Apple의 차세대 M4 Mac은 진지한 게임을 수용할 것으로 보입니다.

Apple의 Mac 컴퓨터와 게임은 동일한 방정식에 맞지 않습니다. 비록 최근 Metal 아키텍처의 궤적이 몇 가지 놀라운 결과를 가져왔음에도 불구하고 말이죠. 그러나 곧 출시될 M4급 기기는 Mac mini를 포함해 어떤 성능도 발휘하지 못할 것으로 보입니다.

Bloomberg의 Mark Gurman은 Power On 뉴스레터 최신판에서 Apple의 보급형 데스크탑 컴퓨터가 처음으로 레이 트레이싱 지원을 제공할 것이라고 썼습니다. 모르는 사람에게는 게임에 완전히 새로운 수준의 시각적 사실성을 추가하는 조명 시스템입니다.

반면에 레이 트레이싱은 로컬 하드웨어에 상당한 부담을 주며 AAA 게임에서 원하는 결과를 제공하려면 GPU뿐만 아니라 CPU도 필요합니다. 또는 간단히 말해서 그림자와 반사에 대한 의미 있는 광선 추적 출력을 얻으려면 컴퓨팅 플랫폼에 별도의 GPU가 필요합니다.

Apple이 M 시리즈 실리콘으로 전환한 이후로 Mac 라인업에서는 개별 GPU에 대한 문이 닫혔습니다. Apple은 변화를 가져올 것으로 보이며 M4 기반 Mac의 새로운 슬레이트가 발표되면서 다음 주부터 이러한 변화가 일어날 수 있습니다.

Mac mini 뒷면에 있는 포트입니다.
M4 Mac mini는 더욱 컴팩트해지고 더 많은 포트를 확보할 수 있습니다. 디지털 트렌드

이제 레이 트레이싱에 대한 지원을 추가하면 모든 게임 매니아가 자동으로 흥미를 느낄 것입니다. 그러나 플레이할 게임이 충분하지 않으면 모든 화력이 낭비되기 때문에 앞으로의 도전은 여전히 ​​기념비적일 것입니다.

Bloomberg는 “특히 Apple이 Mac의 게임 라이브러리를 더 나은 형태로 개선한다면 이는 게이머들에게 큰 도움이 될 것입니다.”라고 말했습니다. 지난 몇 년 동안 Apple은 Assassin's Creed Shadows , Death Stranding Director's CutResident Evil 시리즈 게임과 같은 타이틀을 Mac에 출시하도록 몇 명의 강력한 타자들을 설득해 왔습니다.

이러한 시도는 칭찬할 만하지만 Windows용 Steam과 같은 다양성에는 미치지 못합니다. 게다가 Metal 아키텍처용으로 포팅된 게임은 x86 플랫폼용으로 기본적으로 구축된 게임과 동일한 성능 벤치마크에 도달하지 못했습니다.

Apple은 Mac Mini 외에도 내년에 Mac Studio 및 Mac Pro의 M4 기반 버전에서도 Ray Tracing을 제공할 것으로 예상됩니다. 그런데 맥 미니의 상황이 오히려 궁금하다.

소파 앞 테이블 위에 MacBook Pro가 열려 있습니다.

Apple은 다음 주에 더 작은 설치 공간과 수정된 포트 레이아웃을 제공하는 재설계된 Mac mini를 출시할 것으로 예상됩니다. Apple이 비좁은 섀시 내부의 열 헤드룸을 어떻게 저글링하는 동시에 레이 트레이싱의 특혜도 제공하는지 보는 것은 흥미로울 것입니다.

이 회사는 이번에는 인색한 RAM 접근 방식을 일부 버릴 것으로 예상됩니다. Bloomberg 보고서에 따르면, “애플은 처음으로 최소 16GB의 메모리를 탑재한 저가형 Mac을 출시할 가능성이 높습니다.”

Apple은 또한 곧 출시될 Mac 라인업에 M4 실리콘 의 고급 구성만 장착하고 9개의 CPU 코어가 있는 버전을 피하고 10개의 CPU 코어가 있는 트림만 사용할 것이라는 소문도 있습니다.

나머지 하드웨어에 관해서는 곧 출시될 14인치 및 16인치 MacBook Pro 노트북이 친숙한 디자인을 선보일 것이라는 정보가 유출되었습니다. 더욱이, 우리는 새로워진 iMac에 어떤 미적인 불꽃도 기대하지 않습니다.


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