Mighty Morphin Power Rangers: Rita’s Rewind를 통해 마침내 Megazord를 조종할 수 있습니다.

1990년대 아케이드에서 자랐다면 아마도 매우 특정한 게임에 대한 좋은 추억을 가지고 있을 것입니다. 그 시대의 대중 미디어를 기반으로 한 멀티플레이어 격투 게임은 한때 모든 아케이드의 중심이었습니다. Teen Mutant Ninja Turtles: Turtles in TimeX-Men은 엄마가 옷 쇼핑을 하러 쇼핑몰에 들른다고 할 때마다 아이들을 신나게 만드는 종류의 게임이었습니다. 90년대의 훌륭한 쇼에는 자체 캐비닛이 있었지만 한 가지 눈에 띄는 누락이 있었습니다. Mighty Morphin' Power Rangers에는 자체 게임이 없었습니다.

수십 년 후, 개발자 Digital Eclipse는 마침내 그러한 불의를 바로잡기 위해 노력하고 있습니다. Mighty Morphin Power Rangers: Rita's Rewind는 TV 스캔 라인 등을 포함하여 90년대에서 바로 가져온 것처럼 보이는 새로운 아케이드 스타일의 격투 게임입니다. 처음으로 실습 데모에 들어갔을 때 무엇을 기대해야 할지 정확히 알고 있다고 확신했습니다. Teen Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge 와 같은 복고풍 부활 게임은 정말 재미있지만 그다지 놀랍지는 않습니다. 레인저스의 모험을 특별하게 만들기 위해 더욱 노력하는 Rita's Rewind 의 경우는 그렇지 않습니다.

모르핀 시간이야

내 데모는 내가 예상한 대로 정확하게 시작되었습니다. 나는 다른 언론인이 Digital Eclipse의 개발자와 함께 게임을 하고 있는 TV로 뛰어갔습니다. 나는 컨트롤러를 들고 자연스럽게 Yellow Ranger로 뛰어들었습니다. 무엇을 해야할지 알아내는 데 시간이 걸리지 않았습니다. 몇 초 만에 나는 적을 강타하고 파괴된 상자에서 음식을 먹고 있었습니다. 이는 "오래된 게임 플레이를 기억하는 방법" 종류의 프로젝트입니다. 움직임이 빠르고 공격도 다양하다. 나는 도약하는 발차기로 일부 적에게 발사하고 펀치 사이에 땅을 두드립니다. 그것은 모두 빠르고 격렬하며 친숙합니다.

이야기조차도 소개가 거의 필요하지 않았습니다. 나는 Rita Repulsa가 Robo Rita와 협력하여 시간을 망쳤다는 사실을 금방 알게 되었습니다. 이는 디지털 이클립스에게 창작의 자유를 위한 많은 공간을 제공합니다. 오리지널 시리즈의 순간을 다시 이야기하고 쇼의 실제 대화를 완성하는 동시에 프랜차이즈 역사 전반에 걸쳐 적을 공격할 수 있기 때문입니다. 이는 이와 같은 게임의 고전적인 전제이며, 이를 표준에 맞추려고 하기보다는 "아케이드 논리"로 받아들여야 하는 게임입니다.

솔직히 말해서, 그 모든 것만으로도 Rita's Rewind를 시리즈 팬들이 먹어치울 만큼 향수를 불러일으키는 격투 게임 으로 만들기에 충분할 것입니다. 그러나 Digital Eclipse는 거기서 멈추지 않았습니다.

한 스테이지가 끝나면 저와 팀원들은 Goldar와 대결하게 됩니다. 그의 불 덩어리를 피하면서 펀치를 날리고, 특수 공격을 가해 막대한 피해를 입힙니다. 그가 거대해질 때까지 모든 것이 예상대로 진행됩니다. 갑자기, 우리는 각자 Zord를 타고 협곡을 통과하는 Space Harrier 스타일의 슈팅 게임에 던져졌습니다. 우리가 미사일로 우주선을 폭파시키는 것은 정말 놀랍고 스릴 넘치는 일입니다. Digital Eclipse는 이러한 관점의 변화가 게임의 큰 부분을 차지하며 전체 게임의 약 30%를 차지한다고 추정합니다.

Goldar를 따라잡으면 상황은 다시 변합니다. 우리는 Megazord로 변신했고 갑자기 카메라가 조종석 내부로 이동했습니다. 이제 우리는 1인칭 싸움에서 싸우고 있습니다. 각 플레이어는 교대로 파워 소드의 일부를 충전하기에 충분한 히트를 쌓으려고 노력합니다. 그가 조종석에 불덩어리를 발사하는 동안 나는 몸을 숙이고 몸을 움직여 그를 펀치로 칠 수 있도록 틈이 생길 때까지 기다렸습니다. 파워레인저의 펀치아웃 전투 와 비슷합니다. 마침내 검을 충전하면 우리는 모두 함께 공격 버튼을 눌러 결정타를 가합니다. 1990년대의 영광을 그대로 담은 어린 시절의 파워 판타지입니다.

Mighty Morphin Power Rangers: Rita's Rewind에서 Zoid가 Goldar를 향해 총을 쐈습니다.

Digital Eclipse가 더 많이 선보일수록 이것이 Power Rangers 스킨을 사용한 빠르고 쉬운 사이드 스크롤러가 아니라는 것이 더욱 분명해집니다. 예를 들어, 레벨 사이의 쿨다운 허브 역할을 하는 주스 바를 생각해 보세요. 그 공간에는 완전히 독창적인 게임을 갖춘 세 개의 아케이드 캐비닛이 있습니다. Power Rangers 테마 게임이 아닙니다. Digital Eclipse는 영웅들이 실제로 우주에서 어떤 종류의 게임을 플레이하는지 탐구하고 싶었기 때문에 완전히 발명되었습니다.

Rita's Rewind를 재미있는 향수 프로젝트 이상으로 끌어올리는 것은 이러한 세부 사항입니다. 이는 단순히 파워레인저에 대한 러브레터가 아니라 그들이 인기를 끌던 시대입니다. 이 게임플레이의 반전은 프로젝트를 더욱 실감나게 만드는 방식으로 90년대 아케이드 장면에 경의를 표합니다. 이는 특히 오래된 게임 보존을 중심으로 작업하는 Digital Eclipse와 같은 스튜디오에 적합한 접근 방식입니다. Rita's Rewind 는 레인저스를 스타덤에 올려놓은 사회적 에너지를 포착하는 임무의 확장입니다.

Mighty Morphin Power Rangers: Rita's Rewind는 PlayStation 4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 및 PC용으로 2024년 출시될 예정입니다.


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