iMac M4를 경험하면서 애플의 작은 생각과 스티브 잡스의 그림자를 발견했습니다.

2001년에는 "Friends"의 일곱 번째 시즌이 미국에서 방송되어 평균 약 2천만 명의 시청자를 확보하여 그해 미국에서 가장 많이 본 TV 프로그램 상위 5위 안에 들었습니다.

지난 세기에 이 고전 미국 드라마의 인기가 다소 감소했음에도 불구하고, 긴 방송 수명을 통해 추가 부활절 달걀이 추가되었습니다. 드라마 속 제품은 시대의 변화에 ​​따라 바뀌었습니다. 노키아 휴대폰이든, 플레이스테이션이든, 윈도우 시스템이든 모두 시대적 특성이 강하다. 한 시대를 대표하는 '기호'를 찾는 것은 한때 관객들 사이에서 화제가 됐다.

그리고 이번 시즌에는 새로운 인물이 등장했습니다.

풍부한 레드 컬러를 메인 컬러로 한 독특한 반투명 쉘은 화면 가장자리를 투명한 플라스틱 재질로 감싸고 있으며, 쉘을 통해 내부 구조가 희미하게 보일 수 있어 잘 디자인된 화면에서도 사람들을 단번에 사로잡을 수 있습니다. 설정합니다.

iMac G3는 스티브 잡스가 애플로 복귀한 후 처음으로 출시한 중요한 제품 중 하나입니다.

기자회견에서 잡스는 기술과 예술을 완벽하게 결합한 이 장치에 대해 매우 명확한 포지셔닝을 밝혔습니다.

iMac을 사용하면 컴퓨터를 더 쉽게 사용할 수 있습니다.

그때는 인터넷이 아직 생소하고 컴퓨터도 그다지 친숙하지 않았던 밀레니엄 무렵의 일이었습니다. 디자인도 지루하고 지루했으며, 인터페이스도 모호하고 복잡했고, 학습 비용도 꽤 들었습니다. 높은.

Apple은 iMac이 사람들이 미지의 세계를 탐험할 수 있는 관문이 되기를 원합니다. 따라서 iMac은 진보된 기술 개념, 직관적이고 사용하기 쉬우며 우아한 디자인을 갖추고 있어 어린이에게도 iMac이 단순하고 재미있다는 것을 보여주기도 했습니다. . 모두 사용하기 쉽습니다.

궁극적인 목표는 간단합니다. 보는 모든 사람이 그것을 보고 싶게 만드는 것입니다.

▲ iMac G3는 주요 영화 및 TV 작품에서 활발히 활동하고 있습니다.

기대에 부응하여 이러한 각도에서 시장에 진출한 iMac G3는 큰 성공을 거두며 애플 부활의 신호탄으로 여겨졌습니다.

26년 후, iMac M4가 출시되었습니다.

외모를 책임지지만 성능은 약하지 않다

얼핏 보면 아이맥 M4의 가장 눈길을 끄는 점은 그만큼 다양한 색상으로 나온다는 점, 공식 홈페이지에 올라온 홍보 제목에도 다채로운 요소가 담겨 있다는 점이다.

iMac M4의 전반적인 색상 매칭은 iMac M3의 방식을 따릅니다. 동일한 색상을 다른 채도와 일치시켜 iMac의 색상 미학을 형성합니다.

채도가 높은 컬러가 iMac 후면 패널 전체를 덮고 있어 어떤 각도에서 보아도 강렬한 시각적 임팩트를 줍니다. 동일한 색상의 밝은 로고가 뒷면의 강렬한 색상과 대비되어 어떤 환경에서도 한눈에 알아볼 수 있습니다. , 조화롭고 밝은 남자를 봤어요.

밝은 색상은 나머지 세부 사항도 채워줍니다. 전면 하단 패널과 브래킷이 모두 동일한 색상으로 채도가 낮아 표시되어 부드러운 시각적 효과를 만들어내고 화면 사용 시 사용자가 덜 산만하게 만듭니다. Apple의 일관된 주의력 이론이 일치합니다.

밝은 색상은 USB-C 인터페이스를 대체한 Magic Keyboard와 Magic Mouse에 그대로 남아 있는 iMac M3의 색상과 동일합니다. 비록 키보드와 마우스가 iMac과 완전하지는 않지만 여전히 쉽게 사용할 수 있습니다. 복잡한 환경에서 일치하는 것으로 식별됩니다.

이 세대의 전원 코드도 표준 흰색이 아닌 iMac 본체에 어울리는 밝은 색상을 가지고 있다는 점은 언급할 가치가 있습니다.

색상 매칭은 제품 포지셔닝과 일치합니다. 밝은 색상과 심플한 디자인을 갖춘 iMac을 보면 지루하고 지루한 전문적인 환경보다는 즐겁고 편안한 일만 하고 싶을 것입니다.

세계적으로 유명한 디자인 컨설팅 회사인 IDEO의 CEO이자 사장인 Tim Brown은 다음과 같이 말했습니다.

성능은 제품이 무엇을 할 수 있는지를 결정하는 반면, 디자인은 사용자가 그것을 수행하는 방식을 결정합니다.

이번 세대의 iMac에서 가장 큰 변화는 두뇌인 M4 칩의 도입입니다.

Ai Faner가 얻은 것은 풀 혈통 M4 칩, 32GB 메모리 및 2T 솔리드 스테이트 드라이브를 갖춘 최고급 iMac이었습니다. 우리는 평소대로 먼저 벤치마크를 실행했습니다.

GeekBench 6에서 iMac M4는 싱글 코어에서 3699점, 멀티 코어에서 14833점을 기록했으며, 비교를 위해 이전 세대의 iMac M3는 싱글 코어에서 3138점, 멀티 코어에서 11912점을 기록하여 약 2배의 성능 향상을 달성했습니다. 20%.

올해 WWDC에서 Apple은 Apple Intelligence의 데뷔를 발표했습니다. AI는 공식적으로 Apple 제품의 필수 기능이 되었으며, AI 성능은 피할 수 없는 화두가 되었습니다.

또한 GeekBench에서 iMac M4는 AI 테스트에서 단정밀도 점수 4687점, 정량적 점수 6268점을 달성했으며, 비교를 위해 iMac M3는 4103점과 5615점을 기록했습니다.

단정밀도 점수는 고정밀 세부 컴퓨팅 작업(예: 복잡한 이미지 인식)에서 iMac M4의 성능을 나타내는 반면, 양자화 점수는 빠르고 절전적인 작업(예: 실시간 음성 지원)에서 효율성을 보여줍니다.

그러나 우리는 종이에 적힌 매개변수가 단지 참고용일 뿐이라고 항상 믿습니다. 이러한 매개변수가 이 iMac의 실제 경험으로 전환될 때만 실제 의미가 부여될 수 있습니다.

텍스트 작업자이자 사진작가로서 대부분의 일상적인 사용 시나리오를 시뮬레이션합니다. 디자인과 성능을 모두 갖춘 이 iMac M4를 사용해 보세요.

글을 쓰려면 많은 양의 지식이 필요하며, 특히 내가 익숙하지 않은 분야에서는 "과거와 현재를 알" 수 있도록 정보를 쿼리하기 위해 브라우저에 의존해야 하는 경우가 많습니다.

정보는 인터넷 곳곳에 흩어져 있기 때문에 탐색을 위해 동시에 많은 웹 페이지를 열어야 하는 경우가 많습니다. 그러나 많은 웹 페이지에는 복잡한 스크립트, 애니메이션 또는 백그라운드 작업이 포함되어 있습니다. 일단 시작되면 CPU, GPU 및 RAM은 다양한 작업을 병렬로 처리해야 하므로 컴퓨터 성능의 숨은 킬러가 됩니다.

이때 iMac이 동시에 탐색을 지원할 수 있는 웹 페이지 수는 매우 중요합니다.

테스트하는 동안 동영상, 미니게임, 뉴스, 공식 웹사이트 등의 카테고리를 애니메이션 효과로 다루는 50개의 웹페이지를 열었습니다. 모든 웹페이지가 로드된 후 각 웹페이지 사이를 빠르게 전환하고 애니메이션 효과를 사용했습니다. 내 iMac의 미니 게임은 여전히 ​​​​지연없이 매끄럽습니다.

모두가 투명한 대형 후면 iMac G3와 탁상용 램프 컴퓨터인 iMac G4에 더 익숙하지만 iMac G5는 중요한 세대입니다.

2004년에는 브래킷으로 지지되는 "흰색 액자"가 미래의 iMac 디자인의 토대를 마련했습니다.

20년 후, 동일한 스탠드가 iMac M4 및 전면 해상도 4480 x 2520의 24인치 4.5K Retina 디스플레이를 지원합니다.

그러나 하나의 디스플레이 화면으로는 충분하지 않습니다.

일상적으로 사용하면서 원고, 웹페이지, 이미지 처리, 위챗 등의 커뮤니케이션 도구가 동시에 존재하는 경우가 많아, 여러 대의 모니터가 필수가 되었습니다.

테스트 결과 풀블러드 M4 칩이 탑재된 이 iMac은 6K(60Hz) 해상도의 외부 모니터 2대 동시 연결을 지원하고 Safari 브라우저, Feishu, WeChat, Cutting 및 일상 업무에 필요한 기타 응용 프로그램을 동시에 실행할 수 있습니다. 뚜렷한 지연은 없었습니다.

iMac과 두 개의 외부 디스플레이를 사용하면 소프트웨어 더미에서 필요한 인터페이스를 찾을 필요 없이 마침내 각 작업을 화면에 우아하게 배열할 수 있습니다.

인터넷의 발전의 역사는 사실 디지털 사진의 확산의 역사이기도 하다. 사진은 인터넷과 함께 사람들에게 가장 기본적인 정보 매체 중 하나가 되었다.

사진 촬영은 나의 취미이자 직업의 일부입니다. 그 전에는 회사의 MacBook Air를 사용하여 사진 작업을 하지 않았습니다. 너무 느렸습니다.

이것은 필연적으로 나의 휴식 시간을 많이 차지합니다.

▲ 맥북에어 M1

M4의 지원으로 새로운 iMac이 특정 이미지 처리 작업을 수행할 수 있다는 것은 매우 중요합니다.

iMac M4의 이미지 처리 기능을 테스트하기 위해 Fuji 중형 카메라 GFX 100S로 촬영한 사진 7장을 준비하고 iMac 뒷면에 있는 Thunderbolt 4 인터페이스 4개를 통해 Photoshop으로 전송한 후 Photomerge 기능을 사용하여 파노라마 스티칭을 수행했습니다. .

이 7장의 사진은 각각 1억 픽셀을 가지고 있으며, 겹치는 부분을 제거한 후 수정한 결과 픽셀 용량은 4억 7천만 개에 달했고 프로젝트 파일 크기는 10.7GB가 되었습니다.

합성 후에는 이 파노라마 사진의 색상 등급을 지정하여 정적 이미지 처리에 한계가 있는지 확인할 계획입니다.

아시다시피 엄청난 픽셀 압력으로 인해 이미지를 실시간으로 처리하는 것은 매우 어려운 작업입니다. 성능이 부족한 컴퓨터에서는 색상 조정 효과를 실시간으로 미리 볼 수 없는 경우가 많으며 작업이 완료된 후 1~2초 정도 기다려야 합니다. 조정 효과를 볼 수 있습니다.

이 1~2초를 과소평가하지 마십시오. 이 지연은 사용자가 전화기를 들고 원래의 초점을 돌리기에 충분합니다.

iMac M4에서는 이 파노라마 사진에 대해 노출 조정, 곡선 조정, HSL 조정을 차례로 수행하고 세 가지 마스크 도구를 사용하여 사진을 미세 조정했습니다.

사진 연결, 왜곡 수정, 노출 및 색상과 같은 후속 기본 매개변수 조정, 마스크를 사용하여 부분적인 세부 사항을 세밀하게 처리하는 등 20분간의 후반 작업 과정에서 iMac은 단 한 순간도 놓치지 않았습니다.

정적인 이미지는 문제가 되지 않는 것 같습니다.

정지 이미지 테스트 중에 다음과 같은 농담이 떠올랐습니다.

편집은 사람에게 꼭 필요한 기본 기술이 되었습니다.

나는 이 농담을 여러 번 들었습니다.

과장이긴 하지만 스트리밍 미디어 플랫폼과 단편 비디오 플랫폼이 등장하면서 비디오는 엔터테인먼트, 학습, 업무 등 정보 유통의 중요한 도구가 되었습니다. 이 역동적인 매체는 뗄래야 뗄 수 없는 관계입니다.

비디오를 편집하는 능력은 실제로 점점 더 중요해지고 있습니다.

일반적인 편집은 확실히 문제가 되지 않지만, 생활 속에서 가끔 컬러 그레이딩과 같은 초과 요구 사항에 직면할 수는 없습니다. iMac M4가 과연 유능할 수 있을까요?

이 테스트에서는 Apple ProRess 422 Proxy 사양을 갖춘 단일 4K 60프레임 로그 비디오를 DaVinci에 넣고 Lut 복원, 화이트 밸런스 조정, 노출 조정, 필름 후광 추가, 필름 그레인 추가, 축소를 포함한 일련의 조정을 수행했습니다. 소음, 선명도 등.

이는 iMac에 있어 매우 어려운 일입니다.

이전 복원 및 색상 보정 효과에서는 미리보기 인터페이스에서 렌더링된 비디오를 실시간으로 볼 수 있었습니다. 필름 후광 및 그레인 효과를 추가한 후 미리보기 프레임 속도가 초당 약 15프레임으로 떨어졌고 사진을 거의 조정할 수 없었습니다. 이때 실시간 동적 미리보기를 수행합니다.

소음 감소 효과가 켜졌을 때 iMac은 완전히 어려움을 겪었습니다. 미리 보기 인터페이스의 프레임 속도가 초당 약 3프레임으로 떨어졌기 때문에 동적 미리 보기에는 거의 사용할 수 없게 되었습니다. 소음 감소 매개 변수를 설정한 후에만 노드를 닫을 수 있었습니다. 출력하기 전에 출력을 기다립니다.

이 테스트 비디오의 총 재생 시간은 20초이며 총 1200프레임입니다. 4K 60프레임 H.264 비디오를 출력하는 데 걸리는 시간은 다음과 같습니다.

  • 노이즈 감소 및 선명화 포함: 11분 59초
  • 노이즈 감소 및 선명화 사용 안 함: 1분 42초

실시간 미리보기의 프레임 속도와 출력 속도로 판단할 때, iMac은 현재 성능 한계에 거의 도달했습니다.

저는 주로 러프컷과 컬러그레이딩에만 Resolve를 사용하고 Final Cut Pro에 넣습니다. iMac M4의 읽기, 쓰기 속도는 모두 3000MB/s를 넘었고, 조각난 조각들을 정리하는 작업을 매우 짧은 시간 안에 완료할 수 있었습니다. 시간.

일련의 테스트로 판단하면, M4의 지원으로 iMac은 지루한 기본 작업을 쉽게 처리할 수 있으며 가끔 "특별한" 요구 사항도 문제가 되지 않습니다. 비록 더 기본적인 소음 감소 처리를 처리하는 데 거의 실패했지만 성능은 충분했습니다. 나를 만족시켜주세요.

결국, 일상 업무와 엔터테인먼트에 더 많이 사용되는 컴퓨터의 경우 속도는 시간 문제일 뿐입니다. "할 수 있다"는 문턱을 넘는 것이 가장 중요합니다.

속박을 풀고 본질로 돌아가라

10년의 시간을 두고 iMac의 발전 과정을 살펴보겠습니다. 실제로 그 이면에는 매우 흥미로운 변화가 숨겨져 있습니다.

1998년에는 최초의 iMac G3가 탄생했습니다.

뛰어난 디자인과 사용 편의성으로 인해 iMac은 대중이 사용하기 좋아하고 즐겁게 사용하는 컴퓨터로 자리매김하여 Apple의 상록수 중 하나가 되었습니다.

10년이 지났고 사용자 요구가 점차 세분화되기 시작하면서 전문 소프트웨어가 개인용 컴퓨터로 급증했습니다.

2009년에는 iMac 27인치와 21.5인치가 출시되었습니다.

두 가지 크기의 화면, 더욱 강력해진 Intel Core i5 및 Core i7 프로세서, 더 많은 RAM 등 모든 구성은 점점 더 다양해지는 사용자의 사용 요구 사항에 맞춰 준비되었습니다.

Ai Faner의 사무실에는 Intel 프로세서를 탑재한 iMac도 있습니다. 고급 M 시리즈 칩이 없고 화려한 색상 디자인도 없지만 당시 Apple에서 제공한 많은 사용자 정의 옵션 덕분에 여전히 매우 좋습니다. 인기. 강력함 – 오늘날 같은 시기의 MacBook Pro가 이미 어려움을 겪고 있는 지금, 이 오래된 iMac은 여전히 ​​내 요구에 빠르게 반응할 수 있습니다.

▲ 인텔 칩을 탑재한 아이맥

기술이 더욱 발전함에 따라 컴퓨터에 대한 사람들의 전문적인 요구는 더 이상 피상적이지 않습니다.

다양한 업계의 요구 사항은 매우 다를 수 있습니다. 올인원 iMac 자체의 특성으로 인해 Apple에서 제공하는 구성으로는 더 이상 모든 사용자의 다양하고 개인화된 요구 사항을 충족시키기에 충분하지 않습니다.

이것이 현재의 Mac 현 상태가 나타난 이유입니다. Mac mini는 높은 확장성으로 인해 빠르게 상승한 반면, iMac의 포지셔닝은 점차 기본 사용으로 이동했습니다.

전문적인 요구 사항의 변화로 인해 iMac의 "고급 구성" 경로가 갑자기 종료되었지만 이는 자신의 의무를 수행해야만 사용자에게 보다 정확한 선택을 제공할 수 있는 것입니다.

족쇄를 벗어난 아이맥은 역사상 그 어느 때보다 원래의 위치에 가까워졌으며, 디자인과 성능의 균형을 통해 사람들이 일상생활에서 사용하는 것을 행복하게 만든다.

2021년에 iMac에 컬러가 돌아올 때처럼 Cook은 다음과 같이 말했습니다.

iMac은 사람들을 행복하게 하고 영감을 주는 기기입니다.

이는 아이맥이 탄생할 당시 스티브 잡스의 비전과 일치한다.

영원히 지속될 일이 아닌가?

행복한 여행을 하게 해주세요

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Ai Faner | 원본 링크 · 댓글 보기 · Sina Weibo


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