
Xbox는 Halo 2 20주년을 맞아 Halo Infinite 에서 게임의 여러 멀티 플레이 맵을 출시합니다. 11월 5일.
Halo Studios( 343 Industries의 새 이름 )는 월요일에 7개의 맵이 Delta Arena라는 재생 목록에 포함될 것이라고 발표했습니다. Ascension, Boulevard, Canopy, Conjurer, Inquisitor, Serenity 및 Beaver Canyon 지도는 커뮤니티 회원에 의해 Forge 에서 재현되었으므로 새로운 이름과 함께 멋진 시각적 업그레이드가 특징입니다. 예를 들어 Beaver Canyon은 재생 목록에 Beaver Creek으로 나열됩니다. 또한 개발자는 더 높은 점프와 우호적인 플레이어 충돌을 통해 Halo 2 와 같은 느낌이 들도록 게임 플레이를 조정했으며 새로운 시작 무기인 MA5K Avenger를 추가했습니다.
“ Halo Infinite 와 Halo 2 의 모든 미묘한 차이점을 고려해 볼 때 1:1 재현은 전혀 고려되지 않았지만 우리가 얻은 것은 레거시 Halo처럼 움직이는 설정을 사용하여 둘 사이를 통합하는 것이었습니다. 현대적인 샌드박스의 요소를 갖춘” Halo Infinite 디자이너 Evan Colson은 Xbox Wire 게시물 에서 슬퍼했습니다.
또한 블로그 게시물에서는 유명한 Halo 2 E3 2003 데모가 Halo: The Master Chief Collection 에 출시될 것이라는 이전 발표를 반복했습니다. Steam 창작마당에서 완전히 플레이 가능한 모드로 제공됩니다.
데모는 박람회에서 비디오가 공개되었을 때 엄청난 인기를 끌었던 것으로 가장 잘 알려져 있지만 기술적인 제약으로 인해 최종 릴리스에는 거의 포함되지 않았습니다. Digsite 아카이브 자산 덕분에 모더가 통합한 이 새 버전의 데모에도 비슷한 장애물이 있었습니다. 그들은 또한 더 이상 존재하지 않는 엔진에서 해당 자산을 사용하지 못하도록 포팅할 수 있는 도구를 구축했습니다. 수석 프랜차이즈 작가 Kenneth Peters는 "부팅하려면 Xbox 개발자 키트가 필요하기 때문에 원래 실행 파일도 작업하기 어렵습니다. 스튜디오 내에서도 공급이 점점 부족해지고 있습니다."라고 말했습니다.
Halo: Combat Evolved는 Xbox와 함께 출시되었을 때 상징적이었고 Halo 2는 부응할 것이 많았습니다. 고맙게도 이 게임은 처음으로 멀티플레이어용으로 Xbox Live를 활용하고 지금까지 출시된 최고의 Halo 게임 중 하나가 되기 위해 스토리를 추진하는 등 매우 야심찬 계획이었습니다. 현재 Halo: The Master Chief Collection 에서 플레이할 수 있습니다.
