
Helldivers 2 개발자 Arrowhead Game Studios에 새로운 CEO가 있습니다. 전 Paradox Interactive 임원이었던 Shams Jorjani가 그 역할을 맡게 되며, 전 CEO인 Johan Pilestedt는 회사의 주력 타이틀인 Helldivers 2 개발에 더 집중할 것입니다.
"저는 최고 크리에이티브 책임자(CCO)의 역할을 맡게 되었습니다. 즉, 팀과 더 많은 시간을 보내고 게임과 커뮤니티에 100% 집중할 것입니다!" Pilestedt는 X(이전의 Twitter)에 글을 썼습니다 .
안녕 모두들,
큰 업데이트입니다. 저는 @ArrowheadGS 의 새로운 CEO로 @ShamsJorjani를 고용하기로 결정했습니다! 우리는 과거로 돌아가서 그 사람이 아닌 다른 사람의 사업을 신뢰하지 않을 것입니다. (…그리고 그는 인상적인 이력서와 게임에 대한 사랑을 가지고 있습니다)
하지만 저와 제가 참여한 것은 어떻습니까?
— 2024년 5월 22일 Pilestedt (@Pilestedt)
Pilestedt는 2월 PlayStation에서 출시된 타이틀이 출시된 이후 Helldivers 커뮤니티의 X에서 지속적으로 활동해 왔습니다. 그는 항상 개발 과정에 대해 꽤 개방적이었고 Helldivers 2의 Super Earth 선전에 동참했습니다. 그는 게임에서 개선할 수 있는 점에 대한 사용자 의견에 응답하면서 발표 후에도 그대로 유지되었습니다.
한 사용자는 Pilestedt가 "흥미로운 통계"로 방어구 제작을 시작하고 향후 Warbonds 에서 총을 개선하는 방법에 대해 게시했습니다. Pilestedt는 "모든 점에서" 동의한다고 말했습니다.
플레이어들은 일반적으로 지난 몇 주 동안 게임 상태에 대해 불만을 표시했습니다. PC에서 게임을 플레이하기 위해 PSN 계정을 요구하는 PlayStation 에 대한 반발 외에도(퍼블리셔는 이후 결정을 철회했습니다) 최근 Polar Patriot Warbond와 함께 특정 결정으로 인해 플레이어가 좌절감을 느꼈습니다. 플레이어 피드백 구현에 대한 질문에 Pilestedt는 더 많은 개발자가 게임을 플레이할 수 있기 를 원한다고 말했습니다. “눈이 길을 주시하지 않으면 올바른 결정을 내리기가 어렵습니다.”라고 그는 썼습니다.
GamesIndustry.biz와의 인터뷰에서 그는 게임 개발의 창의적인 측면으로 돌아가고 싶다는 것과 Helldivers 2 의 성공과 스튜디오 확장이 어떻게 이를 방해하게 될 것인지에 대해 자세히 말했습니다.
“지난 1년 동안 Helldivers 2 를 출시하면서 저는 사업적인 측면에 더 몰두했고 창의적인 측면에는 집중할 수 없었습니다. 그래서 사업의 성공뿐만 아니라 나 자신을 위해서도 몇 가지 결정을 내려야 한다는 것을 깨달았습니다.”라고 그는 말했습니다.
같은 인터뷰에서 Jorjani는 Helldivers 2 이상의 게임을 만드는 데 Pilestedt를 지원하고 싶다고 덧붙였습니다. “ Johan과 같은 창작자들과 이야기를 나눌 때 그가 은퇴를 원하는 것은 아닙니다. Helldivers 2는 그의 경력의 하이라이트가 아닙니다. 그가 만든 게임 중 네 번째로 좋은 게임이기를 바랍니다.”
