Capcom은 Dragon’s Dogma 2가 CPU를 ‘압도’할 것이라고 말합니다.

Dragon's Dogma 2의 보스 같은 만남.
캡콤

Dragon's Dogma 2가 마침내 출시되었습니다. PC에 문제가 될 수도 있습니다.

이 게임은 Resident Evil Village 및 Monster Hunter Rise 와 같은 타이틀에 사용된 Capcom의 RE(Reach for the Moon) 엔진으로 구동됩니다. Dragon's Dogma 2는 게임에 들어가면 화면 로딩 없이 원활한 게임 경험을 선사합니다. 그러나 이러한 수준의 몰입에는 특히 CPU 전면에서 까다로운 하드웨어 요구 사항이 수반됩니다.

Capcom의 권장 하드웨어 사양은 12세대 Intel Core 또는 Ryzen 5000 시리즈 CPU를 선호하는 최소한의 사양으로 간주되어야 합니다. 멀티스레딩을 지원하는 코어가 6개 이상 있는 것이 좋습니다.

최소 PC 사양

  • 운영 체제: Windows 10/11(64비트)
  • CPU: 인텔 코어 i5-10600 / AMD 라이젠 5 3600
  • 램: 16GB
  • GPU: 엔비디아 지포스 GTX 1070 / AMD 라데온 RX 5500 XT(8GB)
  • DirectX: 버전 12
  • 네트워크: 광대역 인터넷 연결
  • 추가 참고 사항: 예상 성능: 1080p/30fps(초당 프레임). 그래픽을 많이 사용하는 장면에서는 프레임 속도가 떨어질 수 있습니다. 레이 트레이싱을 지원하려면 Nvidia GeForce RTX 2080 Ti 또는 AMD Radeon RX 6800이 필요합니다.

권장 PC 사양

  • 운영 체제: Windows 10 /11(64비트)
  • CPU: 인텔 코어 i7-10700 / AMD 라이젠 5 3600X
  • 램: 16GB
  • GPU: 엔비디아 지포스 RTX 2080 / AMD 라데온 RX 6700
  • DirectX: 버전 12
  • 네트워크: 광대역 인터넷 연결
  • 추가 참고 사항: 예상 성능: 2160p/30fps. 그래픽을 많이 사용하는 장면에서는 프레임 속도가 떨어질 수 있습니다. 레이 트레이싱을 지원하려면 Nvidia GeForce RTX 2080 Ti 또는 AMD Radeon RX 6800이 필요합니다.

번화한 도시를 탐색하든 광활한 오픈 월드를 탐험하든 관계없이 CPU는 게임 성능을 결정하는 데 중요한 역할을 합니다. PC Gamer 가 수행한 테스트에 따르면 중급 또는 저가형 게임용 PC는 특히 오픈 월드 환경에서 60fps 이상의 프레임 속도를 유지하는 데 어려움을 겪을 수 있습니다. 도시에서도 1080p의 품질 설정을 낮춰도 그 수치의 절반을 달성하는 것이 어려울 수 있습니다.

원활한 게임 경험을 위해서는 최신 CPU와 그래픽 카드가 필수적입니다. 다양한 그래픽 카드와 함께 Ryzen 7 8700G, Ryzen 5 5600X, Ryzen 9 7900, Intel Core i7 9700K, Core i7 14700KF와 같은 CPU를 포함한 다양한 시스템 구성을 테스트하여 Dragon's Dogma 2 의 까다로운 특성에 대한 통찰력을 제공했습니다. . 게임의 성능은 Vernworth 시 및 오픈 월드와 같은 다양한 시나리오에서 평가되었으며, 다양한 설정에 걸쳐 다양한 프레임 속도와 시스템 요구 사항을 보여주었습니다.

1080p, 1440p 또는 4K 해상도에서 플레이하든 Dragon's Dogma 2 의 성능은 CPU 성능에 크게 의존하며, 특히 고해상도에서는 그래픽 카드도 중요한 역할을 합니다. 게임에서 FSR 및 DLSS와 같은 업스케일링 기술을 사용하면 성능이 향상될 수 있지만 이미지 품질이 저하됩니다.

Wccftech의 리뷰어 Alessio Palumbo 도 RTX 4090과 Ryzen 7800X3D를 가지고 있음에도 불구하고 어려움을 겪었습니다. 출시 시 DLSS 3가 없으면 이러한 문제를 해결하기 위한 옵션이 더욱 제한됩니다.

캡콤은 이러한 문제를 인정하고 개선 작업을 진행 중인 것으로 전해졌다. 그러나 이러한 문제를 해결하는 것은 어려울 수 있습니다. 회사는 문제가 GPU에 부담을 주는 그래픽 요구가 아니라 CPU를 압도하는 게임의 복잡한 시스템과 수많은 동적 NPC에서 비롯된다고 제안합니다. 본질적으로 시각적 설정을 최적화하거나 줄이는 것은 게임 성능을 크게 향상시키지 못할 수 있습니다.


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