Activision은 Call of Duty: Warzone 의 오픈 소스 데이터를 공개한다고 발표했습니다. 프랜차이즈에서 출시된 최대 규모의 게임 내 데이터 세트 중 하나인 칼데라 지도를 통해 플레이어는 자신의 프로젝트에서 이를 사용할 수 있습니다.
데이터 세트 는 USD(Universal Scene Description)라고 불리는 것으로, 칼데라 지도와 같은 대규모의 상세한 3D 시뮬레이션을 가능하게 합니다. 플레이어가 어떻게 움직이는지 보여주는 일부 게임 내 캐릭터 경로와 함께 칼데라의 "기하학" 대부분을 포함하는 데이터는 수요일에 OpenUSD(이러한 종류의 기술에 대한 오픈 소스 산업 표준)에서 사용할 수 있습니다.
Activision 소프트웨어 엔지니어링 수석 부사장인 Michael Vance는 블로그 게시물에서 Caldera 세트를 "공개적으로 사용 가능한 가장 큰 OpenUSD 데이터 세트 중 하나"라고 부릅니다. Vance는 또한 이를 "세계 크기, 장면 그래프 깊이, 충돌 및 기타 측면에서 광범위하다"고 언급했습니다.
게임 내 지도는 이미 꽤 컸고, 그런 이유로 이번 프로젝트에 선택되었습니다. 이는 오리지널 Warzone 지도와 Call of Duty: Modern Warfare의 Verdansk에 필적하는 프랜차이즈가 만든 가장 큰 지도 중 하나입니다. 데이터 자체는 약 4GB입니다.

데이터를 공개하면 개발자는 이를 잠재적인 모딩 및 AI 교육에 사용할 수 있을 뿐만 아니라 향후 Call of Duty 개발에도 도움이 될 것입니다. 대중과 함께 작업할 수 있는 것으로 입증된 대부분 완성된 지도이기 때문에 이러한 종류의 작업을 위한 고유한 리소스입니다.
“우리는 플레이 경험을 개선하고 더욱 풍부하고 세부적인 내용을 제공해야 한다는 끊임없는 필요성을 느낍니다. 이 데이터 세트 출시로 인한 혁신은 우리 콘텐츠 팀이 플레이어에게 가장 매력적인 시나리오를 찾을 수 있는 더 많은 자유와 유연성을 제공할 수 있습니다.”라고 Vance는 말했습니다.
칼데라 지도는 2021년 Warzone Pacific 업데이트 에서 처음 소개되었습니다. 그것은 15개의 지역과 탐험할 수 있는 많은 장소를 특징으로 하는 거대한 배틀 로얄 맵이었습니다. 그 중 일부는 프랜차이즈의 다른 멀티플레이어 맵을 기반으로 했습니다. 그런 다음 Pacific 업데이트는 Warzone Caldera 로 이름이 바뀌었지만 Warzone 2.0을 만들기 위해 2023년에 종료 되었습니다.
