Nintendo Switch의 후속 제품은 한 가지 주요 과제를 극복해야 합니다.

구어적으로 Nintendo Switch 2라고 불리는 Nintendo Switch의 후속작에 대한 최신 뉴스는 나를 흥분시킵니다. 불행하게도 이는 Nintendo Switch 2가 극복해야 할 주요 장애물이기도 합니다.

Nintendo는 아직 Switch 2가 무엇인지 설명하는 데 모든 노력을 기울이지 않았지만( 또는 그것이 이름일지라도 ), 우리는 회사의 최신 재무 결과에서 콘솔이 Nintendo Switch 타이틀과 하위 호환 될 것이라는 사실을 알게 되었습니다. 이는 Switch 2뿐만 아니라 게임 보존 및 Nintendo 계정 시스템의 승리입니다. 이전 버전과의 호환성은 PlayStation 5 및 Xbox Series X/S와 마찬가지로 Nintendo의 차기 시스템에 있어 순전한 승리이지만, PlayStation과 Xbox가 이번 세대에서 어려움을 겪은 곳에서 Nintendo가 성공해야 한다는 점을 상기시켜 줍니다.

즉, 스위치 2는 Nintendo Switch에서 꼭 필요한 업그레이드처럼 느껴져야 합니다. PS4에서 PS5로의 채택은 예상보다 느렸습니다. 아마도 사람들이 가장 많이 플레이하는 게임을 즐기기 위해 업그레이드할 필요성을 느끼지 못했기 때문일 것입니다. 이전 버전과의 호환성은 Switch 2에 있어 순전히 좋은 점이지만, 이것이 Nintendo가 새 시스템에서 Switch 1 게임을 주로 플레이하는 사람들에게 의존한다는 의미가 아니기를 바랍니다.

클라우드 목록이 표시된 Nintendo Switch가 디스플레이에 저장됩니다.
닌텐도

올해 초 PlayStation은 월간 활성 사용자가 1억 1,800만 명에 달한다고 자랑했지만 그 중 약 절반이 여전히 PS4를 사용하고 있다고 밝혔습니다. 이 새로운 콘솔 세대가 시작된 지 거의 4년이 지났지만 여전히 많은 사람들이 업그레이드가 필요하다고 생각하지 않는 것 같습니다. Fortnite 및 각각의 새로운 Call of Duty 와 같은 가장 인기 있는 게임이 여전히 최신 세대 콘솔에 있기 때문에 이는 의미가 있습니다.

Returnal , Marvel's Spider-Man 2 , Astro Bot 과 같은 새로운 PS5 전용 독점 제품은 훌륭했지만 출시 속도가 느렸습니다. 현재 세대의 콘솔 게임이 몇 년이 지나도 마지막 세대는 끝나지 않은 것처럼 느껴집니다. 이제 EA Sports College Football 25Grand Theft Auto VI 와 같은 점점 더 많은 대형 타사 게임이 최신 세대 콘솔을 출시하고 있기 때문에 이러한 정서는 천천히 변하기 시작했습니다. 전반적으로 나는 이것이 Xbox와 PlayStation에 타격을 입혔다고 생각하며, Nintendo에도 같은 일이 일어날까 걱정됩니다.

Nintendo는 해당 플랫폼에서 1억 4600만 대 이상의 Nintendo Switch 콘솔과 13억 대 상당의 소프트웨어를 판매했습니다. 사람들은 자신이 좋아하는 방대한 Switch 게임 라이브러리를 보유하고 있으며 수백 시간은 아니더라도 수십 시간을 투자했습니다. 따라서 Nintendo가 플레이어가 모든 것을 완전히 떠나는 것을 원하지 않는다는 것이 합리적입니다. 사람들이 Switch 2가 출시될 때 게임을 한두 개만 구입하더라도 즐길 수 있는 타이틀의 거대한 백 카탈로그를 갖게 될 것입니다.

다양한 프랜차이즈를 조명하는 Nintendo Music 키 아트입니다.
Nintendo Music의 키 아트는 Nitnendo Switch에 얼마나 많은 인기 프랜차이즈가 있는지 보여줍니다. 저작권 소유자의 허가를 받아 사용된 이미지

문제는 구매하려면 새 시스템 전용 게임 한두 개 이상이 필요하다는 것입니다. Nintendo는 제3자 개발자를 통제할 수 없지만, 첫 해 동안 출시된 대부분의 출시 독점 제품과 게임이 Switch에서도 사용할 수 있는 크로스젠 타이틀인 경우 Switch 2에 정체성이 부족할 것이라고 걱정됩니다. 스위치 2는 그 자체의 아이덴티티가 필요합니다. 특히 완전히 다른 아이디어가 아닌 진정한 스위치 2라면 더욱 그렇습니다.

Nintendo가 조심하지 않으면 PlayStation과 Xbox가 마지막 콘솔 전환 중에 저지른 것과 동일한 실수를 저지를 가능성이 있습니다. 사람들이 한 시스템을 다른 시스템으로 교체하려면 업그레이드해야 할 충분하고 가치 있는 이유가 있어야 합니다. 고맙게도 Nintendo는 Mario Kart 8 Deluxe , Animal Crossing: New HorizonsSuper Smash Bros. Ultimate 와 같은 자사 게임이 다른 플랫폼에 있는 타사 라이브 서비스 게임만큼 인기가 있다는 이점을 가지고 있습니다.

스위치 2가 해당 게임에 대한 독점 후속작을 제공하거나 콘솔 수명 주기의 첫 해 내에 비슷한 잠재력을 지닌 여러 타이틀을 제공할 수 있다면 사람들은 업그레이드의 필요성을 느낄 것입니다. 그리고 그렇게 한다면 Nintendo는 Sony와 Microsoft가 최신 게임 플랫폼에서 했던 것보다 한 콘솔에서 다른 콘솔로 더 원활하게 전환할 수 있습니다. Switch 2의 최종 결과가 무엇인지에 대해 점점 더 많이 배우면서 이는 Nintendo가 극복해야 할 가장 큰 과제 중 하나로 남을 것입니다.


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