AI는 이제 모든 식사 옆에 디지털 코카콜라를 배치할 수 있습니다.

AI는 광고계에도 침투하고 있으며, 가장 최근에는 코카콜라가 그 활용도를 찾아냈습니다. Coca-Cola Company는 월요일 Siggraph에 앞서 WPP의 광고 대행사와 제휴하여 Nvidia의 AI를 글로벌 광고 캠페인에 통합했다고 발표했습니다.

Coca-Cola의 StudioX 디지털 혁신 부문 글로벌 부사장인 Samir Bhutada는 언론 성명에서 " Nvidia를 통해 우리는 100개 이상의 시장에서 콜라와 식사 이미지를 개인화하고 맞춤화하여 글로벌 규모로 초지역적 관련성을 신속하게 제공할 수 있습니다"라고 말했습니다. 월요일에 출시되었습니다.

Coke는 WPP와 협력하여 음료 회사가 광고에 사용할 수 있는 맞춤형 제작 스튜디오이자 디지털 트윈 도구인 Prod X를 개발해 왔습니다. 디지털 트윈은 3D 환경에서 조작할 수 있는 실제 물체의 가상 복사본입니다. 코카콜라와 같은 회사에 왜 도움이 될지 알 수 있을 것입니다.

WPP는 또한 월요일에 Coca-Cola가 Pixar 가 개발한 "가상 세계 구축을 위한 소프트웨어 도구와 데이터 유형 간의 상호 운용성을 가능하게 하는 3D 프레임워크"인 Universal Scene Description(OpenUSD)을 위한 Nvidia NIM 마이크로서비스를 최초로 채택할 것이라고 발표했습니다. 애니메이션 스튜디오 . NIM과 USD를 통해 WPP는 브랜드 이미지와 디지털 모델의 대규모 카탈로그를 활용하고 이를 현지화되고 문화적으로 관련 있는 장면으로 조합하여 Coca-Cola가 현지 시장을 더 효과적으로 타겟팅할 수 있습니다.

이 콘텐츠 엔진은 다양한 3D 도구를 연결하는 API 및 SDK 플랫폼인 Nvidia의 Omniverse Cloud를 기반으로 합니다.

WPP는 해당 플랫폼을 활용하여 Adobe의 Substance 3D 와 같은 소프트웨어의 제품 디자인 데이터를 Adobe 및 Getty의 생성 AI 시스템과 연결하여 디자이너가 다음을 사용하여 사실적인 제품 모델(이 경우 코카콜라 병)을 만들 수 있도록 합니다. 자연어 프롬프트.

광고 제작자는 시각적 자산의 거대한 라이브러리는 물론 해당 자산 주변의 3D 장면을 만드는 데 필요한 Python 코드도 생성할 수 있습니다.

WPP의 크리에이티브 AI 수석 부사장인 페리 나이팅게일(Perry Nightingale)은 새로운 NIM 마이크로서비스에 대해 "솔루션의 장점은 생산 프로세스의 여러 단계를 단일 인터페이스와 프로세스로 압축한다는 것입니다."라고 말했습니다. “이를 통해 아티스트는 기술을 최대한 활용하고 더 나은 작품을 만들 수 있습니다.”


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