게임 개발사 아케인(Arkane)의 전 사장은 마이크로소프트가 올해 초 아케인 오스틴(Arkane Austin)을 폐쇄한 것을 “좋은 결정이 아니었다”고 비난했다.
Microsoft는 2021년에 Arkane 모회사인 ZeniMax Media를 75억 달러에 인수했으며 , 이로 인해 Bethesda Softworks와 같은 스튜디오와 id Software(Doom), Tango Gameworks( Hi-Fi Rush ), MachineGames( Indiana Jones and the Great Circle )와 같은 자회사도 인수되었습니다. 엑스박스 우산. 그러나 Microsoft는 올해 초 Tango, Mighty Doom의 Alpha Dog Studios 및 내부 개발 스튜디오 Roundhouse Games와 함께 Arkane Austin을 폐쇄했습니다 .
1999년에 Arkane을 설립했지만 2017년에 떠난 Raphael Colantonio는 PC Gamer 와의 인터뷰에서 Microsoft가 스튜디오의 오스틴 지점(리옹 사무실은 여전히 운영 중)을 폐쇄하는 것은 부끄러운 일이라고 말했습니다. 잘려라.
"조금만 살펴보면 Arkane Austin이 멋진 작품을 만들었고 다시 성공할 수 있는 매우 특별한 사람들로 구성된 그룹이라는 것이 분명하다고 생각합니다."라고 그는 말했습니다. “'뭔가를 잘라야 한다'는 생각으로 내린 결정이었던 것 같아요. 투자자와 주식시장을 기쁘게 하기 위한 것이었나요? 그들은 다른 게임을 하고 있다”고 말했다.
Colantonio가 Arkane과 함께한 마지막 프로젝트는 Prey 였습니다. Prey는 Arkane의 게임 디자인 전통에 대한 훌륭한 모든 것을 요약한 공포 몰입형 시뮬레이션이었지만 판매 실적은 저조했습니다. Arkane Austin은 Redfall 로 옮겨갔고, 이는 2023년에 Xbox가 출시되었을 때 비판적으로나 재정적으로 Xbox에 재앙이 되었습니다. Arkane Austin이 중단되자 Redfall 의 개발이 종료되었고 Microsoft는 환불을 제공했습니다 .
Colantonio는 2019년에 Wolfeye Studios를 설립했으며 현재 Fallout과 Arkane의 Dishonored 시리즈를 혼합한 것처럼 보이는 제목 없는 액션 RPG를 작업하고 있습니다. 그래서 그는 폐쇄 과정을 직접 보지는 못했지만 이와 같은 일이 다시는 일어나지 않을 것임을 알고 있습니다.
“그렇게 아주 특별한 그룹을 재창조한다는 것은 감히 불가능하다고 말씀드리고 싶습니다. 영원히 걸립니다. Harvey [Smith]와 Ricardo [Bare] 등의 마법이 모두 함께 모이면 그것은 이런 식으로 진행된 시간과 공간의 특정 순간이며 도달하는 데 오랜 시간이 걸렸습니다. 그 사람들이 함께하면 정말 마법을 만들 수 있어요. '상관없어, 그냥 재고용하자'는 식은 아닙니다. 아니요, 시도해 보세요. 그게 큰 그룹이 항상 하는 일이에요. 그들은 마법 그룹을 만들기 위해 사람들을 대규모로 고용하고 과도한 급여를 지급하려고 합니다. 이렇게는 작동하지 않습니다. 그래서 나에게 그것은 어리석은 일이었습니다. 그런데 내가 뭘 아는 거지?”
X(이전 트위터)의 게시물 에서 Colantonio는 자신의 의견을 지지한다고 덧붙였습니다. "저는 질문을 받을 때 제 의견을 표명하며 여전히 Arkane Austin에서 일하고 있던 제 친구와 전직 직원들에게 공감합니다."
Arkane Lyon은 현재 Marvel 게임 프로젝트인 Marvel's Blade를 개발 중인 많은 스튜디오 중 하나입니다. 이 프로젝트는 아직 개발 초기 단계입니다.