Krafton CEO가 Hi-Fi Rush 스튜디오를 인수한 한 가지 이유를 밝혔습니다.

Hi-Fi Rush에서 Chai가 로봇에게 손가락 총을 겨누고 있습니다.
Xbox 게임 스튜디오

확장되는 포트폴리오에 더 많은 게임과 IP를 추가하는 것 외에도 Krafton이 Hi-Fi Rush를 인수한 또 다른 이유가 있었습니다. CEO에 따르면 개발자 Tango Gameworks는 Xbox에서 문을 닫은 후 돈 문제가 아니었다고 합니다.

김창한 CEO는 Game Developer 에 “우리는 그들의 유산을 유지하고 싶었습니다.”라고 말했습니다. “비록 게임에서 큰 성공을 거두지는 못했지만 우리는 추구할 가치가 있는 크리에이티브를 많이 보았습니다. 그래서 우리는 그 조직과 협력하고 싶었습니다.”

올해 초 Xbox가 Tango를 종료한 후 Krafton이 Tango를 미공개 금액으로 구입 했다고 발표했을 때 많은 사람들은 매우 놀랐습니다. 이는 Arkane Austin, Alpha Dog Studios 및 지원 스튜디오 Roundhouse Games와 함께 2024년에 Microsoft가 폐쇄한 4개의 스튜디오 중 하나였습니다.

Krafton이 Tango를 구매한 유일한 이유는 보존 때문이 아닙니다. Hi-Fi Rush는 비평가와 플레이어로부터 호평을 받았지만(Digital Trends는 우리가 가장 좋아하는 2023년 Xbox 게임 으로 선정했습니다), Xbox는 판매가 아닌 플레이어 수만 공개하기 때문에 재정적으로 성공했는지 여부는 불분명합니다. 김씨는 게임개발자 인터뷰에서 게임이 잘 팔리지 않았다는 뜻을 암시한 것으로 보인다.

“우리는 실제로 그 양을 돈으로 환산할 수 없습니다. 그 의미가 더 크다”고 덧붙였다. "달러 금액은 Microsoft에게 그다지 중요하지 않았습니다."

실제 판매량과 관계없이 퍼블리셔는 더 많은 게임을 만들기 위해 IP에 대한 액세스를 원했습니다. Microsoft와 협상하기에는 너무 복잡하기 때문에 The Evil Within과 같은 다른 Tango 게임에 대한 IP를 소유하지 않습니다. 그러나 특히 Bloomberg 이후 지난 몇 년 동안 가장 놀라운 히트작 중 하나를 작업할 수 있습니다. 보고서에 따르면 Tango는 속편을 발표하고 있었습니다. “ Hi-Fi Rush 팬들은 속편을 정말 보고 싶어 하기 때문에 우리는 Tango Gameworks의 모회사인 [Microsoft]와 해당 IP도 획득하기 위해 협상했습니다.”라고 김씨는 말했습니다.

이는 또한 지난 몇 년간 PlayerUnknown's Battlegrounds 출판사가 이룬 많은 최근 움직임 중 하나입니다. 2021년 Subnautica 개발사인 Unknown Worlds Entertainment를, 2022년에는 The Ascent 의 Neon Giant를 인수했습니다. 또한 이달 초 단편 K 드라마 스타트업인 Spoon Labs에 상당한 투자를 발표했습니다.

Krafton 대변인은 거래를 발표한 보도 자료에서 “Tango Gameworks의 추가는 양방향 엔터테인먼트의 경계를 넓히려는 Krafton의 사명과 전략적으로 일치함을 나타냅니다.”라고 말했습니다.


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