PC 최고의 협동 게임

PC 게임은 항상 앞서 나가고 있습니다. 이 게임에는 다른 어떤 시스템보다 역대 최고의 게임 으로 간주되는 클래식 게임이 더 많이 포함되어 있으며 성능과 성능 측면에서 여전히 최신 콘솔을 능가합니다. 최고의 PC 게임은 멀티플레이어에 초점을 맞추는 경향이 있지만, 분명히 훌륭한 싱글플레이어 게임도 많이 있습니다. 반면 협동 게임은 PC보다는 콘솔과 더 관련이 있는 경향이 있습니다. 그러나 PS5와 Xbox의 최고의 협동 게임은 거의 모두 PC에도 나타납니다. 크로스 플랫폼 게임이 일반적이기 때문에 콘솔 친구와 함께 PC에서 대부분의 게임을 즐길 수도 있습니다. 협력하여 PC 최고의 협동 게임을 살펴보겠습니다.

작은 티나의 원더랜드

작은 티나의 원더랜드
  • 디지털 트렌드: 4/5
  • 등급: RP
  • 플랫폼: PC(Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X|S
  • 장르: 슈팅, 롤플레잉(RPG), 어드벤처
  • 개발자: 기어박스 소프트웨어
  • 제작사: 2K Games
  • 출시: 2022년 3월 25일

Epic Games Store에서 구매하세요

Tiny Tina's Wonderlands 는 기술적으로 핵심 Borderlands 시리즈의 파생물이지만 본질적으로 이름만 그럴 뿐입니다. 협동 플레이의 재미에 관한 한, 이 게임은 꼭 필요한 톤의 변화와 판타지 페인트 코팅만 있으면 약탈자-슈터 시리즈에서 기대하는 바로 그 게임입니다. 유머는 실제로 적절하고 즉각적으로 거슬리는 것은 아니며, 탁상용 스타일 프레이밍 장치에 도입된 새로운 메커니즘은 큰 효과를 내는 데 사용됩니다. 가장 긴 게임은 아니지만, 수많은 해골을 폭파하고, 약탈하고, 주문을 쏘고, 레벨을 올리고, 더 많은 약탈을 하는 즐거운 시간을 원한다면 Tiny Tina's Wonderlands 가 완벽한 선택입니다.

Tiny Tina's Wonderlands 리뷰 전문을 읽어보세요.

잃어버린 방주

잃어버린 방주
  • 메타크리틱: 57%
  • 등급: M
  • 플랫폼: PC(Microsoft Windows)
  • 장르: 롤플레잉(RPG), 핵 앤 슬래시/비뎀업, 어드벤처
  • 개발자: 삼각대 스튜디오
  • 배급사: 스마일게이트 RPG, Amazon Game Studios, GameOn, My.com
  • 출시: 2018년 12월 4일

최신 MMO 게임인 로스트아크(Lost Ark)는 마침내 한국 외 지역에 출시된 이후 전 세계를 돌풍으로 몰아넣었습니다. 한국에서는 이미 현상이었습니다. 이것은 수많은 클래스, 기술, 퀘스트, 던전 크롤링 등을 갖춘 등각 판타지 RPG입니다. 이 모든 것은 친구들과 파티를 맺으면 더욱 좋아집니다. Lost Ark 의 가장 좋은 점은 한국에서 훨씬 일찍 출시되었기 때문에 이미 새로운 MMO의 성장통을 많이 겪었기 때문에 훨씬 더 세련된 버전을 바로 시작할 수 있다는 것입니다.

헬다이버 2

헬다이버 2
  • 메타크리틱: 82%
  • 플랫폼: PC(Microsoft Windows), PlayStation 5
  • 장르: 슈팅, 전술
  • 개발자: Arrowhead Game Studios
  • 배급사: 소니 인터랙티브 엔터테인먼트
  • 출시: 2024년 2월 8일

Helldivers 2는 PlayStation 5에서 히트를 쳤지만 PC에서는 절대적인 센세이션을 일으켰습니다. 오늘날까지도 수천 명의 플레이어가 그 비열한 버그와 봇에 맞서 선한 싸움을 벌이고 있습니다. 협동 게임인 이 게임은 순수한 재미를 위해 무엇을 해야 하는지 알고 있습니다. 아군 사격이 시작되고 매우 치명적이며 팀워크는 협상할 수 없습니다. 임무를 완수하든, 전투에 빠지든, 매번 얼굴에 미소를 지으며 떠날 것입니다.

발더스 게이트 3

발더스 게이트 3
  • 메타크리틱: 97%
  • 디지털 트렌드: 5/5
  • 등급: M
  • 플랫폼: PC(Microsoft Windows), Mac, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Google Stadia
  • 장르: 롤플레잉(RPG), 전략, 턴제 전략(TBS), 전술, 어드벤처
  • 개발자: 라리안 스튜디오
  • 출판사: 라리안 스튜디오
  • 출시: 2020년 10월 6일

PlayStation에서 구매

게임이 얼마나 잘 수행되었고 모든 기록이 깨졌는지를 살펴보면 Baldur's Gate 3를 언급하는 것이 거의 불필요하다고 느껴집니다. 그러나 인기가 아무리 높아도 게임이 얼마나 훌륭한지 완전히 탐색하지 못했을 수도 있습니다. 협동은. 기본 게임이 더 이상 상호 작용할 수 없다고 생각했다면 귀하와 두 번째 플레이어 캐릭터가 시스템을 조정할 때까지 기다리십시오. 우리를 믿으십시오. 캠페인을 두세 번 이상 플레이했더라도 실제 사람과 함께 다시 플레이하는 것은 그만한 가치가 있습니다. 테이블 위에서의 경험과 마찬가지로, 두 사람이 만들어내는 즐거움은 결코 예측하거나 복제할 수 없습니다.

Baldur's Gate 3 리뷰 전문을 읽어보세요.

발하임

발하임
  • 메타크리틱: 86%
  • 플랫폼: Linux, PC(Microsoft Windows)
  • 장르: 롤플레잉(RPG), 어드벤처, 인디
  • 개발자: 아이언 게이트 AB
  • 출판사: 커피 얼룩 출판
  • 출시: 2021년 2월 2일

Steam에서 구매

서바이벌 게임은 거의 10년 동안 뜨거운 장르였으며, 줄어들 기미가 보이지 않습니다. 주요 방식으로 따라잡을 새로운 것 중 하나는 북유럽에서 영감을 받은 Valheim입니다. 이 얼리 액세스 타이틀은 처음에는 다소 낮은 디테일의 텍스처와 고품질 조명 및 입자 효과를 결합하여 게임이 동화책에서 일어나는 것처럼 느끼게 만드는 흥미로운 아트 스타일로 게임 대중의 시선을 사로잡았습니다. 그러나 일단 게임 자체에 참여해 보면 게임의 고유한 특성이 단순한 시각적인 것 이상이라는 것이 분명해집니다. 예, 본질적으로 생존 게임이지만 Valheim은 ​​친구들과 함께 플레이하는 것을 더욱 재미있게 만드는 요소에 환영받는 방식을 적용했습니다. 무작위로 생성된 Valheim 의 세계에 떨어지면 예상대로 생존이 첫 번째 목표입니다. 당신과 당신의 친구들은 자원을 모으고, 정착지를 건설하고, 업그레이드하는 등 모든 고전적인 생존 게임의 주요 요소를 만들 것입니다. Valheim이 흥미로워지기 시작하는 곳은 진행 과정입니다. 귀하와 귀하의 팀이 구축해야 할 목표 역할을 하는 일련의 보스가 있습니다. 각각 고유한 움직임과 드롭이 있어 더 발전하고, 새로운 영역을 탐색하고, 훨씬 더 어려운 보스에 도전할 수 있습니다. 물론 이러한 전투 과제를 항상 무시하고 자신만의 이상적인 집, 농장, 마을 또는 자신이 가진 것을 만드는 데 집중할 수도 있습니다. Valheim은 ​​당신과 당신의 친구들이 원하는 대로 조용하고 편안할 수도 있고, 잔인하고 심장이 두근두근할 수도 있습니다.

Grand Theft Auto V

Grand Theft Auto V
  • 메타크리틱: 90%
  • 플랫폼: PC(Microsoft Windows), PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One
  • 장르: 슈팅, 레이싱, 어드벤처
  • 개발자: Rockstar North
  • 배급사: Rockstar Games, Take-Two Interactive
  • 출시: 2013년 9월 17일

예, 우리 모두는 GTA 6이 나올 때까지 시간을 기다리고 있지만 아직 갈 길이 멉니다. 그동안 GTA 5 의 멀티플레이어를 시작하지 않았거나 다시 시작하지 않았다면 기본적으로 두 번째 및 세 번째 게임 전체를 놓치게 됩니다. 친구들과 그룹을 이루어 로스 산토스를 탐험하면 세상이 완전히 새로운 것처럼 느껴집니다. 대규모 습격은 진정한 협동의 재미를 선사하는 곳입니다. 각각의 습격에는 독특한 스토리, 여러 임무 단계, 싱글 플레이어 게임만큼 세련된 느낌을 주는 세트 피스가 있습니다. 수십 개의 새로운 자동차, 무기, 경주 및 뛰어다니는 다른 플레이어를 고려하면 기본적으로 미니 MMO입니다.

노 맨스 스카이

노 맨스 스카이
  • 메타크리틱: 69%
  • 디지털 트렌드: 3/5
  • 정격: T
  • 플랫폼: PC(Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, SteamVR, PlayStation VR, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Meta Rift
  • 장르: 슈팅, 롤플레잉(RPG), 시뮬레이터, 어드벤처, 인디
  • 개발자: Hello Games
  • 배급사: Hello Games, 505 Games, Sony Interactive Entertainment
  • 출시: 2016년 8월 9일

트롤과 검이 있는 고대 세계에서 우리는 다음 생존 제작 게임 인 No Man's Sky를 위해 끝없는 광활한 공간으로 향합니다. 현재 이 게임은 자체적으로 설정한 기대치보다 훨씬 낮은 상태에서 출시되었지만 점점 더 많은 콘텐츠를 무료로 추가하면서 거의 보편적인 수준의 악명과 호평을 얻었습니다. 처음 약속했던 것보다 훨씬 더 커질 때까지 반년이 넘게 걸렸습니다. 사실, 게임은 출시된 제품에서 거의 알아볼 수 없으며, 모두 더 좋습니다. 사실 처음에는 진정한 협동 플레이조차 허용하지 않았지만 이제는 이것이 없는 게임을 상상할 수 없습니다. No Man's Sky는 여러분을 행성, 선박, 외계인, 미스터리로 가득한 거의 끝이 없는 우주에서 우주비행사의 입장이 되어보게 합니다. 이 게임에는 기술적으로 단순히 우주의 중심에 도달하는 주요 줄거리가 있지만, 그 목표를 달성한다고 해서 게임이 끝나는 것은 아니며 게임에 포함된 다른 모든 시스템과 이벤트를 탐색하도록 권장합니다. 당신과 친구는 특정 행성에 기지를 건설하고, 별 전체에서 임무를 수행하고, 자원을 수집하고 업그레이드를 제작하거나, 아무도 발을 디딘 적이 없는 행성을 탐험할 수 있습니다. No Man's Sky 의 넓은 범위는 모든 발견을 훨씬 더 만족스럽고 개인적으로 느끼게 하며, 이를 친구와 공유하는 것만으로도 더욱 기억에 남는 일이 됩니다.

No Man's Sky 리뷰 전문을 읽어보세요.

몬스터 헌터: 월드

몬스터 헌터: 월드
  • 메타크리틱: 85%
  • 정격: T
  • 플랫폼: PC(Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One
  • 장르: 롤플레잉(RPG), 어드벤처
  • 개발자: 캡콤
  • 제작사: 캡콤
  • 출시: 2018년 1월 26일

너무 많은 항목이 콘솔에 고정된 후, Monster Hunter 프랜차이즈는 마침내 지금까지 만들어진 게임 중 최고의 버전으로 PC에 출시되었습니다. 최신 시스템이 제공하는 성능을 최대한 활용하는 Monster Hunter: World는 보기에도 멋질 뿐만 아니라 여러분과 여러분의 친구들을 게임의 만족스러운 루프 속으로 얼마나 깊이 끌어들일 수 있는지에 있어서 거의 위험합니다. PC용 Monster Hunter: World 만큼 복잡한 메커니즘, 심층적인 시스템, 거의 끝이 없는 다양성, 사용자 정의 및 콘텐츠가 제대로 구현된 적이 없습니다. 그들이 추가한 모든 추가 콘텐츠와 Iceborn 확장팩을 추가하면 여러분과 여러분의 팀이 이 경험에 쉽게 수백 시간을 투자할 수 있습니다. 당신은 모든 종류의 거대한 짐승을 추적하고, 사냥하고, 싸우고, 포획하는 임무를 수행하는 유일한 목적을 가진 괴물 사냥꾼입니다. 혼자서도 할 수 있지만 Monster Hunter: World는 협동 파티로 플레이하는 것이 좋습니다. 서로 다른 무기는 모두 고유한 목적에 사용되며 어떤 방식으로든 각 플레이어를 자신만의 서로 다른 클래스로 만들므로 팀을 구성하고 압도적인 힘에 맞서 강점과 약점을 시너지 효과를 내는 것이 의도된 플레이 방식처럼 느껴집니다. Monster Hunter: World는 친구들과 채팅하고 휴식을 취하는 동안 긴장을 풀고 친숙한 몬스터를 처치하여 드롭을 얻기에도 완벽한 게임입니다.

딥 록 갤럭틱

딥 록 갤럭틱
  • 메타크리틱: 83%
  • 정격: T
  • 플랫폼: PC(Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5
  • 장르: 슈팅, 어드벤처, 인디
  • 개발자: 유령선 게임
  • 출판사: 커피 얼룩 출판
  • 출시: 2020년 5월 13일

이것은 Left 4 Dead 스타일 게임의 3부작을 시작하지만 Call of Duty가 Doom 게임과 거의 유사합니다. 첫 번째 예인 Deep Rock Galactic은 2018년 얼리 액세스에 들어간 이후 꾸준히 개선되어 현재 Steam에서 가장 인기 있고 최고의 협동 게임 중 하나입니다. 다시 말하지만, 이 목록에 있는 많은 게임처럼 Deep Rock Galactic은 혼자 플레이 할 수 있는 게임이지만 이 게임은 확실히 4명이 팀을 이루어 함께 플레이할 수 있도록 의도되었습니다. 개발팀의 첫 번째 게임인 Deep Rock Galactic은 이미 멀티플레이어 경험으로 여러 상을 받았습니다. Deep Rock Galactic 에서 당신은 절차적으로 생성된 동굴에서 다양한 임무를 수행하는 우주 왜성 팀의 역할을 맡게 됩니다. 선택할 수 있는 드워프에는 엔지니어, 거너, 드릴러, 스카우트의 네 가지 클래스가 있으며 각 클래스에는 고유한 무기, 유틸리티 및 진행 시스템이 있습니다. 게임 플레이는 앞서 언급한 Left 4 Dead 스타일로 목표에 도달하고 달성하기 위해 정신없이 몰려드는 몹을 끝없이 쓰러뜨리는 스타일과 역동적인 지형 파괴 및 영구적인 진행을 위한 자원 수집이 혼합되어 있습니다. 무작위로 생성된 레벨 덕분에 이 게임은 여러분과 여러분의 친구들이 몇 번이고 다시 뛰어들어 게임을 즐길 수 있는 게임입니다.

워해머: 버민타이드 2

워해머: 버민타이드 2
  • 메타크리틱: 76%
  • 등급: M
  • 플랫폼: PC(Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One
  • 장르: 슈팅, 어드벤처, 인디
  • 개발자: Fatshark
  • 출판사: Fatshark
  • 출시: 2018년 3월 8일

Left 4 Dead 에서 영감을 받은 목록에서 가장 확실한 게임은 Warhammer: Vermintide 2 입니다. 분명히 Warhammer 라이센스를 사용하는 이 게임은 게임의 공식을 복사할 뿐만 아니라 실제로 혁신하고 새로운 변화를 시도한 가장 주목할만한 시도였습니다. 에. Left 4 Dead 2는 오늘날에도 여전히 플레이할 수 있기 때문에 올바른 판단이었고 성과를 거두었습니다. Warhammer: Vermintide 2는 Warhammer 세계의 팬뿐만 아니라 오래된 좀비 슈터가 제공하지 않는 새로운 적, 무기, 시스템을 통해 비장 기반 협동 생존 경험을 뒤흔들려는 사람들을 사로잡았습니다. 곧 출시될 후속편인 Warhammer 40,000: Darktide 도 이와 동일한 공식을 40K 세계에 적용할 예정입니다. Warhammer: Vermintide 2는 1인칭 시점으로 설정되어 있지만 근접 전투에 훨씬 더 중점을 두고 있습니다. 일부 총과 원거리 무기가 있지만 대부분 검, 망치, 기타 둔하고 베는 물체를 휘두르게 됩니다. 목표? 거대한 인간형 쥐와 돌연변이. 대규모 떼를 지어 플레이어에게 보내기에 완벽한 적이라는 측면에서 생각할 필요도 없는 것처럼 보입니다. 팀을 위해 선택할 수 있는 5가지 클래스, 수십 가지 무기, 능력, 그리고 게임 출시에 포함된 콘텐츠의 두 배 이상을 제공하는 4가지 대규모 DLC 확장팩이 있습니다. Left 4 Dead 맵을 이미 수십 번 앞뒤로 플레이했다면 Warhammer: Vermintide 2는 미션을 간신히 통과하는 것에 대한 두려움과 흥분을 여러분의 피 속에 담을 것입니다.

레프트 4 데드 2

레프트 4 데드 2
  • 메타크리틱: 82%
  • 등급: M
  • 플랫폼: Linux, PC(Microsoft Windows), Xbox 360, Mac
  • 장르: 슈팅
  • 개발자: Valve Corporation, Turtle Rock Studios
  • 제작사: Valve Corporation
  • 출시: 2009년 11월 17일

아마존에서 구매

예, 우회할 방법이 없습니다. 출시된 지 10년이 지났음에도 불구하고 우리는 여전히 Left 4 Dead 2 게임에 뛰어들 준비가 되어 있습니다. 이는 분명히 원작의 속편이지만, 이 시점에서는 게임 전체를 흡수하여 Left 4 Dead 경험이 되었습니다. 보다 양식화된 아트 스타일, 색상 강조, 다양성과 균형의 완벽한 조합 덕분에 Left 4 Dead 2 는 오래되었다는 느낌이 들지 않습니다. 많은 사람들, 심지어 게임의 오리지널 개발자들도 왕좌를 차지하려고 노력했지만, 우리와 수천 명의 다른 사람들이 몇 번이고 다시 돌아오게 만드는 이 독창적인 좀비 협동 슈팅 게임의 단순함에는 뭔가가 있습니다. 설정은 간단합니다. 당신과 다른 세 명의 생존자는 안전한 방 사이에서 싸워야 하는 캠페인을 선택하고, 도중에 목표를 달성하며, 끝없이 몰려드는 좀비들과 함께합니다. 표준 몹은 숫자가 많더라도 크게 걱정할 필요가 없습니다. 특수 감염자가 등장하는 곳이기 때문입니다. 이러한 몹은 다양한 방식으로 당신을 무력화시킬 수 있으며, 팀원이 당신의 체력이 고갈되기 전에 당신을 풀어주어야 합니다. 혼자 가면 몇 초 만에 죽을 수 있으므로 함께 뭉치고 소통하는 것이 필수입니다. 기본 게임의 캠페인, 첫 번째 Left 4 Dead 에서 이어진 모든 캠페인 , 엄청난 양의 사용자 제작 콘텐츠 사이에서 Left 4 Dead 2는 생존 협동 게임의 표준입니다.

데스티니 2

데스티니 2
  • 메타크리틱: 74%
  • 디지털 트렌드: 4.5/5
  • 정격: T
  • 플랫폼: PC(Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Google Stadia
  • 장르: 슈팅, 롤플레잉(RPG), 작전, 어드벤처
  • 개발자: 번지
  • 제작사: 액티비전
  • 출시: 2017년 9월 6일

아마존에서 구매

데스티니 게임에는 우여곡절이 있었습니다. 첫 번째 게임은 스토리와 장기 콘텐츠가 부족하기로 악명 높았지만, 최종 확장팩이 나올 무렵에는 꽤 탄탄한 경험을 구축할 수 있었습니다. 불행하게도 데스티니 가디언즈는 일종의 재설정이지만 더 많은 확장팩뿐만 아니라 더 실험적이고 야심찬 추가 기능으로 콘텐츠 격차를 메울 시간이 더 많았습니다. 물론, 게임의 균형과 사용 가능한 콘텐츠가 지속적으로 변화하여 커뮤니티의 일부 구성원을 당황하게 만들 수 있지만 데스티니 가디언즈가 친구들과 플레이하기에 엄청나게 만족스러운 슈팅 게임이라는 점은 누구도 부인할 수 없습니다. 공유 세계 슈팅 게임이라고 불리는 소규모 MMO인 Destiny 2는 협력에 관한 것입니다. 전 세계의 이벤트는 해당 지역의 다른 사람들과 자동으로 합류하여 위협에 맞서거나 목표를 수행할 뿐만 아니라 분대를 데려갈 수 있도록 모든 스토리 콘텐츠가 구성됩니다. 물론 협동조합이 정말 빛을 발하는 것은 최종 게임 수준에서입니다. 특히 레이드에서는 높은 수준의 FPS 기술과 최고 수준의 장비를 갖춘 캐릭터의 최대 활용 능력뿐만 아니라, 기나긴 전투와 퍼즐 과제를 헤쳐나가기 위해서는 비판적 사고와 파티원 간의 조화가 필요합니다. 속도가 느리더라도 전통적인 팀 기반 멀티플레이어 모드를 플레이할 수 있는 PvP 모드가 항상 있습니다. 친구들과 함께 신뢰할 수 있는 탄탄한 FPS가 필요하다면 데스티니 가디언즈가 제공할 수 있는 것이 있습니다.

전체 데스티니 가디언즈 리뷰 읽기

워프레임

워프레임
  • 메타크리틱: 76%
  • 등급: M
  • 플랫폼: PC(Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X|S
  • 장르: 슈팅, 롤플레잉(RPG), 어드벤처
  • 개발자: 디지털 익스트림
  • 출판사: 디지털 익스트림
  • 출시: 2013년 3월 25일

Steam에서 구매

어떤 이유로든 Warframe은 Destiny 2 와 같은 경쟁사만큼 대중의 관심을 받지 못했습니다. 그건 정말 부끄러운 일인데, 왜냐하면 데스티니 가디언즈는 많은 면에서 워프레임이 이전에 이룬 성공에 많은 빚을 지고 있기 때문입니다. 우주의 닌자에 관한 게임을 만든다는 단순한 컨셉으로 시작할 수 있었던 이 작은 게임은 믿을 수 없을 정도로 엄청나게 다양한 방식으로 성장했습니다. 매우 매끄럽고 만족스러운 움직임으로 소수의 환경에서 꽤 선형적인 임무를 수행했던 최초의 게임은 본질적으로 약탈 슈팅 MMO 하이브리드와 거기에 일부 몬스터 헌터가 포함되어 있으며 이미 출시된 대규모 11개 주요 확장팩이 되었습니다. , 최신작은 2021년 말에 출시됩니다. 대부분의 야심찬 게임과 마찬가지로 Warframe은 중간 정도의 시작을 보였지만 본질적으로 그 이후 몇 년 동안 점점 더 나아졌는데, 이는 쉬운 일이 아닙니다. 워프레임이 처음 출시된 이후로 비교하는 것은 이상한 일이지만, 데스티니 가디언즈 에서 할 수 있는 모든 일을 3인칭으로만 상상한다면 훨씬 더 많은 이동 옵션, 더 많은 기술, 클래스, 능력, 그리고… 음… 기본적으로 모든 것이 있습니다. 워프레임이 무엇인지 알게 될 것입니다. 레벨을 빠르게 이동하고, 쓰레기 몹을 폭파하고, 다음 희귀한 드롭을 위해 노력하는 것만으로도 충분히 만족스러우며, 친구들과 함께라면 더욱 달콤합니다. 게다가 여기에는 놀라울 정도로 깊은 스토리가 있으며, 자신만의 배를 조종하거나 낚시하는 등 수많은 새로운 활동도 있습니다. Warframe은 기본적으로 자체 MMO가 되었지만 시장에서 최고의 3인칭 전투를 제공합니다.

포털 2

포털 2
  • 메타크리틱: 92%
  • 정격: E10
  • 플랫폼: Linux, PC(Microsoft Windows), PlayStation 3, Xbox 360, Mac
  • 장르: 슈팅, 플랫폼, 퍼즐, 어드벤처
  • 개발자: Valve Corporation
  • 배급사: Valve Corporation, Electronic Arts
  • 출시: 2011년 4월 19일

월마트에서 구매

물론 오래된 게임이지만 Portal 2가 역대 최고의 퍼즐 게임 중 하나라는 사실을 누가 부인할 수 있을까요? 첫 번째 게임은 몇 년 전 Orange Box 에 포장되었을 때 깜짝 히트를 쳤지만 Valve는 이 게임이 받은 놀라운 반응에 주목했습니다. 두 개의 연결된 포털을 배치하고 점프하여 3D 환경에서 퍼즐을 해결하는 간단한 개념을 도입한 이 작은 게임은 당시 만족스럽고 참신한 메커니즘이었을 뿐만 아니라 공간 기반 퍼즐 게임에 완벽하게 적합했습니다. 주요 AI 적대자의 냉소적이고 기계적인 유머를 추가했을 때 모든 것이 거의 완벽에 가까운 작은 게임으로 합쳐졌습니다. 속편인 Portal 2 에는 부응해야 할 일이 많았습니다. 싱글 플레이어를 제쳐두고, 여기서는 협동 게임에 초점을 맞추고 있기 때문에 이런 퍼즐 게임에서 협동이라는 아이디어조차 위험했습니다. Portal 2는 이미 젤, 레이저, 라이트 브릿지와 같은 여러 가지 새로운 개념을 도입했기 때문에 두 개의 포털을 추가하는 것은 쉽게 부담스러울 수 있었고 퍼즐을 너무 어렵게 만들거나 쉽게 깨뜨릴 수 있었습니다. 고맙게도 천재 디자이너들은 나머지 경험과 마찬가지로 해결에 만족스러운 전체 협동 경험을 만들었습니다. 팀워크는 다시 한 번 핵심이며 일반적으로 한 사람이 기본적으로 전체 시간 동안 다른 사람을 지시하는 대신 두 플레이어가 문제에 대한 해결책에 도달할 수 있는 기회를 갖도록 작동합니다. 또한 당신이 플레이하는 두 로봇이 말을 하지 않음에도 불구하고 꽤 사랑스럽고 개성이 넘친다는 것도 나쁘지 않습니다.

두 가지가 필요합니다

두 가지가 필요합니다
  • 메타크리틱: 89%
  • 정격: T
  • 플랫폼: PC(Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X|S
  • 장르: 플랫폼, 어드벤처
  • 개발자: 헤이즈라이트 스튜디오
  • 출판사: 일렉트로닉 아츠
  • 출시: 2021년 3월 25일

베스트바이에서 구매하세요

The Game Awards 올해의 게임 부문에서 약자인 It Takes Two는 이 목록에서 협동 모드로 플레이 해야 하는 유일한 게임입니다. Hazelight의 이전 게임인 A Way Out 과 마찬가지로 이 게임도 팀원 없이 시작할 수 있는 옵션이 없습니다. 그렇기 때문에 스토리와 게임 플레이 측면에서 전체 디자인이 두 명의 플레이어에 달려 있기 때문에 이것은 아마도 협동 플레이 목록에서 가장 잘 조정되고 제작된 게임일 것입니다. It Takes Two는 팀이 마지막 게임에 적용하고 싶었던 모든 협동 아이디어의 정점처럼 느껴지며, 실제 내러티브에 대한 엇갈린 반응에도 불구하고 처음부터 끝까지 놀라운 경험입니다. 이혼을 앞둔 커플로 플레이하는 It Takes Two는 두 캐릭터를 자신의 수제 인형 버전으로 변신시킵니다. 각 플레이어는 남편이나 아내의 역할을 맡아 정상적인 몸으로 돌아가기 위한 여정을 시작합니다. 본질적으로 이것은 3D 퍼즐 플랫폼 게임이지만, 그 이상이기도 합니다. 거의 매 시간마다 독자적으로 사용할 수 있을 뿐만 아니라 파트너가 가지고 있는 다른 메커니즘과 함께 사용할 때 사용할 수 있는 새로운 메커니즘을 얻게 됩니다. 팀이 가지고 있는 다양성과 창의성은 놀랍습니다. 게임이 완전히 새로운 것을 던지기 전에는 지루해질 만큼 오랫동안 동일한 도구 세트를 가지고 플레이하지 않을 것이기 때문에 게임 내내 완전히 몰입할 수 있게 해 줄 것입니다. . 스토리 자체에 대해 어떻게 생각하는지에 관계없이, 친구와 함께 플레이하는 것은 내내 즐거운 일입니다.

디아블로 IV

디아블로 IV
  • 메타크리틱: 77%
  • 디지털 트렌드: 4/5
  • 등급: M
  • 플랫폼: PC(Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X|S
  • 장르: 롤플레잉(RPG), 핵 앤 슬래시/비뎀업
  • 개발자: 블리자드 엔터테인먼트
  • 배급사: 블리자드 엔터테인먼트
  • 출시: 2023년 6월 6일

아마존에서 구매

적어도 이 용어를 대중화한 시리즈를 언급하지 않고 어떻게 그렇게 많은 전리품 기반 게임 목록을 가질 수 있겠습니까? 고맙게도 디아블로 4는 환상적인 전리품 게임일 뿐만 아니라 PC가 제공하는 최고의 협동 전리품 게임 중 하나이기 때문에 우리는 디아블로 게임에 경의를 표하는 것 이상의 일을 할 수 있습니다. 이 시리즈는 수많은 모방자들을 낳았고 Path of Exile 과 같은 일부는 돈을 위해 시리즈를 운영하기까지 했습니다. 그러나 Diablo 4는 여전히 다른 게임이 제공할 수 없는 고품질 광택을 갖추고 있습니다. 초기 출시는 실제로는 힘든 시작이었지만 팀은 게임에 전념했고 이제 팬들이 시리즈에서 원하는 것 이상을 달성했습니다. 디아블로 4는 노련한 수의사이든 시리즈를 처음 접하는 사람이든 상관없이 멋진 협동 모험을 경험할 수 있는 완벽한 장소입니다. 업데이트와 확장 후에는 매우 조정 가능한 난이도 범위 내에서 선택하고, 레벨을 올리고, 장비를 강화하고, 실험할 수 있는 다양한 클래스가 있습니다. 캐릭터 하나를 최대로 활용하는 데만 수십 시간이 걸리더라도 항상 최종 게임 콘텐츠를 완료해야 하거나 완전히 다른 플레이를 제공하기 위한 다른 모든 클래스가 있습니다. 전리품을 공유하고, 보스를 쓰러뜨리고, 친구들과 퀘스트를 진행하는 것은 찾고 있는 것에 따라 따라잡는 동안 못을 박는 것부터 정신 없이 몹 떼를 밟고 밟는 것까지 다양한 진정한 모험처럼 느껴집니다. 팀 구성은 쉽고 원활하며 진행 상황은 호스트뿐만 아니라 관련된 모든 사람에게 전달됩니다.

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파이널 판타지 XIV 온라인

파이널 판타지 XIV 온라인
  • 메타크리틱: 82%
  • 정격: T
  • 플랫폼: PC(Microsoft Windows), PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 5
  • 장르: 롤플레잉(RPG), 전략, 어드벤처
  • 개발자: 스퀘어 에닉스
  • 제작사: 스퀘어 에닉스
  • 출시: 2013년 8월 27일

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이 목록에 있는 유일한 진정한 MMORPG는 한때 무적이었던 월드 오브 워크래프트에서 왕관을 차지하기 위해 죽음에 가까운 상황에서 돌아온 약자입니다. 물론 우리는 온라인 게임의 현재 황금 표준 인 Final Fantasy XIV 에 대해 이야기하고 있으며 시간이 지남에 따라 거의 인기를 얻고 있습니다. 게임의 원래 버전을 경험한 사람은 많지 않았지만 이 어려움을 겪고 있는 MMO의 부활은 매우 잘 문서화되어 있으므로 여기서 반복할 필요는 없습니다. 요점은 현재 게임의 최고 위치에 있으며 품질이 떨어질 조짐이 보이지 않는다는 것입니다. 가장 인상적인 점은 훌륭한 경험을 하기 위해 Final Fantasy 팬이나 실제 MMO 팬이 될 필요가 없다는 것입니다. MMO로서 Final Fantasy XIV는 다른 게임과 마찬가지로 자연스럽게 협동 플레이를 장려합니다. 이제 거의 12개에 달하는 확장팩과 모든 레이드 및 사이드 활동이 포함된 전체 메인 스토리를 살펴볼 수 있습니다. 기본적으로 이 게임에서 할 수 있는 모든 것은 친구들과 함께 할 수 있습니다. 더 큰 그룹을 형성할 수 있는 길드 메커니즘과 함께 쉽게 플레이할 수 있는 수많은 도구가 있습니다. 플레이어가 다른 서버를 방문할 수도 있으므로 귀하와 친구가 다른 서버에서 플레이하는 경우 해당 서버에서 처음부터 시작할 필요 없이 팀을 구성할 수 있습니다. MMO든 아니든 많은 사람들이 가장 좋아하는 파이널 판타지 스토리가 빠르게 자리잡고 있는 게임의 내러티브와 마찬가지로 삶의 질 기능은 누구에게도 뒤지지 않습니다. 이 게임은 귀하와 귀하의 친구들이 즐길 수 있는 정규 콘텐츠의 양에 따라 월간 구독을 할 가치가 있는 게임입니다.

치명적인 회사

치명적인 회사
  • 메타크리틱: 69%
  • 플랫폼: PC(Microsoft Windows)
  • 장르: 어드벤처, 인디
  • 개발자: Zeekerss
  • 출판사: Zeekerss
  • 출시: 2023년 10월 23일

Steam에서 구매

인디 브레이크아웃으로서 Lethal Company는 체급 수준을 훨씬 뛰어넘는 성능을 발휘합니다. 무작위로 생성된 달의 스크랩을 수집하는 임무를 맡은 신비한 회사의 직원으로 플레이하면서 의도적으로 날짜가 지정된 그래픽과 제한적인 인벤토리 시스템이 모두 공포감을 느끼게 하며, 말할 수 없는 공포가 당신과 당신의 팀을 스토킹한다는 사실을 알게 됩니다. 진정한 두려움과 재미는 친구들과 함께 놀 때 옵니다. 함께 일해야 하지만 근접 채팅, 시간 제한, 끊임없이 서두르고 부주의하게 만드는 치명적인 함정으로 인해 게임이 쉽지 않습니다. 이것은 늦은 밤에 친구 몇 명을 모아 함께 웃고 비명을 지르는 훌륭한 게임입니다.

너무 익었어요! 2

너무 익었어요! 2
  • 메타크리틱: 82%
  • 정격: E
  • 플랫폼: Linux, PC(Microsoft Windows), Mac, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch
  • 장르: 시뮬레이터, 전략, 작전, 인디, 아케이드
  • 개발자: 고스트 타운 게임
  • 제작사: Team17
  • 출시: 2018년 8월 7일

요리는 많은 게임(주로 RPG)에서 메커니즘이지만 일반적으로 게임의 주요 초점은 아닙니다. 요리를 주된 초점으로 삼고 협동을 중심으로 하는 게임은 훨씬 적습니다. 그것이 당신의 흥미를 끌었지만 어떻게든 놓쳤다면 Overcooked 2가 당신의 답입니다. 당연히 이것은 오리지널 Overcooked 의 속편이며 동일한 구조를 따르며 모든 메커니즘만 확장하고 요리할 수 있는 레벨이 훨씬 더 많습니다. 요리 게임이 가장 재미있고 실망스러우며 보람 있는 협동 게임 중 하나가 될 것이라고 생각하지 않는다면(종종 몇 초 안에 이 모든 것이 완료되는 경우가 많습니다), 이 게임을 시도해 볼 필요가 있습니다. Overcooked 2는 매우 간단하고 이해하기 쉬운 게임 루프를 갖춘 요리 게임입니다. 시간이 만료되기 전에 준비하고 제공해야 하는 다양한 음식에 대한 주문을 받습니다. 식사를 더 빨리 제공할수록 더 많은 돈을 벌 수 있고, 레벨이 끝났을 때 궁극적으로 더 많은 별을 얻게 됩니다. 요리에는 일반적으로 썰기, 요리, 끓이기 등의 방법으로 준비해야 하는 두세 가지 재료만 포함되어 있으며, 이를 접시에 담아 올바른 위치에 전달합니다. 특히 다른 세 명의 친구가 도와주면 간단할 것 같은데요, 그렇죠? 잘못된. Overcooked 2 의 레벨 디자인은 높은 수준의 팀워크를 요구하게 만듭니다. 때로는 재료가 준비 스테이션에서 멀리 이동되거나 특정 시간에 다른 영역에 대한 접근을 차단하는 테이블 행이 이동될 수 있습니다. Overcooked 2 에서는 결코 재미에 빠지지 않을 것이며, 이것이 바로 모든 레벨을 통과한 후에도 다시 돌아갈 수 있는 재미있는 게임이 되는 이유입니다.


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