
엑스박스 시리즈 X
권장소비자가격 $500.00
3.5 /5 ★★★☆☆ 점수 세부정보
"Xbox Series X는 매우 강력한 콘솔이지만 여전히 콘솔 판매 독점 제품을 제공하는 데 어려움을 겪고 있습니다."
장점
- 엄청난 잠재력
- PS5보다 더 많은 저장 공간
- Game Pass를 통해 이용 가능한 라이브러리
- 좋은 가치
단점
- 큰 독점 제품이 부족함
- 대부분의 A/V 캐비닛에 맞추기 어려움
- 아직 개발되지 않은 차세대 잠재력
타이밍이 전부입니다.
콘솔이 시작되면 매우 중요합니다. 하드웨어에서 소프트웨어에 이르기까지 새로운 시스템의 모든 구성 요소는 열정적이고 종종 극도로 비판적인 팬층의 기대를 충족시키기 위해 함께 결합되어야 합니다. 그리고 Xbox Series X가 2020년에 처음 출시되었을 때, 코로나19로 인해 Microsoft의 대규모 출시 계획이 방해를 받았기 때문에 타이밍을 맞추는 기술이 없었습니다.
처음에 Xbox Series X는 큰 경기를 위해 1년을 연습했지만 나머지 팀이 나타나지 않은 운동선수처럼 느껴졌습니다. Xbox One 초기부터 많은 잘못을 바로잡은 강자였습니다. 미래는 분명 밝았지만 주요 소프트웨어 지연으로 인해 즉시 구매할 가치가 있는 시스템이 아니었습니다. 또는 향후 몇 달 내에 언제든지 구매할 가치가 있는 시스템이 아니었습니다.
콘솔이 출시된 이후 몇 년 동안 변화가 있었지만… 크게 변하지는 않았습니다. Halo Infinite 및 Forza Horizon 5 와 같은 주요 릴리스는 Microsoft의 강력한 스포츠카에 좀 더 많은 성능을 제공하는 데 도움이 되었지만 Series X는 진정으로 성능을 테스트하는 대규모 독점 제품을 제공하는 데 여전히 어려움을 겪고 있습니다. Starfield 및 Redfall 과 같은 대규모 도박은 자사의 노력을 다시 활성화하기 위한 Xbox의 값비싼 투자 중 일부를 아직 성과를 거두지 못했습니다. 대신 Microsoft는 격차를 메우기 위해 Xbox Game Pass를 두 배로 늘렸습니다. 전체 Microsoft 에코시스템에 완전히 참여했다면 Xbox Series X는 오늘날 시장에서 최고의 콘솔처럼 느껴질 것입니다.
하지만 그게 문제입니다. 시스템이 가치 있다고 느끼도록 하려면 월간 구독료를 지불해야 합니다. Game Pass는 일부 타사 타이틀에 대한 이전 버전과의 호환성 및 최적화 덕분에 시스템에서 플레이할 수 있는 게임이 많다는 것을 의미하지만, 동일한 게임이 이전 콘솔이나 기존 콘솔에서 이미 작동하는 경우 새 콘솔에서 500달러를 지불할 가치가 있습니까? PC?
Digital Trends는 원래 일주일 동안 Xbox Series X를 검토했지만 이후 콘솔의 현재 상태를 반영하도록 업데이트했습니다(이 리뷰는 $300 Series S가 아닌 Series X에만 초점을 맞추고 있습니다 ). 더 많은 시간을 보내고 라이브러리가 확장되는 것을 지켜본 후에도 Xbox Series X는 여전히 추천하기 까다로운 기계입니다. Game Pass 생태계를 구매할 의향이 있는지 여부에 따라 가장 많이 사용하거나 가장 적게 사용하는 콘솔이 될 것입니다.
Xbox Series X 리뷰 정보
Xbox Series X 리뷰는 Chris Morris가 2020년 11월 5일에 처음 게시했습니다. 이후 Giovanni Colantonio에 의해 업데이트되어 최신 게임 릴리스 및 하드웨어 업데이트를 최신 상태로 유지합니다. 가장 최근 업데이트는 Starfield 와 같은 새로운 게임 출시와 Microsoft의 멀티 플랫폼 게임 전략 개발을 반영하기 위해 2024년 5월 3일에 이루어졌습니다.
설정: 서둘러서 다운로드하세요
게이머들은 첫 번째 패치를 기대한다는 것을 알고 있지만 그렇다고 해서 실망감이 덜해지는 것은 아닙니다. 초기 다운로드 크기는 1GB 미만이었으며 이는 필수 게임 업데이트와 별개였습니다. 컨트롤러에도 패치가 필요합니다.
결과적으로 설정 프로세스는 인터넷 연결 속도에 따라 10분에서 1시간 정도 걸릴 수 있습니다. 물론, 패치를 받는 것이 안 받는 것보다 낫지만, 첫 날의 주요 업데이트와 콘솔을 켜자마자 게임을 로드하려는 욕구 사이의 충돌은 새로운 솔리드 스테이트 하드 드라이브가 해결할 수 없는 문제입니다. .
그렇지 않으면 콘솔을 설정하는 것이 매우 쉽습니다. Microsoft는 Xbox 앱을 사용하여 이를 수행합니다. 설정, GamerTag, Wi-Fi 비밀번호(콘솔에 대한 하드라인 인터넷 연결이 없다고 가정) 및 기타 정보를 빠르게 복사하여 설정을 대폭 단순화할 수 있어 시간을 절약할 수 있습니다.
성능: 큰 상자에 담긴 풍부한 성능
Microsoft는 Series X(당시 Project Scarlett이라고 함)를 처음 선보인 이후 거의 귀청이 터질 듯한 수준으로 뛰어난 하드웨어를 외쳐왔습니다. 이제 여러분은 초당 120프레임(fps), HDR, 12테라플롭스의 처리 능력 등의 사양과 전문 용어를 알고 계실 것입니다.
성능에도 불구하고 Series X는 놀라울 정도로 조용합니다. 시스템의 냉각 구조는 콘솔이 실제로 켜져 있는지 궁금할 정도로 효율적입니다. 이에 비해 Xbox One은 제트 엔진과 같습니다.

그러나 Series X는 대부분의 홈 엔터테인먼트 센터에 쉽게 적합하지 않습니다. Microsoft(Sony와 마찬가지로)는 차세대 시스템을 쇼케이스 품목으로 구축했습니다. Series X는 PlayStation 5보다 작지만 여전히 일반 거실 A/V 캐비닛에 쉽게 들어갈 수 있도록 제작되지 않았습니다. 이는 슬레이트보다 상자에 더 유사한 모양의 결과인 너비 때문입니다. 일부 소유자에게는 귀찮은 일이 될 수 있습니다.
Series X를 테스트해 볼 기회가 생기면 Microsoft의 성능 약속에 부응하는 매우 강력한 시스템을 발견하게 될 것입니다. Forza Horizon 5 및 Microsoft Flight Simulator 와 같은 게임은 Series X에서 멋지게 보이며 고급 장비를 사용하지 않는 한 PC에서보다 더 잘 플레이될 가능성이 높습니다. 그러나 그러한 경험은 2년이 지난 지금도 여전히 극소수입니다. 마이크로소프트가 액티비전 블리자드(Activision Blizzard)와 같은 퍼블리셔를 인수함에 따라 콘솔의 하드웨어가 더욱 일관되게 한계에 도달하는 것을 보게 될 것이라고 상상하지만, 현재로서는 Xbox One에 대한 전력 상승이 그만큼 영향력이 있다고 느껴지지 않습니다.
저장 용량: 1TB는 예전과 다릅니다.
Series X에는 최적은 아니지만 수용 가능한 저장 공간이 제공됩니다. 1TB 하드 드라이브(Series S의 512GB와 비교)는 Xbox One X와 동일합니다. 하지만 시스템 운영 체제에서 사용하는 양을 뺀 후에는 802GB만 사용할 수 있습니다. 처음에는 괜찮지만, 이 세대가 진행되고 게임에 더 많은 공간이 필요해지면 문제가 될 수 있습니다.
시스템 메모리를 2TB로 늘리면 콘솔이 미래에 대비할 수 있었지만 확실히 Series X의 500달러 가격(Microsoft의 주요 판매 포인트)에 영향을 미쳤을 것입니다.
그럼에도 불구하고 Sony의 PlayStation 5는 불리한 위치에 있습니다. 825GB의 내부 스토리지가 함께 제공되며 Xbox Series X와 마찬가지로 게임 설치에 모든 스토리지를 사용할 수 있는 것은 아닙니다. 사전 출시 보고서에 따르면 게임에 사용할 수 있는 용량은 약 667GB입니다. 이는 PlayStation 5가 Xbox Series X보다 사용 가능한 저장 공간이 135GB 적다는 것을 의미합니다.

1TB가 충분하지 않으면 Series X의 스토리지를 확장할 수 있습니다. 플레이어는 외장 하드 드라이브를 시스템에 연결할 수 있습니다. Digital Foundry의 테스트에 따르면 적어도 이전 버전과 호환되는 타이틀의 경우 외장 솔리드 스테이트 하드 드라이브가 장치 내 저장 장치만큼 빠른 것으로 나타났습니다.
콘솔에는 메모리 크기를 두 배로 늘릴 수 있는 스토리지 확장 카드 슬롯도 있지만 가격이 220달러로 그렇게 저렴하지는 않습니다. PlayStation 5는 다양한 타사 PCIe 4.0 SSD로 업그레이드할 수 있으며, 이 SSD는 200달러(1TB 스토리지 기준)에 구입할 수 있습니다.
컨트롤러: 고장나지 않았다면 고치지 마세요
컨트롤러는 우리가 플레이하는 게임과 연결되어 있으며 지난 몇 세대에 걸쳐 점점 더 중요해졌습니다. Microsoft는 지난 2세대 동안 동일한 디자인을 고수해 왔으며 이번에도 큰 변화는 없습니다.

Series X 컨트롤러는 손에 잘 맞으며 인체공학적으로 조정되어 약간 더 편안해졌습니다. 플레이어가 스크린샷과 비디오 클립을 녹화하고 온라인에 빠르게 게시할 수 있는 캡처 및 공유 버튼이 추가되어 이전 Xbox 컨트롤러보다 좀 더 소셜화되었습니다.
내부 충전식 배터리 대신 AA 배터리를 계속 사용하지만 전력을 많이 소모하는 것은 아닙니다. 다만, 배터리 사용 방식은 다소 낡은 느낌이 듭니다. PlayStation 5 컨트롤러에는 내부 충전식 배터리가 함께 제공됩니다. Xbox Series X 소유자는 추가 기능으로 해당 업그레이드 비용을 지불해야 합니다.
게임과 소프트웨어: 독점성 문제
Xbox Series X를 처음 검토했을 때 게임 라이브러리에는 빈혈이 있었습니다. 이 콘솔은 주요 독점 제품 없이 출시되었으며, 첫날 가장 큰 타이틀은 Gears Tactics 의 차세대 재발매였습니다. 이러한 느린 출시는 궁극적으로 지금까지 콘솔의 전체 수명에 대한 무대를 설정하게 됩니다. Xbox 시리즈 X가 출시 이후 몇 년 동안 Game Pass를 통해 기반을 찾았음에도 불구하고 진정한 콘솔 판매 독점 제품의 부족은 시간이 지남에 따라 더욱 눈에 띄게 나타납니다.
당시 출시 라인업은 의심할 여지 없이 놀라워 보였습니다. Gears 5는 초당 120프레임(fps)의 속도로 놀라울 정도로 원활하게 실행되었으며, 이는 앞으로 출시될 타이틀에 대한 희망을 불러일으켰습니다. 문제는 우리가 여전히 Microsoft가 수익을 창출하기를 기다리고 있다는 것입니다. Forza Horizon 5 및 Halo Infinite 외에 PlayStation 5의 Horizon Forbidden West 또는 Ratchet & Clank: Rift Apart 만큼 매력적인 소프트웨어는 사실상 없습니다. 2023년 Starfield 와 Redfall 이 출시되면 상황이 바뀔 예정이었지만 두 게임 모두 서로 다른 수준으로 실망스러웠습니다. 훨씬 더 많은 게임이 출시될 예정 이지만 Microsoft가 일관된 속도를 찾을 때쯤이면 Series X의 수명이 절반쯤 지나게 될 것입니다. 그럼에도 불구하고 Clockwork Revolution 과 같은 게임이 플레이어가 콘솔 구매에 정당하다고 느낄 만큼 강력하다는 보장은 없습니다.

Microsoft의 장기적인 플레이는 Xbox Game Pass이며 어느 정도 효과가 있습니다. 구독 서비스는 플레이어에게 전체 타이틀 라이브러리에 대한 액세스를 제공하는 엄청난 거래입니다. 현재 시장에 나와 있는 최고의 콘솔이 무엇인지 묻는다면 Game Pass 구독이 포함된 Xbox Series X라고 답하겠습니다. 그러나 방정식에서 서비스를 제외하면 500달러라는 가격표를 정당화하기가 훨씬 더 어렵습니다. 특히 PC를 통해 Game Pass를 계속 받을 수 있는 경우에는 더욱 그렇습니다. 삼성 TV를 통해 Halo Infinite 와 같은 게임을 플레이할 수도 있습니다. 또한 Microsoft는 다른 콘솔에서 최고의 독점 제품(예: Pentiment 및 Hi-Fi Rush )을 출시하기 시작했습니다. 이러한 모든 옵션 덕분에 Series X는 다른 장치에서 수행할 수 있는 작업을 수행하는 데 매우 비용이 많이 드는 방법처럼 느껴집니다. 물론 콘솔은 클라우드 경험에 비해 훨씬 더 높은 안정성을 제공하며 모든 것을 하나의 Xbox 생태계에 유지하는 데 가치가 있습니다.
그렇다면 게임은 실제로 Series X 하드웨어의 이점을 어떻게 누릴 수 있을까요? 로드 시간이 줄어든 것이 가장 큰 장점이지만 PS5가 전체적으로 더 빠르게 느껴지는 경향이 있다는 것을 알았습니다. Gears 5 (새 캠페인의 경우)에서 게임 시작부터 게임 플레이까지 로드하는 데 여전히 1분 이상이 걸립니다. Watch Dogs: Legion은 최적화되지 않았지만 시간이 조금 덜 걸렸습니다. 이는 Xbox One X보다 더 나은 결과이지만 제안된 인스턴트 플레이 접근성은 아닙니다. Forza Horizon 5 는 거대한 오픈 월드에서 로딩이 거의 없어 훨씬 더 인상적이지만, 사진 모드를 실행할 때 눈에 띄는 정지 현상이 있습니다. 그럼에도 불구하고 로드 시간은 서양에서 가장 빠르지는 않더라도 기존 하드웨어보다 눈에 띄게 좋습니다.
스마트폰에서 앱을 일시 중지하는 것처럼 게임을 일시 중지하는 기능인 Quick Resume은 강력한 판매 포인트입니다. 여러 번 동시에 여러 게임을 열어서 원활하게 들어가고 나갈 수 있었습니다. 이는 마술처럼 느껴지며 Series X의 가장 인상적인 기술 기능 중 하나로 남아 있습니다.
플레이어가 자신의 시스템에 가장 적합한 게임 버전을 얻을 수 있도록 보장하는 Smart Delivery 기능은 좌절감을 덜어줄 수 있는 좋은 방법이지만 모든 게임에 사용할 수는 없다는 사실이 짜증스럽습니다. 모든 Xbox Game Studios 게임에서 사용할 수 있는 것은 아니며 이는 긍정적으로 당황스럽습니다.
약속
Xbox Series X는 미래에 대한 Microsoft의 베팅입니다. 회사 내부 팀이 그 힘을 보여주기 시작하면 게임 세계를 놀라게 할 수 있는 엄청나게 강력한 시스템입니다. 문제는 몇 년이 지났지만 우리는 여전히 그 순간을 기다리고 있다는 것입니다.
Microsoft는 이번 콘솔 세대에서 증명할 것이 있다고 생각합니다. Xbox One은 문밖으로 비틀거리며 나갔고 완전히 회복되지 않았습니다. 이번에는 그렇지 않습니다. 소프트웨어 부족이 귀찮기는 하지만, 전염병이 게임 세계의 모든 사람에게 장기적인 부담을 주었기 때문에 회사를 전적으로 비난하기는 어렵습니다.
Microsoft는 Game Pass를 통해 Series X의 가치 제안에 대해 설득력 있는 사례를 제시하고 있습니다. 이전 버전과 호환되는 게임의 거대한 라이브러리와 Smart Delivery 옵션을 홍보하는 이유가 있습니다. 아니요, 1년 동안 계속 사용할 수 있는 AAA 독점 콘텐츠의 방대한 라이브러리를 얻을 수 없습니다. 그리고 당신은 꽤 오랫동안 그것을 얻지 못할 수도 있습니다. 하지만 마이크로소프트는 이것이 당신이 한 번도 접해보지 못했거나 현재 즐기고 있는 게임을 향상된 환경에서 플레이할 수 있는 완벽한 기회라고 주장합니다.
결코 나쁜 주장은 아니지만 감정적인 것보다 더 합리적이고 실용적입니다. 콘솔 출시는 이전에는 불가능했던 새로운 게임 경험을 선보일 수 있는 기회였습니다. Xbox Series X는 2020년에 해당 부문에서 부족했고 몇 년이 지난 후에도 여전히 과대광고를 따라잡기 위해 고군분투하고 있습니다.


장점
단점