Meta Quest 4: 우리가 차세대 대형 VR 헤드셋에 바라는 점은 다음과 같습니다.

메타 퀘스트 4를 시작할 준비가 되셨나요? Quest 3가 2023년에 출시되었을 때 얼마나 큰 업그레이드였는지 고려하면 Meta의 다음 릴리스에는 최고의 VR 헤드셋 중 하나로 만드는 놀라운 새로운 기능이 포함될 수 있습니다.

Meta는 Quest 3의 후속 제품을 출시하려면 아직 2년 정도 남았지만, 새로운 경쟁 제품이 등장하기 때문에 무엇을 기대할지 고려해 볼 가치가 있습니다. 아직 소문은 많이 나오지 않았지만 Meta Quest 4에서 볼 수 있는 희망 사항은 다음과 같습니다.

퀘스트 4 출시일

Meta Quest 3와 Quest Pro가 나란히 나타납니다.
Meta Quest 3(왼쪽) 및 Quest Pro Alan Truly / 디지털 트렌드

Meta는 2019년에 오리지널 Quest를 출시했고 2020년에는 Quest 2가 빠르게 출시되었습니다. Quest Pro는 2022년에 출시되었지만 Quest 3은 작년까지 출시되지 않았습니다.

Meta가 다음 VR 게임용 헤드셋이 출시되기 전에 Quest Pro 2와 같은 또 다른 업무 중심 헤드셋을 출시한다면 Quest 4는 2025년 또는 2026년 10월에 Meta Connect에 도착할 것으로 예상됩니다.

그러나 Meta가 곧 Quest 2를 대체하기 위해 더 저렴한 Quest 3 Lite 또는 Quest 3S를 출시할 것이라는 소문이 있었습니다.

더 나은 AI

Alan Truly는 Qualcomm Snapdragon XR2 Gen 2 칩의 디스플레이 모델을 보유하고 있습니다.
Qualcomm의 Snapdragon XR2 Gen 2 칩 Tracey Truly 의 디스플레이 모델 / Digital Trends

AI는 전 세계를 강타하고 있으며 Quest의 다음 버전에서는 이 새로운 기술을 완전히 수용할 것으로 기대합니다. 상황을 살펴보면 Meta Quest 3는 현재 Quest 2의 XR2 Gen 1 칩보다 2.5배 더 높은 GPU 성능과 8배 더 나은 AI 처리량을 자랑하는 빠른 Snapdragon XR2 Gen 2 프로세서를 사용합니다 .

Meta는 현재 Quest 3에서 인공 지능을 사용하여 혼합 현실 경험을 위한 컬러 패스스루 카메라를 향상하고 , 손 추적 속도 및 정확성을 개선하고, 음성 명령을 이해하는 등의 작업을 수행하고 있습니다.

Qualcomm 업데이트가 확장 현실 프로세서라면 Quest 4는 차세대 Snapdragon XR2 칩을 얻을 수 있습니다. 이론적으로 이는 Meta Quest 4가 가상 세계를 더욱 현실적으로 보이게 만들고 VR 게임에서 플레이할 수 없는 캐릭터(NPC)와의 상호 작용을 개선하는 데 도움이 되는 더욱 인상적인 AI 기능을 가질 수 있음을 의미할 수 있습니다.

최근 Meta 블로그 게시물에서는 AI 혁신이 Quest 플랫폼에서 사실적인 아바타를 만드는 데 도움이 될 것이라고 밝혔습니다. 메타 코덱 아바타가 포함된 Quest 4가 나올 가능성이 높습니다. Meta는 미래에 무엇을 기대할 수 있는지 보여주는 동영상을 YouTube에 게시하기도 했습니다 . 그것은 좋은 징조입니다.

또한 Nvidia의 DLSS와 같은 AI 업스케일링이 PC 게임의 그래픽 품질과 프레임 속도를 어떻게 향상시킬 수 있는지 살펴보았습니다. Meta의 초해상도 기능도 비슷하지만 일부 상황에서는 도움이 되지 않습니다. 플랫폼의 AI 기능이 향상됨에 따라 업스케일링을 통해 더 많은 Quest VR 게임에서 더 빠르고 더 나은 그래픽이 잠금 해제됩니다.

실제 사진과 비디오를 사용하여 깊이와 이미지를 디지털 방식으로 캡처하는 NeRF(신경 복사 필드), 가우시안 스플래팅 등 AI를 사용하여 3D 그래픽을 생성하는 여러 가지 방법이 이미 있습니다. 다음은 Luma Labs가 공유 가능한 가우스 스플랫을 생성하기 위한 모바일 앱의 Android 버전을 발표했을 때 X에서 공유한 예입니다.

Moon VR Home 의 이 X 게시물에서 볼 수 있듯이 Generative AI는 환상적인 360도 파노라마를 그릴 수도 있습니다.

즉, Quest 4가 특히 최근 몇 년간 Meta의 투자를 고려할 때 차세대에서 AI를 크게 강조할 것으로 기대한다는 것입니다.

향상된 혼합 현실

Meta Quest 3가 분해도로 표시됩니다.
Meta Quest 3가 분해도로 표시됩니다 .

Meta Quest 3는 이미 최고의 혼합 현실 게임과 우수한 색상 통과 품질을 갖추고 있지만 더 좋을 수도 있습니다. Apple의 Vision Pro는 해상도가 더 높고 노이즈가 적으며 다이내믹 레인지가 더 넓습니다 .

나는 Quest 4가 실제 주변 환경과 더 유사하게 보이는 뷰를 렌더링하는 데 필요한 카메라, 센서 및 성능을 더욱 향상시킬 것으로 기대합니다. 사실적인 그래픽도 중요하지만 일상적인 사용에는 장기적인 편안함과 통기성이 중요하며 VR에서는 이러한 것들이 거의 전혀 없습니다.

Meta의 Quest Pro는 개방형 주변 장치와 함께 제공되는 유일한 대량 생산 VR 헤드셋입니다. 즉, 장치를 착용하는 동안 방과 바닥의 측면과 바닥을 볼 수 있습니다. Apple Vision Pro만큼 무겁음에도 불구하고 대부분의 사람들은 Quest Pro가 더 편안하고 덜 고립된다는 데 동의합니다 .

또 다른 영리한 Meta 결정은 Quest Pro의 배터리를 헤드 스트랩 뒤쪽으로 옮겨 전면 바이저의 무게 균형을 더욱 균등하게 유지했습니다. 편안함과 우수한 체중 분포는 인기 운동 앱인 Supernatural 의 소유자인 Meta가 큰 관심을 갖고 있는 활동적인 게임 및 피트니스 앱에 특히 중요합니다.

Meta가 Quest 4에 Quest Pro의 독특한 디자인 측면을 재사용하고 혼합 현실 업그레이드를 도입하여 다음 웨어러블을 몇 시간 동안 게임 플레이, 탐색, 영화 또는 작업을 위해 착용할 수 있고 즐겁게 만들 수 있다면 좋을 것입니다.

업그레이드된 디스플레이

Meta Quest 3의 팬케이크 렌즈 클로즈업.
Meta Quest 3의 팬케이크 렌즈 Meta 근접 촬영

Meta Quest 3는 더 강력한 프로세서를 통해 Quest 2보다 해상도가 30% 더 높습니다 . 팬케이크 렌즈는 눈에 편안하게 초점을 맞추고 가장자리에서 가장자리까지 좋은 선명도를 제공합니다.

이는 Quest 2에 비해 크게 개선되었지만 VR 헤드셋은 최대한 선명하고 명확해야 합니다. 디스플레이 기술은 계속해서 발전하고 있으며 Vision Pro와 같은 VR 헤드셋은 발전을 가속화하고 있습니다 . Quest 4는 Quest 3보다 더 높은 해상도의 화면을 가질 가능성이 높습니다.

Snapdragon XR2 Gen 2는 90Hz에서 눈당 3K 해상도를 지원합니다. Meta는 Quest 3의 경우 120Hz에서 2K 디스플레이를 선택했습니다. 더 빠른 칩을 갖춘 Quest 4는 프레임 속도를 희생하지 않고도 디스플레이 해상도를 높일 수 있습니다. 즉, Quest 4는 120Hz에서 눈당 선명한 3K 해상도를 제공할 수 있습니다.


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