
우리는 Valve가 스튜디오를 인수하고 문을 닫은 후 Firewatch 제작자가 무기한 연기한 게임인 In the Valley of the Gods 를 보지 못했습니다. 그러나 게임의 전 개발자는 어떤 일이 일어날 수 있었는지에 대한 영상을 공유했습니다.
Valve의 시각 효과 개발자이자 이전에 In the Valley of the Gods 팀의 일원이었던 Matthew Wilde는 테스트에서 물이 어떻게 생겼는지 Bluesky에서 공유했는데 , 그 영상은 믿을 수 없을 정도로 사실적이었습니다. 소셜 미디어에 게시된 동영상을 압축하더라도 이를 숨길 수는 없습니다.
Counter-Strike 2의 워터 셰이더를 개발한 Valve 개발자인 Matthew Wilde가 희귀한 게임 플레이 영상을 공유했습니다. 이는 Valve가 Campo Santo 회사를 인수하기 전에 In The Valley of Gods에서 테스트된 물 기술을 보여줍니다. 팀은 얼마 지나지 않아 게임을 보류했습니다… pic.twitter.com/wIs6Im8KYx
— Gabe Follower (@gabefollower) 2024년 11월 11일
가장 최근에 Counter-Strike 2 의 물 효과와 셰이더 작업을 했던 Wilde는 이전에 팀이 이를 어떻게 달성했는지에 대해 글을 썼습니다 . 우리는 지난 몇 년 동안 비슷하게 현실적인 물 물리학을 보았지만 2018년에 Campo Santo 스튜디오의 개발자는 물의 깊이, 속도 및 "차단 물체로부터의 거리"를 고려하는 GPU 기반 시뮬레이션을 만들었습니다. ” 그런 다음 결과 텍스처가 셰이더에 공급되었습니다.
위에 링크된 게시물에서 클립을 볼 수 있지만, 우리 중 많은 사람들이 In the Valley of the Gods 에 대해 생각한 지 수년이 지났습니다. Campo Santo는 2018년 Valve에 인수되기 전에 Firewatch 로 금상첨화를 달성했습니다. In the Valley of the Gods 는 원래 Campo Santo 바로 아래에 있던 싱글 플레이어 어드벤처 게임이었지만, 거래에 따라 Valve에서 출시될 예정이었습니다. 2019년에 출시할 계획이었습니다.
불행하게도 팀은 Half-Life: Alyx 와 같은 Valve 내부의 다른 프로젝트로 옮겨졌습니다. 당시 Campo Santo의 공동 창업자인 Jake Rodkin은 경기가 취소된 것이 아니라 "보류 중"이라고 말했습니다. 이상하게도 Steam 페이지는 여전히 활성화되어 있으며 출시 날짜가 "2029년 12월"로 표시되어 있습니다.
