
The Last of Us의 공동 창작자인 Neil Druckmann은 AI를 포함하여 스튜디오가 혁신하고자 하는 기술에 대해 이야기함으로써 개발자 Naughty Dog의 다음 프로젝트에 대한 기대감을 조성하고 있습니다.
Druckmann은 또한 스튜디오의 다음 게임에 대해 "게임에 대한 주류 인식을 재정의할 수 있다"고 짧게 예고했습니다. 그는 계속해서 다음과 같이 말했습니다. "나는 여러 가지 꿈의 프로젝트에 참여하는 행운을 누렸고 현재는 아마도 가장 스릴 넘치는 새로운 프로젝트에 대해 기대하고 있습니다."
목요일에 발표된 모회사 Sony와의 인터뷰에서 Druckmann은 AI가 게임 제작 방식을 "혁명"시킬 것이라고 말하면서 AI의 잠재적인 능력을 선전했습니다. 그는 "우리가 해결해야 할 몇 가지 윤리적 문제"가 있다고 지적하면서 비용을 절감하여 원격으로 프로젝트를 개발할 때 어떻게 도움이 될 수 있는지 강조합니다.
“AI와 같은 기술과 집에서 바로 모션 캡처를 수행할 수 있는 기능을 통해 우리는 비용과 기술적 장애물을 모두 줄이고 있습니다.”라고 그는 말했습니다. "이러한 진화는 창작자들이 기존의 장애물 없이 자신의 비전을 실현할 수 있도록 진정한 힘을 실어줍니다."
그는 Naughty Dog가 현재 어떤 기술을 사용하고 있는지 구체적으로 밝히지는 않았지만 혼합 현실과 같은 기술을 사용하여 모션 캡처에 도움을 줄 수 있는 방법과 한 플랫폼에서 다른 플랫폼으로 자산을 이동하는 것이 어떻게 더 쉬워질지에 대한 몇 가지 아이디어를 갖고 있습니다. 그는 환경을 다른 미디어로 옮기는 것에 대해 언급합니다(예: The Last of Us 게임 의 자산을 TV 쇼로 옮기는 것).
크로스미디어 전략은 Sony와 Naughty Dog 모두에게 좋은 성과를 거두었습니다. Last of Us 쇼는 청중과 비평가들에게 큰 인기를 얻었으며 인터뷰에서 Druckmann에 따르면 비디오 게임에 익숙하지 않은 사람들에게 어필하는 데 성공했습니다. 그는 더 나아가서 관객들에게 더 많은 몰입감을 선사하고 싶어합니다.
“Universal Studios Hollywood의 Last of Us 경험은 게임과 다르게 영향을 미치는 만지고, 냄새 맡고, 느낄 수 있다는 점에서 특별했습니다. 궁극적인 꿈은 모든 감각을 완벽하게 담아내는 경험을 만드는 것입니다.”라고 그는 말했습니다.
Naughty Dog는 모호한 발표와 컨셉 아트로 몇 년 동안 다음 게임을 예고해 왔습니다. 작년에 Naughty Dog는 새로운 싱글 플레이어 경험을 개발 중이라고 발표했습니다. The Last of Us Online 을 작업하는 동안 스튜디오는 2023년 후반에 개발을 중단하기로 결정했습니다 .
