Konami의 다음 게임은 Grand Theft Auto 2에 대한 혼란스러운 찬가입니다.

코나미는 지금 당장 손이 꽉 찼습니다. Silent Hill 2Metal Gear Solid 3: Snake Eater 의 유망한 리메이크 작업이 진행 중이지만 이것이 퍼블리셔가 곧 출시할 유일한 게임은 아닙니다. 최근 몇 년 동안 Konami는 소규모 스튜디오의 오리지널 타이틀을 포함하기 위해 출판 노력을 활성화했습니다(올 여름 CYGNI: All Guns Blazing 참조). 곧 출시될 두 거대 기업이 작은 프로젝트 중 하나인 '모든 비용을 들여 전달' 을 무색하게 해서는 안 됩니다.

Far Out Games의 데뷔 타이틀은 클래식 Grand Theft Auto 게임 (특히 GTA 2 )에 대한 혼란스러운 찬가이지만 슬랩스틱 유머가 더 가미되어 있습니다. 1950년대 미국을 배경으로 농장 소년 윈스턴 그린(Winston Green)이 신탁 픽업 트럭 배달원으로 일하게 됩니다. 조용한 마을 세인트 모니크의 모든 것이 파괴될 수 있다는 사실을 제외하면 모든 것이 충분히 쉽게 들립니다.

저는 최근 Konami 프리뷰 이벤트에서 Deliver At All Costs 의 처음 90분을 시연하고 웃으며 걸어갔습니다. 그것은 이미 독특하고 재미있는 자동차 오류 코미디로 형성되고 있습니다. 내가 이미 본 창의적인 개그를 계속해서 확대할 수 있다면 Far Out Games는 소규모 히트를 칠 수도 있습니다.

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Deliver At All Costs 는 플레이어가 낡은 트럭을 타고 도시 전역에 점점 더 이상한 배달을 해야 하는 하향식 운전 게임입니다. 조금 익숙하게 들린다면 이는 작은 바이럴 히트작의 훨씬 더 큰 버전이기 때문입니다. 스튜디오를 구성하기 전에 Far Out Games의 팀원 중 일부는 Deliver At All Costs 버전을 학생 게임으로 만들었습니다. 그들은 itch.io에 무료로 출시하여 PC Gamer 의 주목을 받았습니다. 그 언론의 히트는 확장 버전을 승인한 코나미와의 대화로 이어졌습니다. 원래 Deliver At All Costs (현재 Delivery Man 으로 표시됨)는 빠른 아케이드 게임인 반면, 이 게임은 내러티브에 더 중점을 두고 직접 제작한 미션이 포함된 10시간 이상의 모험입니다.

내 데모는 Winston Green이 We Deliver라는 회사의 옛날 라디오 광고를 들으면서 시작됩니다. 그들은 운전사를 고용하고 있어서 사무실로 향했지만 오래된 광고를 들었다는 것을 알게 되었습니다. 그럼에도 불구하고 회사는 그에게 일을 시도해 볼 수 있는 기회와 픽업트럭을 제공합니다. 하지만 쉬운 일은 아닙니다. 윈스턴은 운전을 물리학과의 재미있는 전투로 바꾸는 완전히 터무니없는 작업을 완료해야 합니다.

Deliver at all Costs에서는 풍선이 트럭을 들어올립니다.
코나미

첫 번째 임무에서는 폭죽 상자를 트럭 침대로 운반해야 합니다. 가스에 발을 올리자마자 모든 지옥이 풀립니다. 내가 운전하는 동안 뒤에서부터 불꽃놀이가 시작되고, 내 앞에서 차들이 터진다. 나는 그들을 피하기 위해 방향을 틀어야 하고, 내 차를 손상시킬 수 있는 길 잃은 불꽃놀이도 피해야 합니다. 임무는 Deliver At All Costs 의 혼란스러운 즐거움을 즉시 강조합니다. 모든 것은 파괴 가능합니다. 나는 어떤 건물이라도 100개 조각으로 무너뜨릴 수 있습니다. 내 차가 손상되면 앞 범퍼가 천천히 구겨지는 것을 지켜보십시오. 나는 결국 바퀴를 잃어 포장도로를 가로질러 미끄러지기 시작했습니다. 나는 심지어 보행자들과 충돌하여 그들의 몸이 화면을 가로질러 헝겊 인형처럼 보이게 할 수도 있습니다. 폭동이다.

그 모든 것이 내 데모 전체에 걸쳐 확대될 것입니다. 다음 임무는 내 트럭 침대를 시내를 돌아다니는 데 필요한 수박으로 채우는 것이었습니다. 목적지까지 20개를 안전하게 배달해야 했지만 물리학의 계획은 달랐습니다. 운전할 때 멜론이 트럭 침대 주위를 튕겨서 너무 무모하게 방향을 바꾸면 쏟아져 나옵니다. 내 임무를 망칠 수 있는 것은 그것뿐만이 아니다. 보행자를 칠 때마다 보행자가 분노하여 트럭을 공격할 가능성이 있습니다. 화난 시민이 내 트럭을 때려 무심코 수박을 떨어뜨리기 시작하면 조심스러우면서도 신속하게 탈출해야 합니다. The Wages of Fear 의 슬랩스틱 버전처럼 코믹하게 긴장된 시퀀스입니다.

여기서 매력은 세인트 모니크가 긴급 사고가 발생하기 쉬운 예측할 수 없는 샌드박스라는 점입니다. 한 임무에서는 살아있는 청새치를 운전해서 마을을 돌아다녀야 합니다. 그것은 내 트럭 뒤에서 꿈틀거렸고, 내 차가 예기치 않게 좌우로 흔들리게 되었습니다. 생선 먹이가 담긴 통을 통과하여 침착함을 유지해야 합니다. 그렇지 않으면 휴식을 취할 것입니다. 나는 강에 너무 가까이 차를 몰고 가다가 배고픈 물고기가 물 속으로 뛰어들어 임무를 다시 시작해야 한다는 것을 알게 되었습니다. 개발자들에게 그 결과를 회상하면 그들은 믿을 수 없다는 듯 웃습니다. 그들도 자신의 게임에 놀라곤 한다.

Deliver at all Costs에서는 보행자가 공중을 날아다닙니다.
코나미

그것은 모든 비용으로 전달 ' 최고의 순간입니다. 하키 글보다 더 자연스럽게 재미있는 순간입니다. 출시되기 전에 프레젠테이션 측면에서 수행해야 할 작업이 아직 남아 있습니다. 제가 플레이한 빌드에는 의심스러운 로봇처럼 들리는 품질이 낮은 음성 연기가 포함되어 있었습니다. 나는 그것이 자리 표시자 오디오일 수도 있다는 느낌을 받았기 때문에(또는 적어도 나는 희망합니다) 앞으로 약간의 다듬기가 있을 것 같습니다.

거친 가장자리가 매끄럽게 다듬어지는 한 Konami는 독특한 무언가를 손에 쥐고 있어야 합니다. 모든 비용을 다하여 전달(Deliver At All Costs)은 완전히 독창적인 느낌을 주는 일을 하면서 장난스럽게 향수를 불러일으킵니다. 이는 대규모 퍼블리셔들이 보다 정기적으로 취했던 일종의 창의적인 좌회전으로, 업계가 다시 소규모 게임의 가치를 인식하기 시작하고 있다는 희망을 줍니다.


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