PlayStation이 조만간 PC용 콘솔을 포기할 것이라고는 예상하지 마십시오.

PS5가 테이블 위에 놓여 있고 그 옆에는 DualSense가 서 있습니다.
Giovanni Colantonio / 디지털 트렌드

Sony는 최근 자체 PlayStation 5 게임을 PC에 출시하는 데 많은 성공을 거두었지만 이것이 회사가 먼저 PC 회사가 되겠다는 의미는 아닙니다.

Sony Interactive Entertainment의 플랫폼 비즈니스 그룹 책임자인 니시노 히데아키(Hideaki Nishino)는 일본 간행물 Nikkei( Video Games Chronicle을 통해 )와의 인터뷰에서 Sony가 PC용 콘텐츠를 계속 만들 것이지만 콘솔용 콘텐츠는 계속해서 만들 것이라고 "의심할 여지가 없습니다"라고 말했습니다. 우선 순위가 되십시오.

“PC용 콘텐츠 개발도 통해 전체 게임 시장 점유율을 높이려고 노력하고 있어요. 콘솔이 우리 사업의 핵심이 될 것이라는 데에는 의심의 여지가 없지만, 콘솔 이외의 플랫폼용 타이틀을 제공함으로써 우리는 더 넓은 범위의 고객에게 다가갈 것입니다.”라고 Nishino는 말했습니다.

그는 계속해서 PC에 비해 콘솔의 가치를 강조하면서 게임 설치 및 설정 과정이 간편하고 콘솔에는 게임 구매 과정을 간소화하는 기본 스토어가 있다고 말했습니다.

그러나 이것이 소니가 PC에 계속 투자하지 않는다는 의미는 아닙니다. 현재 전략은 AAA 싱글 플레이어 게임을 PlayStation에서 먼저 출시한 다음 나중에 PC에서 출시하는 것입니다. 성공적인 Helldivers 2불운한 Concord 와 같은 라이브 서비스 타이틀은 PlayStation 5와 PC에서 동시에 출시됩니다. Nishino에 따르면 이는 다른 플랫폼에서 플레이어를 확보할 수 있는 좋은 방법입니다.

지난 주 PlayStation 5 Pro 발표를 통해 콘솔 하드웨어에 대한 Sony의 지속적인 투자를 확인할 수 있습니다. 회사는 더 큰 GPU를 포함하여 업데이트된 사양을 가지지만 디스크 드라이브나 스탠드는 제공되지 않을 것이라고 밝혔습니다. 9월 26일 선주문이 개시되고 11월 7일 출시되면 가격은 700달러입니다. 이것은 상상할 수 있는 가장 높은 프레임 속도를 원하는 콘솔 플레이어를 위한 제품이며 여전히 가장 비싼 PC보다 저렴합니다. GPU.

니시노는 올해 초 짐 라이언(Jim Ryan) 전 회장이 떠난 후 임명된 두 명의 공동 CEO 중 한 명이었습니다. 그는 SIE 비즈니스 그룹의 CEO인 토토키 히로키(Hiroki Totoki)와 함께 일하고 있습니다.


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