
당신은 더 이상 Frostpunk 2 의 선장이 아닙니다. 이는 모든 사람에게 변덕스럽게 입찰을 하라고 말할 수 없다는 것을 의미합니다. 이제 당신은 도시를 위해 어려운 결정을 내리는 동시에 다양한 세력의 요구 사항을 고려하는 관리인일 뿐입니다. 신념과 이상이 자주 충돌할 수 있으며 올바른 균형을 맞추는 것은 귀하에게 달려 있습니다. 이 가이드에서는 종말 이후의 정치 현장을 탐색하는 데 도움이 되는 Frostpunk 2 의 최고의 의회 법률에 대해 논의합니다.
먼저 세력 대표단 및 협상과 같은 기본 메커니즘에 대해 논의하겠습니다. 그런 다음 생존, 도시, 사회, 규칙이라는 네 가지 주요 범주에서 이상적인 법칙을 살펴보겠습니다. 마지막으로, 더 많은 표를 얻기 위해 사용할 수 있는 몇 가지 놀라운 기능을 살펴보겠습니다.
의회 건물을 짓는 방법

도심에 의회 홀을 건설하면 Frostpunk 2 에서 자신만의 의회를 가질 수 있습니다. 간단히 "N" 키를 누르고 중앙 탭을 확인하여 옵션을 확인하세요. 건설에는 히트스탬프 80개, 조립식 건물 40개, 인력 200명이 필요합니다.
법률과 제안에는 무엇이 영향을 미치나요?

Frostpunk 2 의 법률에 관해서는 게임 시작 시의 세력뿐만 아니라 특정 요구 사항을 충족할 때 나타날 수 있는 새로운 그룹도 염두에 두어야 합니다. 각 그룹은 적응 대 진보, 장점 대 평등, 전통 대 이성이라는 특정 교리를 따릅니다. 다음은 명심해야 할 몇 가지 다른 정보입니다.
- 위원회는 법률이 통과되거나 거부된 후 10주마다 회의를 개최합니다.
- 평의회는 기존의 모든 파벌에서 온 100명의 대표로 구성됩니다. 법안을 통과시키려면 과반수 찬성이 필요합니다. 즉, 51명이 귀하에게 찬성 투표를 해야 한다는 뜻입니다.
- 실행을 시작할 때 각 카테고리에서 선택한 몇 가지 법률을 사용할 수 있습니다. 그러나 더 많은 기술을 계속 연구하면 나머지 기능도 잠금 해제됩니다.
- "급진적 아이디어"로 간주되는 기술과 같은 일부 기술은 해당 기술을 원하는 세력에 의해 의회에서 제안될 것입니다.
- 조직과 대화할 때 "대안" 조치를 선택하거나 협상 거래의 일부로 이를 약속하면 해당 세력이 다음 의회 세션에서 선호하는 법률을 제안하게 됩니다. 대표자가 법률을 제안하는 경우에는 이를 수동으로 변경할 수 없습니다.
성공적인 제안 및 파벌과의 협상

51명 이상의 대표가 제안을 지지하려면 Frostpunk 2 에서 의회 법을 통과시키려면 정착지의 라이벌 그룹을 신중하게 고려해야 합니다. 다음은 몇 가지 팁입니다.
- 새로운 법안을 제안할 때 “찬성”, “반대” 또는 “주저”라는 계파 그룹과 예상 유권자를 볼 수 있습니다. 이는 스윙 투표이므로 "대부분 주저하는" 세력 대표의 수를 확인하십시오.
- 대부분의 시나리오에서는 51표가 필요합니다. 여전히 “대부분 주저하는” 대의원이 여러 명 있다고 가정하면, 처음에 찬성하는 대의원이 40명만 있다면 투표해도 괜찮을 것입니다.
- 그러나 찬성하는 사람이 너무 적다면 협상을 해야 합니다. "협상" 버튼을 클릭하고 "대부분 주저하는" 대표자가 가장 많은 세력을 찾으세요. 그들은 특정 거래의 목표가 되어야 합니다.
- 협상 거래에서는 일반적으로 무작위로 선택되는 여러 옵션 중에서 선택해야 합니다. 여기에는 다음이 포함됩니다.
- 특정 건물 건설 또는 특정 기술 연구
- 법률 통과 또는 폐지
- 라이벌 세력을 비난하다
- 당파가 다음 법안을 제안하도록 의제 부여
- 프로젝트 자금을 조달하기 위해 히트스탬프 지불
- 할당된 시간 내에 거래를 완료하지 못하면 해당 세력에 대한 평판이 하락하게 됩니다. 어떤 경우에는 폭동을 일으키려는 열정이나 경향이 높아질 수도 있습니다.
생존, 도시, 사회를 위한 최고의 법률

아래에서는 Frostpunk 2 의 최고의 법칙에 관한 제안 사항을 볼 수 있습니다. 특정 기술을 연구하거나 교리/신념에 대한 선호도를 높이거나 캠페인을 더 진행해야 하기 때문에 이러한 옵션 중 일부는 처음에는 사용할 수 없다는 점을 기억하세요.
서바이벌 카테고리
- 스카우트 훈련: 패스파인더 스카우트 — 이것은 Frostland 영토의 위협 수준을 낮추기 때문에 거의 필수입니다.
- 폐열 전환: 열 재활용 및 작업자 교대: 날씨에 맞춰 조정된 교대 — 이는 다양한 지역의 열 수요를 낮춥니다.
- 상품: 내구재 — 이는 1인당 상품 수요를 감소시킵니다.
- 새로운 작업 모델: 기계 수행원 — 이는 발전을 원하는 사람들을 위한 급진적인 아이디어입니다. 이는 인력 요구 사항을 크게 감소시키지만 일부 근로자는 때때로 사고로 사망할 수 있습니다. 인력이 더 필요하고 장례식이 활성화된 경우 이것을 선택하세요.
도시 카테고리
- 주택 분배: 장점 기반 주택 — 주택 지구에서 제공하는 보호소와 1인당 생성되는 히트스탬프가 증가합니다.
- 외부인: 생산적인 외부인 허용 — 이는 활동적인 근로자 수, 인구 증가 및 히트스탬프 소득을 증가시키기 때문에 Frostpunk 2 에서 가장 좋은 법률 중 하나입니다.
- 커뮤니티 서비스: 히트파이프 감시 — 장력은 약간 증가하지만 전반적으로 열 수요를 감소시키기 때문에 꽤 괜찮은 옵션입니다.
- 유지 관리 의무: 비생산적 유지 관리 수행 — 생산 효율성을 높이는 동시에 자재 수요를 줄이는 또 다른 훌륭한 옵션입니다.
사회 카테고리
- 장례식: 장례식 — 시민이 사망할 경우 신뢰 상실의 영향을 줄이기 때문에 실행 초기에 이를 제정해야 합니다. 긴장감은 약간 증가하지만 빠르게 상쇄됩니다.
- 치료: 실험적 치료 — 이는 연구 속도와 질병 통제를 향상시킬 뿐만 아니라 귀하가 건설한 병원에 대한 특수 기능을 제공합니다.
규칙 카테고리: 선장이 되어 보세요

Frostpunk 2 의 몇 가지 최고의 법칙은 규칙 탭에서 나옵니다. 이는 서로 다른 세력을 굴복시키기 위해 선택할 수 있는 추가 행동을 제공하여 거의 무제한의 힘을 가진 선장으로 자리매김할 수 있게 해줍니다. 주요 차이점은 이러한 제안이 성공적으로 제정되려면 다수의 2/3, 즉 대략 67명의 대의원이 찬성 투표를 해야 한다는 것입니다. 그것들은 반복될 수도 없습니다.
선장의 권한을 제정하려면 먼저 이러한 모든 법률을 통과시켜야 합니다.
- 경비 집행자 — 항의 진압 및 감시탑 분대 동원 능력을 잠금 해제합니다.
- Captain's Motion — 캡틴의 민병대 입대 액션을 잠금 해제합니다. 범죄와 싸울 때 경비대를 더욱 효과적으로 만듭니다.
- 계엄령 — 범죄에 맞서 싸우는 데 필요한 경비대 수를 줄입니다.
- 안내 투표(Guided Voting) — 토론을 줄이고 동요하는 대의원들이 해당 동의안을 지지하도록 설득합니다.
- 선전국(Bureau of Propaganda) – 도시의 긴장을 상당히 감소시킵니다. 사망, 안내 투표, 긴급 세션으로 인해 파벌 관계에 미치는 영향이 줄어듭니다.
- 비밀 경찰 — 비밀 경찰 할당 액션을 잠금 해제하여 세력을 더 많이 조작할 수 있습니다.
- 선장의 권위 — 신뢰와 투표는 더 이상 문제가 되지 않습니다. 모두가 당신을 선장이라고 부릅니다.
안내 투표, 위원회의 완전한 통제 등

규칙을 추가로 설정하기 위해 잠금을 해제할 수 있는 몇 가지 주목할만한 기능이 있습니다. 예를 들어, 비밀 경찰 액션을 통해 다음 효과에 대한 특정 세력을 선택할 수 있습니다.
- 지위 향상 — 회원 수를 크게 늘리고 관계를 크게 향상시킵니다.
- 규모 감소 — 회원 수가 크게 감소하고 관계가 악화됩니다.
- 의회 의석 취소 — 대의원들이 다음 선거에서 투표하는 것을 방지합니다. 관계가 조금 악화됩니다.
한편, 규칙 카테고리의 안내 투표는 통과시키고 싶은 제안이 있을 때 가장 실행 가능한 옵션 중 하나입니다. 전환하면 가장 주저하는 대표자가 귀하의 결정에 따라 특정 법안에 찬성하거나 반대하게 됩니다. 다른 세력과의 관계에 영향을 미칠 수 있지만 협상 거래를 선택할 필요가 없습니다.
마지막으로 중요한 것은 선장의 권한을 시행한다는 것은 더 이상 의회 투표 시스템에 대해 걱정할 필요가 없다는 것을 의미합니다. 100명의 대표자 모두가 원하는 방식으로 투표할 것입니다. 이는 감독이 없는 첫 번째 게임과 약간 비슷합니다.
그것은 Frostpunk 2 의 최고의 법칙에 대한 가이드를 위한 것입니다. 정치적 영역을 탐색하면서 과학적 진보를 향상시킬 수 있는 방법도 찾는 것을 잊지 마십시오.
