
Valve는 Steam의 시즌 패스에 반대하는 입장을 취하고 있으며, 개발자에게 시즌 패스의 내용을 더 명확하게 설명하고 계획이 변경되면 환불을 제공하도록 하는 새로운 지침을 시행하고 있습니다.
Valve는 문서에서 "각 DLC에 포함된 콘텐츠에 대해 명확하게 전달할 준비가 되지 않았고 각 DLC가 출시될 준비가 되면 Steam에서 시즌 패스를 제공해서는 안 됩니다"라고 썼습니다.
SteamDB 제작자 Pavel Djundik은 처음으로 새로운 문서를 발견하고 목요일 Bluesky에 게시했습니다.
모르는 경우를 대비해 플레이어가 좋아하는 게임 에 대한 향후 DLC 및 기타 보너스 기능을 얻을 수 있는 방법으로 시즌 패스가 플레이어에게 제공됩니다. 기본 게임. Valve는 시즌 패스를 구현하는 개발자가 플레이어에게 "향후 콘텐츠를 약속"하고 이러한 약속을 이행하겠다는 "약속"을 한다고 말합니다.
그러나 시즌 패스를 구입하면 위험이 따를 수 있습니다. 구매 후 변경되거나 취소되면 플레이어가 이상한 위치에 놓이는 경우가 많습니다. 환불을 받을 수 있지만 얼마나 쉬운지는 플랫폼과 개발자 또는 게시자가 관련되어 있는지 여부에 따라 다릅니다.
새로운 지침은 개발자가 시즌 패스를 광고하는 방법을 제시하며 이는 투명성 향상에 관한 것입니다. 먼저, 세부사항에 포함될 모든 내용을 발표해야 합니다. 따라서 게임에서는 향후 DLC가 있을 것이라고만 작성하는 대신 어떤 DLC와 기타 관련 정보를 언급해야 합니다. 엄청난 양의 세부 사항이 있을 필요는 없지만 기본 사항과 플레이어가 이를 통해 얻을 수 있는 내용이 포함되어야 합니다. 개발자는 예상 출시 날짜나 기간도 기록해야 합니다. 마지막으로 구매 시 출시된 DLC가 하나 이상 있어야 합니다.
그리고 시즌 패스의 해당 DLC가 취소되면 고객은 해당 콘텐츠의 인지된 가치에 따라 환불을 받게 됩니다. Valve는 개발자가 시즌 패스 날짜를 한 번만 연기하고 최대 3개월까지만 연기할 수 있도록 허용합니다. 이는 오랜 지연이 발생할 수 있는 대규모 게임의 경우 문제가 될 수 있지만 Valve는 예외에 대한 논의의 문을 열었습니다.
이는 시즌 패스를 완전히 금지하는 것이 아닙니다. 오히려 Valve는 문제가 발생할 경우 개발자에게 더 많은 책임을 묻고 플레이어에게 투명성을 제공하도록 하고 있습니다. 개발자는 환불을 통해 처벌을 받게 되며, 최악의 경우 시즌 패스 판매를 완전히 중단하게 됩니다.
이는 Valve가 최근 몇 달 동안 취한 또 다른 소비자 친화적 조치입니다. 지난 9월에는 사용자가 회사를 고소할 경우 더 이상 강제 중재에 국한 되지 않는다는 Steam 구독자 계약 업데이트를 게시했습니다. 또한 밈 대신 유용한 리뷰에 우선순위를 부여 하기 위해 사용자 리뷰를 조정했으며 게임 공유를 훨씬 쉽게 만들었습니다.
그러나 Valve는 또한 플랫폼에서 극단주의, 반유대주의 및 백인 우월주의를 확산시키는 것에 대해 비난을 받았습니다 . 미국 상원 의원은 Valve 자체에 편지를 써서 커뮤니티 조정 및 지침을 개선하도록 요청했습니다.
