베타 기간 동안 Call of Duty: Black Ops 6의 멋진 새 모드를 건너뛰지 마세요.

Call of Duty: Black Ops 6 베타는 내일부터 시작되며 플레이어가 확인할 수 있는 8가지 모드가 있습니다. 대부분의 사람들이 팀 데스매치(TDM)나 도미네이션과 같은 상징적인 모드를 플레이하고 싶어할 것이라고 생각하지만, Kill Order를 한번 시도해 보시기를 권합니다.

Kill Order는 핵심 TDM 공식을 비틀어 덜 혼란스럽게 만드는 방법을 찾는 Black Ops 6 의 새로운 모드입니다. 나는 Treyarch의 개발자들과 이 게임의 제작에 대해 이야기를 나눴고 Kill Order가 플레이어가 가장 좋아하는 Call of Duty의 측면을 중심으로 제작되었기 때문에 효과가 있다는 것을 알게 되었습니다.

고부가가치 모드

Kill Order의 핵심은 반전이 있는 TDM입니다. 6명으로 구성된 두 팀이 가장 많은 킬을 기록하고 점수를 획득하며 경기에서 승리하기 위해 경쟁하므로 기본 사항은 익숙할 것입니다. 행동에 집중하는 데 도움이 되도록 각 팀의 한 명의 선수를 "고가치 표적"으로 지정합니다. 게임과 개발자가 부르는 이 "HVT"는 추가 방어구, 미니맵의 다른 플레이어를 위한 방향 표시기, 적을 처치할 때마다 더 많은 점수를 얻을 수 있는 기능으로 강화됩니다. 그들은 저거너트 같은 것은 아니지만 HVT와 적 플레이어 간의 일대일 전투에서는 HVT가 승리할 가능성이 더 높습니다.

모드로서의 Kill Order 아이콘입니다.
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단점은 모든 플레이어가 각 팀의 HVT가 어디에 있는지 확인할 수 있으므로 목표를 달성하고 HVT를 처치하는 데 집중하여 많은 점수를 얻을 수도 있다는 것입니다. 새로운 HVT는 한 명이 죽은 후 무작위로 선택되므로 Kill Order는 Call of Duty: Black Ops Cold War의 VIP 호위 모드의 긴장감 있는 속도보다는 TDM 경기의 흐름을 가집니다. 워싱턴 DC의 Call of Duty Next 에서 Black Ops 6의 멀티플레이어를 직접 체험하는 동안 저는 Kill Order와 사랑에 빠졌습니다.

저는 슈팅 게임에서 목표를 수행하는 사람인 편인데, Call of Duty TDM의 혼란은 종종 나에게 재미를 주기에는 너무 압도적입니다. Kill Order에서는 내가 HVT인지 아닌지에 대한 목표가 있었습니다. 그렇지 않을 때에는 우리 팀의 HVT를 보호하고 상대 팀의 타겟을 죽이려고 했습니다. 제가 HVT라면 점수를 쌓기 위해 팀원들과 함께 다른 플레이어를 사냥하는 데 집중했습니다. Kill Order는 지난 몇 년간 팀 데스매치 스타일 모드에서 가장 재미있었고, 더 많이 플레이하고 싶습니다.

킬 오더 제작

Kill Order 제작에 관해 Treyarch의 개발자들과 이야기하면서 저는 팀이 과거 Call of Duty 모드에서 효과가 있었던 것과 그렇지 않은 것을 조사하는 데 많은 시간을 보냈다는 것을 알게 되었습니다. "우리는 정말 고품질이고 훌륭하다고 생각하는 다른 모드를 만들었지만 플레이어는 참여하지 않았습니다."라고 제작 디렉터인 Yale Miller는 Digital Trends에 말했습니다. "그들은 처음에는 약간의 플레이를 하다가 나중에는 별로 좋아하지 않았습니다."

Call of Duty: Black Ops 6의 Kill Order 게임 플레이.
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Treyarch는 이러한 덜 인기 있는 모드가 더 까다롭고 복잡하다는 것을 발견했습니다. 그들은 플레이어들에게 핵심 데스매치나 객관적인 기초를 저글링하면서 더 많은 것을 생각해 보라고 요청했습니다. 디자인 부책임자 Matt Scronce는 Kill Order의 주요 목표는 TDM과 같은 슬레이어 중심 모드의 접근성과 다른 Black Ops 모드의 더 전술적이고 목표 기반 플레이를 결합하는 것이라고 말했습니다.

Scronce는 Digital Trends에 “우리에게는 쉽게 뛰어들어 플레이할 수 있는 접근 가능한 게임 모드를 갖는 것이 정말 중요했습니다.”라고 말했습니다. “저는 슬레이어 중심의 게임을 만들면서도 TDM 플레이어 중 일부를 불러와서 목표를 조금 플레이할 수 있는 게임을 만들도록 압력을 가하고 있었습니다. 이것은 완벽하게 맞는 것 같았습니다. 실제로는 살해에 불과하지만 높은 가치의 목표인 움직이는 목표도 있습니다.”

Scronce는 또한 Treyarch가 Black Ops 6을 통해 "모든 사람을 액션 영웅처럼 느끼게 만들고 싶다"고 말합니다. 이는 이미 모든 Black Ops 6 멀티플레이어 모드에 걸쳐 전방위 이동 시스템 을 포함함으로써 부분적으로 이루어졌지만 이러한 사고방식은 Kill Order에도 적용됩니다. 특히 Treyarch는 경기의 모든 플레이어가 HVT가 될 수 있는 기회를 갖기를 원했습니다.

Stronce는 “가장 높은 점수를 받은 선수만 있다면 아마도 항상 같은 두 명의 선수가 될 것입니다.”라고 말합니다. “이제 우리는 당신이 죽고 부활할 때마다 높은 가치의 표적을 무작위로 선택합니다. 우리는 그것이 접근 가능하기를 원합니다. 우리는 주로 살해에 관한 것이지만 객관적인 게임 플레이를 도입하고 모든 사람이 높은 가치의 표적이 될 수 있는 기회를 제공하기를 원합니다.”

플레이어는 Call of Duty: Black Ops 6 멀티플레이어에서 달리고 있습니다.
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Kill Order는 Black Ops 6 의 더 작은 맵 크기에서 이점을 얻습니다. Miller는 Warzone 과 더 큰 Black Ops 크로스오버 Resurgence 맵 Area 99가 존재하기 때문에 팀이 안전하다고 느꼈다고 말했습니다. HVT가 자주 죽기 때문에 경기 속도가 빨라집니다. 이번 주에 플레이한 Black Ops 6 의 모든 멀티플레이어 경기 중에서 가장 재미있었던 것은 Kill Order 경기였습니다. 이는 이 새로운 모드가 얼마나 매력적인지, 그리고 모든 Black Ops 6 플레이어가 TDM이나 도미네이션과 같은 기존 모드에 끌리는 대신 시도해 보아야 한다고 생각하는 이유를 말해줍니다.

콜 오브 듀티: 블랙 옵스 6(Call of Duty: Black Ops 6)는 10월 25일 PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S로 출시됩니다. 베타 버전에 대한 조기 액세스는 Xbox를 선주문하거나 구독하는 사람들에게 8월 30일부터 9월까지 제공됩니다. 게임패스. 9월 6일부터 9월 9일까지 동일한 콘텐츠로 오픈베타가 진행될 예정이다.


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