PS Vita의 잊혀진 Silent Hill 게임은 부활할 가치가 있습니다

사일런트 힐: 추억의 책의 주인공.

내가 가장 좋아하는 프랜차이즈 중 하나는 테일즈 시리즈인데, 2014년 반다이 남코가 비타 독점 테일즈 오브 하트 R이 영어로 번역 된다고 발표했을 때, 나는 힘들게 번 대학 취업비로 나가서 소니 핸드헬드를 구입했다. 자신의 구매를 정당화하려는 훌륭한 게이머처럼 나도 더 많은 Vita 독점 게임을 찾기 시작했습니다. 그것은 실제로 제가 다른 방법으로는 시도하지 않았을 다른 많은 프랜차이즈를 소개했습니다.

Persona 4 Golden은 나의 첫 번째 페르소나 게임이었고, Uncharted: Golden Abyss는 나의 첫 번째 Uncharted 게임이었고, Killzone: Mercenary는 나의 첫 Killzone 게임이었습니다. 이러한 항목은 콘솔 수준의 게임을 휴대용 기기로 가져오겠다는 Vita의 약속을 이행했습니다. 그러나 다른 사람들은 성공하지 못했습니다.

Vita 독점 사일런트 힐: 추억의 책은 2012년에 출시되었으며 당시에는 평범한 평가를 받았습니다. 좋은 사일런트 힐 게임도 아니고 심지어 좋은 던전 크롤러도 아니라는 비판을 받았습니다. 나는 항상 Silent Hill 시리즈에 대해 알고 있었지만 해당 게임을 한 번도 해본 적이 없었습니다. 결국 저는 2000년대의 전성기 시절에 유아이자 초기 청소년이었습니다.

그래서 Vita를 받았을 때 Silent Hill 시리즈에 빠져들었습니다. 네, 액션 중심의 Silent Hill: Book of Memories는 저의 첫 번째 Silent Hill 게임이었습니다. 이제 Silent Hill 2 의 훌륭한 리메이크 에 이어 저 역시 기억할 가치가 있는 과소평가된 게임을 회상하게 되었습니다.

독서시간

사일런트 힐 게임을 해본 적이 없어도 호러 시리즈인 줄 알았지만, Book of Memories를 부팅하고 전혀 무섭지 않아서 놀랐습니다. 내 캐릭터를 생성하고 한 남자가 이상한 책을 전달하는 인트로 컷씬을 본 후, 나는 간호사와 같은 고전적인 Silent Hill 괴물을 강타하는 방법을 배우는 튜토리얼에 즉시 빠져들었습니다.

사일런트 힐: 추억의 책 전투

당시 나는 수집품과 상징주의의 형태로 전개되는 사일런트 힐의 더 비밀스러운 스토리텔링에 익숙하지 않았습니다. 그때까지 나는 훨씬 더 간단하고 설명적인 일본 RPG를 거의 독점적으로 플레이했습니다. 결국 저는 줄거리를 하나로 엮을 수 있었습니다. 추억의 책을 사용 하면 사용자가 자신의 삶에서 일어난 사건을 다시 쓸 수 있지만 문제가 있습니다. 밤에 잠이 들면, 그들은 몬스터들이 황폐화한 세계로 이동하게 됩니다. 해당 세계의 수호자를 쓰러뜨리면 재작성에 성공합니다.

강력한 설정이지만 이야기는 결코 나에게 공감하지 못했습니다. 컷신은 애니메이션이 좋지 않았고 그래픽도 Killzone: MercenaryUncharted: Golden Abyss 만큼 인상적이지 않았습니다. 그러면 완전히 들어가기가 어려울 수 있습니다.

게임 플레이는 디아블로와 마찬가지로 하향식 보기에서 제공되며, 플레이어는 보스를 만나기 위해 던전 크롤러 방식으로 여러 "구역"을 통과해야 합니다. 각 구역에는 다음 구역으로 가는 길을 열어줄 퍼즐 조각을 수집하기 위한 다양한 도전과제가 있는 분할된 방이 있습니다. 구역 구조가 Vita의 픽업 앤 고 특성을 보완하기 때문에 한 시간이 지났다는 사실을 알아차리기가 정말 쉽습니다.

대학 시절 내 직업은 기숙사 프론트 데스크에 앉아 행정 업무를 수행하는 것이었다. 나는 밤샘 교대 근무를 하는 경우가 많았기 때문에 책상에 올라와 게임 세션을 방해하는 학생이 적었습니다. 새벽 2시에도 『기억의 책』은 나를 겁주지 못했습니다.

계속해서 몬스터를 물리치면 다른 RPG와 마찬가지로 레벨이 올라가고 능력치가 높아집니다. 또한 능력치를 더욱 향상시킬 수 있는 유물을 장착할 수도 있습니다. 전투 메커니즘은 스윙이나 사격 외에는 게임이 진행되는 동안 실제로 발전하지 않지만, 단순함이 실제로 게임의 매력을 유지합니다. 가벼운 RPG 메커니즘이 친숙하게 느껴졌고 결국에는 오랫동안 게임을 고수하게 되었습니다. 여기에는 여전히 어떻게든 나에게 이빨을 박을 만큼 충분했습니다.

고통을 나누다

Silent Hill은 주로 싱글 플레이어 프랜차이즈인 반면, Book of Memories는 본격적인 멀티 플레이어를 실험했습니다. 여기에서는 최대 4명의 플레이어가 함께 참여하여 영역을 완료할 수 있으며, 싱글 플레이어에서 중단한 부분부터 계속할 수 있습니다. 그러나 당황스러운 점은 다른 플레이어가 진행 중인 호스트 세션에 간단히 들어가거나 나갈 수 없다는 것입니다. 모든 사람을 같은 페이지에 있게 하려면 메뉴에서 멀티플레이어를 부팅한 다음 출시 당시 기능이 보류되었던 이전 위치로 이동해야 합니다.

사일런트 힐의 수호자: 추억의 책

운 좋게도 Book of Memories는 다른 Silent Hill 항목과 마찬가지로 여러 엔딩으로 인해 다시 플레이할 가치가 많습니다. 플레이어는 빛과 피 사이를 오가는 정렬 게이지를 가지고 있습니다. 챌린지를 완료할지 여부를 선택하면 찾은 메모가 특정한 정렬을 갖게 됩니다. 빛이나 피의 정렬 노트를 얼마나 수집했는지에 따라 엔딩이 달라집니다.

게임의 플래티넘 트로피를 잠금 해제한 후, 저는 양가적인 감정을 안고 떠났습니다. 다른 Vita 게임으로 인해 해당 프랜차이즈를 더 많이 탐색하게 되었지만 다른 Silent Hill 게임을 확인하고 싶은지 정확히 확신할 수 없었습니다. 나는 추억의 책이 좋은 책이 아니라는 것을 알고 있었습니다. 다행히 그런 감정을 떨쳐버리고 사일런트힐2 리메이크를 플레이하게 되었습니다. 이제 나는 팬들이 이 게임을 고전이라고 생각하는 이유를 알고 있으며 Xbox의 이전 버전과의 호환성 프로그램을 통해 이전 항목을 다시 방문하기를 기대하고 있습니다. 언젠가 플레이어들이 추억의 책 부활을 통해 같은 일을 할 수 있는 기회를 갖기를 바랍니다.


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