
소니는 지난 몇 년 동안 라이브 서비스 게임에 많은 투자를 했음에도 불구하고 싱글 플레이어 게임을 포기하지 않고 있으며, “다음 회계연도부터” 매년 적어도 하나의 “주요” 싱글 플레이어 게임을 출시할 계획입니다.
회사는 금요일에 2024년 2분기 재무 보고서를 발표했으며, 라이브 서비스 타이틀 Concord 의 세간의 이목을 끄는 실패 에도 불구하고 비디오 게임 부문에 좋은 소식이 많이 있었습니다. 올해 초. Hero Shooter는 출시 당시 Steam에서 단지 수백 명의 플레이어를 망쳤습니다. SteamDB 에 따르면 최대 동시 사용자는 697명에 불과했습니다. Sony Interactive Entertainment는 출시 후 2주 후에 게임을 오프라인으로 전환한 후 결국 게임을 종료하고 개발자인 Firewalk Studios를 폐쇄했습니다 .
소니는 올해 더 많은 직원을 해고하고 PlayStation 내부에 새로운 스튜디오를 만들기 위해 구조 조정한 데스티니 가디언즈 개발사 번지(Bungie) 문제의 중심에 있었습니다.
그러나 올해 Sony에서는 싱글 플레이어 게임이 좋은 성적을 거두었습니다. 자사 출시 제품은 많지 않았지만 가족용 플랫폼 게임인 Astro Bot은 회사에 큰 인기를 끌었습니다. 재무에 따르면 처음 9주 동안 150만 장 이상 판매되었습니다. Astro Bot 구매자의 37%가 지난 2년 동안 Sony에서 자사 게임을 구매하지 않은 채 사용자 전환에도 성공했습니다. 또한 이 글을 쓰는 시점에 Metacritic에서 가장 높은 평가를 받은 2024년 게임이기도 합니다( Elden Ring: Shadow of the Erdtree 와 함께) .
“우리의 강점이자 검증된 IP로 히트 예측성이 높은 싱글 플레이어 게임과 상승세를 추구하는 라이브 서비스 게임을 결합하여 현재 미드레인지 계획 기간 동안 최적의 타이틀 포트폴리오를 구축할 계획입니다. 출시 시 어느 정도의 위험을 감수해야 합니다.” 프레젠테이션 사본에는 다음과 같이 적혀 있습니다 .
따라서 기본적으로 Sony는 Ghost of Yotei , Ghost of Tsushima의 속편, Death Stranding 2: On the Beach 및 Marvel's Wolverine 과 같이 확립된 IP를 기반으로 대규모 싱글 플레이어 게임을 계속 출시할 것입니다. 회사가 이 카테고리에 적합한 다른 게임을 공식적으로 발표하지는 않았지만 팬들은 또 다른 Final Fantasy 7 Remake 항목, 또 다른 God of War 타이틀, Horizon 3부작을 마무리하는 게임 및 더 많은 Marvel 타이틀을 찾을 수 있습니다. Insomniac Games 유출 에 보고된 바와 같습니다.
또한 회사는 "라이브 서비스 게임 프로세스를 개선"하고 Concord 의 개발 및 종료에서 배운 교훈을 공유하면서 라이브 서비스 전략을 약간 재정비할 것입니다.
이 회사는 또한 Marvel's Spider-Man 2 의 판매에도 힘쓰고 있습니다. Helldivers 2는 라이브 서비스 슈팅 게임이지만 Sony에게는 PC와 PlayStation 5 모두에서 큰 성공을 거두었습니다 .
