDP 와 비교해도 OLED 모니터에서 본 것 중 최고의 색상과 밝기를 제공합니다.

당연히 내 결과의 대부분은 해당 디스플레이와 일치하지만 Sony는 상황을 한 단계 더 발전시켰습니다. 영역의 경우 표준 사진 프로필에서 sRGB 100%, DCI-P3 98%, AdobeRGB 89%를 얻을 수 있으며 둘 다 Asus 디스플레이보다 1% 앞서 있습니다. 실제로는 큰 차이가 없을 것입니다. 하지만 Sony가 DCI-P3의 98%를 커버하겠다는 약속을 이행하는 것을 보는 것은 반가운 일입니다.

 색상 범위
sRGB(표준 모드) 100%
DCI-P3(표준 모드) 98%
AdobeRGB(표준 모드) 89%
sRGB(HDR 모드) 96%
DCI-P3(HDR 모드) 71%
AdobeRGB(HDR 모드) 71%

컬러 작업을 하는 경우 Sony에서는 사진 프로필을 통해 영역을 sRGB로 고정할 수 있습니다. 불행하게도 sRGB로 고정하더라도 색상 정확도는 그다지 좋지 않습니다. 색상 오류는 1.87로 측정했는데, 이는 Asus 디스플레이에서 본 것보다 약간 더 나았고 Alienware 27 QD-OLED 처럼 제가 리뷰한 QD-OLED 모니터와는 거리가 멀었습니다. 해당 모니터는 기본적으로 0.46의 색상 오류를 관리했습니다.

 평균 Delta-E(색상 차이)
표준(sRGB) 사전 보정 1.87
표준(sRGB) 사후 교정 1.18

Spyder X2를 사용한 보정을 통해 디스플레이를 실행하면 정확도가 상당히 향상되어 색상 오류가 1.18로 낮아졌습니다. 컬러 작업에는 적합하지만 제작자 앱을 자주 사용하는 경우 M10S는 이상적이지 않습니다. 이 모니터는 LG 디스플레이의 WOLED 패널을 사용하고 있으며, 올해 제가 검토한 모니터 중에서 색상 정확도를 원하는 경우 삼성 디스플레이의 QD-OLED 패널이 더 나은 선택임이 분명합니다. 그래도 M10S는 나쁘지 않습니다. 특히 보정을 한다면 더욱 그렇습니다.

M10S는 밝기 측면에서 경쟁사보다 앞서 있습니다. 내가 검토하는 모든 새로운 OLED 모니터에는 최대 밝기에 대한 새로운 기준이 있지만 Sony는 이 디스플레이로 실제로 높은 기준을 설정했습니다. HDR에서는 1,200니트 이상의 최고 밝기를 측정했는데, 이는 이 패널이 (분명히) 가능한 1,300니트에 도달하는 디스플레이를 본 것 중 가장 가까운 수치입니다.

 최고 밝기
1% SDR 277니트
4% SDR 276니트
10% SDR 276니트
1% HDR 1,206니트
4% HDR 860니트
10% HDR 753니트

그러나 Sony는 전체적으로 더 낮은 밝기를 위해 더 높은 피크 밝기를 교환합니다. 더 높은 창 크기로 점프하면 상당히 높은 수준으로 떨어집니다. 밝기는 항상 떨어지지만 M10S는 4% 창에서도 1,000니트 이상을 유지할 수 없었습니다.

HDR에도 약간의 특징이 있습니다. Sony에는 DisplayHDR, Cinema, Game, RPG 등 4가지 HDR용 사진 프로필이 포함되어 있지만 위에 표시된 밝기를 제공하는 것은 게임 모드입니다. 다른 모든 모드는 훨씬 더 어둡고 RPG 모드에서는 색상이 훨씬 다릅니다.

M10S는 HDR이 켜져 있을 때 엄청나게 밝지만 SDR 밝기는 부족합니다. 소니가 약속한 275니트를 제공하지만 여전히 상당히 어둡습니다. MSI MPG321URX 와 같은 QD-OLED 모니터조차도 SDR 밝기와 관련하여 어려움을 겪고 있기 때문에 이는 특히 Sony에 대한 타격이 아닙니다.

480Hz를 정당화

Sony InZone M10S의 Cyberpunk 2077.

InZone M10S가 게임에 적합하다는 것은 분명합니다. 색상 정확도가 기본적으로 좋지는 않지만 게임을 할 때 모니터는 기본적으로 환상적으로 보입니다 . Black Myth: Wukong 또는 Final Fantasy XVI와 같은 영화 타이틀에서는 특히 그렇습니다. M10S의 놀라운 밝기와 OLED의 탁월한 대비가 결합되어 복제가 거의 불가능한 이미지를 만들어냅니다. 하지만 대부분의 OLED 모니터에서는 그렇게 말할 수 있습니다.

게임의 가장 큰 장점은 480Hz 주사율로, 이는 OLED의 엄청나게 낮은 픽셀 응답 시간과 결합되어 현재 돈으로 살 수 있는 모니터 중 최고의 모션 선명도를 제공합니다. 이것이 바로 Sony가 e스포츠 플레이어를 대상으로 이 모니터를 제공하는 이유입니다. Alienware AW2524H 와 같은 모니터에서는 높은 재생률을 얻을 수 있지만 이러한 높은 재생률을 실제로 빛나게 하는 것은 OLED의 낮은 픽셀 응답 시간입니다.

경쟁적인 플레이어의 사용 사례를 보았지만 InZone M10S의 가격을 정당화하려면 경쟁적인 플레이어가 되어야 합니다. LG UltraGear OLED 27 과 같은 최신 모니터를 약 600달러에 구입할 수 있는데, 이는 InZone M10S 가격의 절반에 가깝습니다. 밝기는 그다지 좋지는 않지만 여전히 OLED의 놀라운 대비와 빠른 240Hz 새로 고침 빈도를 얻을 수 있습니다. 경쟁적인 게임을 많이 플레이하지 않는다면, 그리고 FortniteThe Finals 와 같은 까다로운 경쟁 게임을 플레이하더라도 240Hz 새로 고침 빈도를 거의 포화시키지 못할 것입니다.

OLED 모니터는 빠르게 움직이고 있으며 이는 M10S와 같은 디스플레이에 적합합니다. 불과 1년 전에 사용 가능한 옵션을 고려하면 1,100달러로 합리적인 가격이지만, 마지막 세대 옵션이 너무 빨리 가격이 인하되는 상황에서 최신 및 최고의 디스플레이를 정당화하기는 어렵습니다. 나는 M10S가 앞으로 더 적은 비용으로 제공될 것이라는 데 의심의 여지가 없으며, 이 경우 더 높은 새로 고침 빈도를 위해 돈을 쓸 가치가 있습니다. 그러나 이제 모니터가 정가로 판매되면 플레이하는 게임에서 480Hz 새로 고침 빈도가 얼마나 중요한지 가늠해 볼 필요가 있습니다.

보증이 더 좋아져야 해요

Sony InZone M10S의 OLED 데모.

Sony는 번인을 포함하는 InZone M10S에 대한 보증을 제공하고 있습니다. 대부분의 브랜드는 최초의 OLED 옵션으로 번인을 다루지 않았지만 모니터 산업은 발전했고 Sony도 마찬가지입니다. 그래도 충분히 진행되지는 않을지 걱정됩니다. Alienware는 3년 동안 번인 보호 기능을 제공하는 Alienware 34 QD-OLED를 통해 OLED 보증의 기준을 세웠습니다. 소니는 번인(burn-in)을 보장하지만 1년 동안만 보장됩니다. 이는 2년의 보증 기간을 제공하는 LG UltraGear 듀얼 모드 OLED 보다 더 나쁩니다.

OLED 모니터를 제대로 관리한다면 3년 안에 번인이 발생해서는 안 되며, 1년 안에는 더욱 그렇습니다. 그러나 대부분의 다른 브랜드에서 제공하는 3년 보증은 신뢰의 한 표입니다. 모니터 성능이 예상보다 빠르게 저하되는 극단적인 경우는 물론 디스플레이에 바로 표시되지 않는 더 큰 문제가 있는 상황도 다룹니다.

대부분의 OLED 모니터에 대해 1년 동안만 보증이 적용된다면 문제가 되지만 그렇지 않습니다. 결국 ROG PG27AQDP를 더 적은 비용과 3년 보증으로 구입할 수 있는데 왜 M10S에 더 많은 돈을 소비해야 합니까? 이것은 Sony 최초의 OLED 모니터이며, 출시된 지 2년이 조금 넘은 브랜드입니다. 어느 시점에서는 성능이 저하될 수밖에 없는 OLED 기술을 사용하면 여기의 보증 범위는 많은 자신감을 불러일으키지 않습니다.

다행히도 Sony에는 M10S의 번인을 완화할 수 있는 옵션이 여전히 포함되어 있습니다. 자동 화면 보호기, 픽셀 이동, 픽셀 및 패널 새로 고침, 정적 이미지 감지 기능이 있어 정적 요소의 밝기를 낮춥니다. 이는 특히 작업 표시줄과 같은 문제가 있는 영역을 대상으로 하는 다양한 번인 방지 기능입니다.

Sony InZone M10S를 구입해야 합니까?

Sony InZone M10S의 Forza Horizon 5.

인존 M10S를 추천하고 싶습니다. 정말 그렇습니다. 눈부신 밝기를 지닌 아름다운 모니터이며 경쟁적인 플레이어를 지원하는 방식으로 세심하게 디자인되었습니다. 몇 가지 뛰어난 기능도 함께 제공될 뿐만 아니라 DisplayPort 2.1 연결을 통해 게임 모니터의 한계를 뛰어넘었습니다. 하지만 추천을 하지 못하는 데에는 두 가지 요인이 있는데, 둘 다 가격이 낮아집니다.

첫 번째이자 가장 분명한 점은 240Hz 새로 고침 빈도가 대부분의 게이머에게 충분하며 $500 이상을 절약하면서 최신 세대 패널을 사용하면 밝기를 어느 정도 포기할 수 있다는 것입니다. 물론 InZone M10S가 판매되면 계산이 달라집니다. 약 900달러면 괜찮은 픽업이고, 800달러면 슬램덩크입니다. 모니터 구입에 1,000달러 이상을 지출했다면 480Hz OLED를 가장 먼저 채택하는 사람 중 하나가 되기 위해 비용을 지불한다는 점을 알아 두십시오. OLED 모니터가 얼마나 빨리 움직이는지에 따라 M10S의 가격은 결국 하락할 것입니다.

이미 480Hz 주사율을 선호한다면 M10S를 가로막는 가장 중요한 것은 ROG PG27AQDP입니다. 거의 동일한 성능과 사양을 제공하며 가격은 100달러 더 저렴합니다. 더 중요한 점은 3년 보증이 제공된다는 점입니다. InZone M10S에는 DisplayPort 2.1이 있을 수 있지만 저는 Asus 모니터의 DSC와 주중 언제든지 3년 보증에 만족합니다.


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