
거의 4년이 지난 지금도 우리는 Hitman 개발자 IO Interactive의 신비한 제임스 본드 프로젝트인 프로젝트 007 에 대해 아는 바가 많지 않습니다. 그러나 새로운 인터뷰에 따르면 게임은 아직 작업 중이며 "놀라울 정도로 잘 진행되고" 있으며 본드를 독창적으로 해석한 것이 특징입니다.
IGN은 IO Interactive CEO인 Hakan Abrak과 이 프로젝트에 대해 이야기를 나눴으며 아직 아무것도 발표할 수 없지만 팀은 이전 이야기와 얽매이지 않는 새로운 Bond가 출연하는 3부작을 기대하고 있다고 말했습니다.
“그 프로젝트에서 흥미로운 점은 우리가 실제로 독창적인 스토리를 만들게 되었다는 것입니다. 따라서 이것은 영화의 게임화가 아닙니다. 이제 완전히 시작되고 하나의 이야기가 되고 있습니다. 앞으로 큰 3부작이 만들어지길 바랍니다.”라고 Abrak이 말했습니다. “그리고 똑같이 중요하고 흥미로운 것은 새로운 본드입니다. 이것은 우리가 게이머를 위해 처음부터 만든 유대입니다. 모든 전통과 역사가 함께 가족과 함께 게이머를 위한 젊은 본드를 만드는 작업을 한다는 것은 매우 흥미로운 일입니다. 게이머들이 자신의 것이라고 부르고 함께 성장할 수 있는 유대감입니다.”
IO Interactive는 이전에 Hitman 시리즈 작업에 참여하여 비밀요원에 관한 게임을 만드는 데 수십 년간의 경험을 쌓았습니다. Bond 게임이 시리즈의 유명한 스텔스 게임플레이를 특징으로 할지 여부는 밝히지 않았지만 Abrak은 스튜디오에서 곧 또는 "적절한 시점"에 더 많은 내용을 공유할 것이라고 언급했습니다.
이는 IO가 2020년에 짧은 티저 예고편을 공개한 이후 프로젝트 007 에 관해 우리가 얻은 첫 번째 새로운 정보입니다. 당시 팀은 그것이 "완전히 독창적인… 제임스 본드 유래 이야기"이며 개발 및 개발을 담당할 것이라고 밝혔습니다. 출판. 그리고 그것이 우리가 아는 전부입니다.
이는 Activision의 007 Legends 이후 첫 번째 제임스 본드 게임이 될 것입니다. 2012년에는 영화에 나오는 미션을 플레이 가능한 버전으로 만들었습니다. 물론, 눈에 띄는 제임스 본드 각색은 Nintendo 멀티플레이어 슈팅 게임 GoldenEye 007이며, Xbox나 Nintendo Switch Online + Expansion Pack을 통해 계속 플레이할 수 있습니다.
IO Interactive는 또한 수요일 전 Grand Theft Auto 프로듀서인 Leslie Benzies가 설립한 스튜디오인 Build a Rocket Boy와 제휴하여 첫 번째 게임인 MindEye를 출시할 것이라고 발표했습니다. 하지만 IO는 해당 게임이 '특별'하지 않는 한 퍼블리셔가 될 의사가 없음을 분명히 밝혔습니다.
“논리적으로뿐만 아니라 감정적으로도 우리 자신을 볼 수 있는 것이어야 합니다. 그래서 우리가 다른 일을 하지 않는다는 점을 배제할 수 없습니다”라고 Abrak은 말했습니다.
