이것은 내가 플레이한 최고의 Vampire Survivors 스타일 게임입니다.

Vampire Survivors는 마침내 Fiveamp의 Nimrods: GunCraft Survivor 에서 실제 경쟁을 벌였습니다.

Poncle의 Vampire Survivors 게임은 몇 년 전 출시되었을 때 슈팅 게임과 총알 지옥 장르를 재정의하면서 주목을 받았습니다. XP를 획득하고 적들이 두려워해야 할 공격을 퍼붓는 존재가 될 때까지 강화하는 데 중점을 두어 공격을 자동으로 만들었습니다. 이는 인디 현장에서 엄청난 인기를 얻은 "총알 천국" 슈팅 하위 장르를 대중화했습니다.

Steam의 Bullet Heaven Fest 라인업을 잠깐 살펴보면 Vampire Survivors 와 같은 사람들이 얼마나 많은지 알 수 있습니다. 일부는 Temtem, Achilles: Legends Untold 또는 Despot's Game 과 같은 기존 게임의 파생물입니다. 나는 이들 중 상당수를 플레이했지만 어느 누구도 Vampire Survivors 의 마법을 되찾을 수 없었습니다. 그들 모두는 이미 공식을 확정하고 수년간의 DLC와 추가 콘텐츠를 갖춘 게임에서 너무 파생되었다고 느낍니다. Nimrods 가 플레이어가 달리는 동안 매우 강력한 총을 만들도록 하는 독창적인 아이디어를 제시하기 전까지는 그랬습니다.

나는 생존자입니다

Nimrods 와 같은 게임에서는 내러티브가 그다지 중요하지 않습니다. 당신이 알아야 할 것은 이름 없는 무기 제조업체를 위해 총을 제작하고 테스트하는 동안 외계인 무리와 싸우고 있다는 것입니다. 핵심 수준에서 Nimrods는 Vampire Survivors 에서 영감을 받은 게임이 기대하는 대로 작동합니다. 특별한 능력과 총을 가진 캐릭터를 선택해 시작한 다음 달리기를 시작합니다. 나는 돌아다니면서 자동으로 적을 쏘고, 그들이 떨어뜨리는 XP를 모아 레벨을 올립니다. Nimrods가 훨씬 더 흥미로워지는 곳입니다.

캐릭터 레벨업보다는 총 레벨업을 하고 있어요. 각각의 새로운 부착물과 강화는 고유한 보너스를 제공합니다. 탄약 수와 발사 속도를 약간 높이는 것처럼 간단하게 시작하지만 나중에는 산탄총의 총알을 이중 나선 모양으로 발사하거나 권총에서 불꽃을 쏘는 등 엄청난 게임플레이 파급 효과를 가져올 수 있습니다. 몇 분 동안 플레이하고 레벨을 올린 후, 저는 꽤 놀라운 무기를 만들었습니다. 각 무기는 제가 선택한 업그레이드에 따라 기술적으로 독특한 모양을 가졌습니다. 자신에게 고유한 무기를 찾거나 만드는 것은 Borderlands 3 또는 Diablo IV 와 같은 게임의 가장 좋은 부분 중 하나입니다. Nimrods는 이러한 느낌을 Vampire Survivors 공식에 적용합니다.

Nimrod: GunCraft Survivor에서 강화 기능을 사용하여 무기를 업그레이드합니다.

필연적으로 나는 죽지만 Vampire Survivors 빌드와 달리 내 진행 상황은 영원히 사라지지 않습니다. 나중에 제작된 총이 내 우주선에 나타나고, 그 중 하나를 드론에 주도록 선택할 수 있습니다. 후속 실행에서는 드론이 이 총을 들고 나와 함께 자동으로 발사하여 훨씬 더 많은 총알 중심의 혼란을 야기합니다. 원하는 경우 Nimrods를 트윈 스틱 슈터처럼 플레이할 수도 있습니다. 오른쪽 스틱으로 쏜 곳을 조준할 수 있기 때문입니다. 이러한 모든 장식은 Nimrods에게 Vampires Survivors 에서 영감을 받은 다른 어떤 게임에서도 찾을 수 없는 뚜렷한 정체성을 부여합니다.

Nimrods는 언뜻 보면 창의적으로 파생된 것처럼 보일 수 있지만 Vampire Survivors 이후 총알 천국에서 플레이한 게임 중 가장 영감을 받은 게임 중 하나입니다. Fiveamp 게임 디자이너 Talonos가 Digital Trends에 말했듯이 그는 플레이어가 십대 때부터 자신의 총을 만드는 게임에 대한 아이디어를 가지고 있다고 말했습니다. 그는 Nimrods 개발 과정에서 영감을 얻기 위해 이 개념에 대한 오래된 기록을 참조하기도 했습니다.

“저는 십대 때부터 Visual Basic으로 게임을 만들려고 노력하면서 자신만의 총을 만드는 로그라이트를 상상해 왔습니다. 내 컨셉은 총기 부품이 총기 부품과 겹쳐서 수천 가지의 미친 조합을 만들어낼 수 있는 시스템이었습니다.” Talonos는 Digital Trends에 말했습니다. "처음으로 Bullet Heaven을 플레이했을 때, 수년 동안 구상해 왔던 총기 제작 시스템의 본거지를 찾은 것 같은 느낌이 들었고 나중에 이 아이디어를 나머지 팀원들에게 전달했습니다."

Nimrods: GunCraft Survivor에서 많은 로켓을 발사합니다.

Nimrods 는 개발자가 기존 작업에서 영감을 받아 뭔가를 빠르게 따라가거나 만들려고 할 때 뭔가 특별한 것을 만들기 위해서는 여전히 개인적이고 독창적인 느낌의 불꽃이 필요하다는 점을 상기시켜 줍니다. 얼리 액세스 타이틀인 Nimrods는 콘텐츠 밀도 측면에서 Vampire Survivors 에 비해 확실히 뒤떨어지지만, 공식의 독특한 변형 때문에 앞으로 Vampire Survivors 보다 Nimrods 로 다시 돌아올 것 같습니다. 불과 몇 주 전에는 제가 몰랐던 게임의 경우 Vampires Survivors가 출시되었을 때 그랬던 것처럼 Nimrods가 제 모든 자유 시간을 차지할 것으로 예상합니다.

Nimrods: GunCraft Survivor는 10월 28일 Steam에서 조기 액세스를 시작합니다. Fiveamp는 게임을 "약 1년" 동안 조기 액세스로 유지할 계획입니다.


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