Arm PC의 게임 성능이 향상되는 3가지 중요한 방법

Computex 2024에서 Snapdragon X Elite CPU를 소개하는 Qualcomm의 CEO.
퀄컴

현재 Copilot+ PC 선택은 게임에 중점을 두지 않지만 Microsoft는 Arm 기반 PC에서의 게임 잠재력에 대해 강한 자신감을 표명했습니다.

Qualcomm의 Snapdragon X Elite 플랫폼 출시와 함께 Qualcomm은 특히 곧 출시될 Copilot+ PC를 통해 플랫폼의 게임 경험을 향상시키기 위한 몇 가지 개선 사항과 이니셔티브를 강조했습니다. 이러한 발전에는 Microsoft의 "프리즘" 기술을 통한 최적화, 자동 초해상도 및 향상된 치트 방지 소프트웨어 호환성이 포함되며, 모두 게임 분야에서 Arm 기반 시스템이 직면한 오랜 과제 중 일부를 해결합니다.

초점을 맞춘 주요 영역 중 하나는 성능 최적화였습니다. Microsoft는 Prism 기술의 통합으로 소비자가 Arm 기반 장치의 게임 성능이 크게 향상되어 기존 x86 시스템에 비해 경쟁력이 높아질 것이라고 주장합니다.

여기에는 DirectX 12의 더 나은 처리, 대기 시간 감소, 전반적으로 더 부드러운 게임 플레이 경험이 포함됩니다. 또한 회사는 온라인 게임에서 공정한 플레이를 유지하는 데 중요한 구성 요소인 치트 방지 소프트웨어가 Arm 기반 시스템과 완벽하게 호환되도록 노력하여 이러한 장치의 매력을 더 많은 게임 사용자에게 확대했습니다.

자동 초해상도와 치트 방지 호환성도 매우 중요합니다. 초고해상도는 더 높은 프레임 속도를 가능하게 하며, 치트 방지 소프트웨어 호환성의 개선은 더 많은 게임을 플레이하는 데 도움이 됩니다.

이러한 새로운 기능이 없더라도 Snapdragon X Elite가 장착된 레퍼런스 노트북을 간략하게 테스트하는 동안 우리는 괜찮고 비교적 안정적인 성능을 관찰했으며 이는 유망했습니다. 우리는 Copilot+ PC의 첫 번째 배치에 대해 계속해서 더 많은 테스트를 진행하고 있으므로 가까운 시일 내에 게임 성능에 대해 더 많은 인상을 받게 될 것입니다.

Qualcomm Snapdragon X Elite 레퍼런스 노트북에서 실행되는 레이싱 게임입니다.
아리프 바커스 / 디지털 트렌드

그러나 이러한 Copilot+ 장치 에서의 게임은 여전히 ​​주요 의도가 아니라는 점에 유의해야 합니다. 주요 관심사 중 하나는 기존 게임 라이브러리와 Arm 아키텍처와의 호환성입니다. 최신 타이틀은 Prism 최적화의 이점을 누릴 수 있지만, 오래되고 확립된 게임은 원활하게 실행되지 않거나 완전히 호환되려면 상당한 업데이트가 필요할 수 있습니다. 이로 인해 특히 단기적으로 Arm 사용자가 사용할 수 있는 게임 옵션이 제한될 것입니다.

고려해야 할 또 다른 요소는 개발자 커뮤니티의 게임용 Arm 기술 채택입니다. 호환성과 성능을 향상하려는 Microsoft의 노력은 칭찬할 만하지만, 광범위한 성공은 기본적으로 Arm 플랫폼용 타이틀을 최적화하고 지원하려는 게임 개발자의 의지에 크게 좌우됩니다. 이를 위해서는 개발 자원과 시간에 상당한 투자가 필요하며, 개발자는 명확하고 실질적인 시장 수요가 없는 한 투자를 주저할 수 있습니다. 게임 커뮤니티의 진정한 헌신을 보기 전에 좀 더 유능한 게임 중심 하드웨어가 먼저 나와야 합니다.

즉, Apple은 개발자를 자체 Arm 기반 플랫폼으로 데려오는 측면에서 진전을 이루기 시작했으며 이는 Microsoft 측의 향후 개발에도 긍정적인 신호일 수 있습니다.


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