머스크는 뇌-컴퓨터 인터페이스가 대부분의 질병을 해결할 수 있으며 대량 생산 후에는 휴대폰만큼의 비용이 들 것이라고 주장합니다.

대부분의 질병이나 뇌 문제는 뉴럴링크를 통해 해결될 수 있다고 생각합니다.

머스크가 2024년 연례 신경외과 컨퍼런스(CNS 2024)에서 연설할 때 했던 대담한 말입니다. "뇌를 회로 기판으로 생각하십시오. 회로가 단락되었거나 부품이 누락되었습니다. 우리는 이러한 문제를 해결할 수 있습니다"라고 그는 말했습니다.

영화 속 '아이언맨'처럼 일론 머스크도 어느 정도 자신만의 방식으로 ' 세상을 구하고 있다 '. 이 세상의 장애인들 에게 좋은 소식을 전하는 것이 머스크의 계획에 포함되어 있으며 이는 매우 높은 우선순위입니다.

▲Neuralink가 개발한 뇌-컴퓨터 인터페이스(BCI) 이미지 출처: Aegis

Neuralink의 주요 목표는 칩, 전극 및 기타 장치를 인간의 뇌에 이식하여 뇌 생체 전기 신호를 사용하여 외부 장치를 직접 제어함으로써 시각 또는 이동 장애가 있는 환자를 돕는 뇌-컴퓨터 인터페이스를 구축하는 것입니다.

이 기술은 기계가 신경 활동에 의해 생성된 전자기 신호를 읽어 뇌의 의도를 파악하고 이를 통해 휴대폰, 컴퓨터, 로봇팔 등 외부 장치를 제어할 수 있도록 하는 기술이다.

또한 기계는 특정 뉴런 클러스터의 전기적 자극을 통해 뇌에 정보를 입력하고 이미지와 소리를 신경 신호로 변환하여 뇌의 해당 피질에 직접 입력함으로써 주관적인 시각 및 청각 경험을 제공할 수도 있습니다.

Neuralink의 첫 번째 제품은 " Telepathy "입니다. 머스크에 따르면 이 제품을 통해 사람들은 자신의 생각으로 휴대폰이나 컴퓨터를 제어할 수 있고, 이러한 장치를 통해 거의 모든 장치를 제어할 수 있다고 합니다.

▲뉴럴링크의 첫 번째 제품 '텔레파시' 이미지 출처: 디지털스

2024년 1월, Neuralink는 최초의 인간 실험을 실시했습니다.

첫 번째 피험자는 2016년 다이빙 사고를 당해 척수 손상으로 인한 사지마비를 겪은 놀랜드 아보(Noland Arbaugh)였다. 피험자에게 "N1"이라는 뇌-컴퓨터 인터페이스 장치를 이식한 후, 그는 수술 후 잘 회복되었으며 비디오 시청, 독서, 비디오 게임 등 일상 활동에 뇌-컴퓨터 인터페이스를 사용할 수 있었습니다.

그러나 시간이 지남에 따라 Noland Arbaugh의 뇌에 이식된 장치는 몇 가지 문제를 일으켰습니다. 일부 배선이 그의 운동 피질에서 후퇴하여 정보 전송 속도에 영향을 미치고 캡처되는 데이터가 적어졌습니다.

이에 대한 대책으로 Neuralink 엔지니어들은 초당 비트 수를 늘리도록 알고리즘을 수정하여 장치 성능을 개선했습니다.

▲Neuralink의 첫 번째 주제 “Noland Arbaugh” 이미지 출처: WIRED

Neuralink의 두 번째 대상인 Alex는 척수 부상으로 인해 이동성을 잃은 전직 자동차 기술자였습니다.

Alex의 임플란트는 "링크"라고 불립니다. 첫 번째 피험자의 ' 실 수축 ' 문제를 피하기 위해 Neuralink는 수술의 수술 및 과정을 최적화하고 수술 중 뇌 움직임을 줄이고 보형물과 뇌 표면 사이의 간격을 좁히고 이식 깊이를 깊게 했습니다.

만족스러운 점은 알렉스가 뇌-컴퓨터 인터페이스를 컴퓨터에 연결한 지 5분 만에 자신의 생각을 사용하여 커서의 움직임을 제어하는 ​​방법을 배웠다는 것입니다.

현재 Alex는 뇌-컴퓨터 인터페이스를 사용하여 CAD 도면 소프트웨어를 작동하는 방법을 배웠고 자신의 뇌-컴퓨터 인터페이스를 위한 3D 프린팅 충전 스탠드를 설계했으며 "CS2"와 같은 FPS(1인칭 슈팅 게임) 게임도 플레이할 수 있습니다. . 더욱이 수술 후 "실 수축" 문제는 실제로 관찰되지 않았습니다. Alex는 이에 대해 매우 감정적이었습니다.

링크는 나의 자유와 독립을 되찾는 길에서 큰 진전이었습니다.

▲오른쪽 하단은 Alex가 Link를 사용하여 디자인한 충전 스탠드입니다. 이미지 출처: Neuralink

Neuralink는 완전한 마우스 및 비디오 게임 컨트롤러 기능을 제공하기 위해 다중 클릭 및 다중 동시 이동 의도를 디코딩하는 것을 포함하여 디지털 장치에 대한 참가자의 제어 옵션을 확장하고 있습니다. 또한 장애인이 텍스트를 더 빠르게 입력할 수 있도록 알고리즘을 개발하고 있습니다.

앞으로 Neuralink는 Link가 물리적 세계와 상호 작용할 수 있도록 하여 사용자가 로봇 팔이나 휠체어를 제어하여 독립적으로 식사하고 이동할 수 있도록 할 계획입니다.

뉴럴링크의 차세대 제품은 ' 블라인드사이트(Blindsight )'로 눈과 시신경을 잃은 사람들의 시력 회복 돕고, 선천적 시각 장애자에게도 처음으로 세상을 볼 수 있게 해줄 것으로 기대되고 있는 것으로 알려졌다.

▲Neuralink의 차세대 제품 'Blind Sight' 이미지 출처: Drive Tesla

이에 대해 인도 산업가 아난드 마힌드라는 "만약 이 기기가 기대에 부응할 수 있다면 머스크는 테슬라나 스페이스X보다 훨씬 더 오랫동안 인류에게 줄 선물이 될 것"이라고 말했다.

머스크는 뇌-컴퓨터 인터페이스 기능에 대한 혁신적인 반복 외에도 ' 600초 회로 '라는 계획도 가지고 있다고 말했습니다. 레이저 근시 수술과 유사하며 "물리학 원리를 위배하지 않습니다". 사용자가 의자에 앉기만 하면 10분 600초 안에 임플란트가 완료됩니다.

게다가 머스크는 뉴럴링크의 미래 '저비용 대량생산'에도 자신감을 갖고 있는데, 이는 다소 비현실적으로 들리기도 한다.

일단 양산되면 기기 자체가 너무 비싸서는 안 된다. 5,000~10,000원 ​​사이가 좋을 것 같아요. 그리고 만약 더 대량생산된다면 그 가격은 애플워치나 휴대폰 가격에 가까울 것이고 대략 1~2천 달러쯤 될 것입니다.

그러나 누가 그를 '불가능한 일을 오랜 시간의 일로 바꾸는 데 능숙한' '아이언맨' 엘론 머스크로 만드는가.

# aifaner 공식 WeChat 공개 계정: aifaner(WeChat ID: ifanr) 팔로우를 환영합니다. 더 흥미로운 콘텐츠가 최대한 빨리 제공될 예정입니다.

Ai Faner | 원본 링크 · 댓글 보기 · Sina Weibo


게시됨

카테고리

작성자

태그: