PS5 Pro는 잘못된 시기에 잘못된 가격입니다

PlayStation 5는 플레이어들이 Pro 모델을 구걸하기 시작한 2020년에 거의 출시되지 않았습니다. 이는 2016년 PS4 Pro가 성공했다는 증거로, 미드세대 콘솔 업그레이드에 성공했습니다. 이는 콘솔의 성능을 크게 향상시켜 플레이어에게 Horizon Zero Dawn 과 같은 주요 타이틀에 앞서 업그레이드할 이유를 제공했습니다. 소니가 PS5에서 그 트릭을 반복하고 싶어한다는 것은 완벽하게 이해됩니다.

수년간의 과대 광고를 고려할 때, 그랜드 공개는 소니가 바라던 대로 진행되지 않았을 가능성이 높습니다.

PlayStation의 Mark Cerny는 화요일에 9분 동안 진행된 프레젠테이션에서 새 콘솔의 업그레이드된 GPU, AI 기반 업스케일링 기술 등을 강조한 PS5 Pro를 공개했습니다 . 마지막 순간에 무려 700달러라는 엄청난 가격표가 드러날 때까지 모든 것이 훌륭하게 들렸습니다. 높은 비용은 이제 기대되는 콘솔과 전체 PS5 세대를 새로운 시각으로 바라보고 있습니다. 소니는 PS5 Pro가 현명한 투자라는 점을 플레이어에게 확신시키기 위해 지난 4년 동안 충분한 노력을 기울였습니까? 기술적인 열광자들은 확신할 수도 있지만, 대부분의 플레이어들에게는 매우 어려운 일이 될 것입니다.

잘못된 가격

진공 상태에서 PS5 Pro는 완벽하게 좋은 아이디어입니다. 소니의 9분 프레젠테이션은 최신 PC 게임의 최고의 기능을 홈 콘솔에 구현하는 AI 업스케일링 기술 덕분에 업그레이드에 대한 좋은 사례가 되었습니다. 여기서 핵심 판매 포인트는 PS5 Pro가 플레이어가 초당 60프레임으로 실행되는 최고 품질의 비주얼을 원하는 경우 더 이상 그래픽 모드와 성능 모드 중에서 선택하도록 강요하지 않는다는 것입니다. 이 콘솔 세대가 일관된 프레임 속도를 제공하는 데 어려움을 겪었다는 점을 고려하면 새 콘솔은 주요 문제를 해결합니다.

그 모든 것에 대한 경고는 가격입니다. 콘솔의 소매가는 700달러입니다. 이는 2016년 PS4 Pro 가격보다 300달러 더 비싼 금액입니다. 설상가상으로 디지털 버전만 제공될 예정입니다. 부착 가능한 디스크 드라이브를 구입하려면 80달러가 추가로 필요합니다. 수직 스탠드도 함께 제공되지 않으므로 현재 PS5를 교체하려는 플레이어는 800달러 이상이 될 수 있습니다. 가격은 오늘날 시장에 나와 있는 다른 모든 콘솔을 능가합니다. 구매할 수 있는 가장 비싼 Steam Deck OLED 모델보다 훨씬 더 비쌉니다.

PC 부품에 수천 달러를 지출하는 데 익숙한 가장 기술적인 플레이어에게는 가격표가 그만한 가치가 있다고 느낄 것입니다. Digital Trends의 Jacob Roach는 유사한 성능의 PC와 비교할 때 700달러가 상당히 합리적인 가격이라고 주장합니다. 그의 말이 맞습니다. Sony는 의심할 여지 없이 이번 릴리스를 통해 그렇게 생각하는 PC 플레이어에게 음식을 제공하고 있습니다. 틈새 시장을 목표로 하고 있습니다. 나는 소니의 어느 누구도 이것이 닌텐도 스위치처럼 팔릴 것이라고 기대하지 않을 것이라고 생각합니다.

하지만 소니의 공개 스트림은 그 아이디어를 판매하는 데 어려움을 겪었습니다. Mark Cerny는 Pro의 향상된 기술에 대해 우아하게 설명했지만, 압축된 YouTube 스트림으로 인해 기본 PS5에서 실행되는 게임과 Pro 모델에서 실행되는 게임 간의 차이를 구분하기가 어려워졌습니다. 판매할 수 있는 실질적인 개선 사항이 거의 없기 때문에 많은 플레이어가 차이점을 찾기 위해 고군분투하며 스트림을 떠나는 모습을 상상할 수 있습니다. 대담한 가격표에는 완벽한 판매 홍보가 필요하며 소니는 공개에서 목표를 놓쳤습니다. 수학이 유리하게 작동하더라도 구매자에게 이를 설득하는 것은 힘든 싸움이 될 것입니다.

잘못된 시간

기술의 가치를 보는 사람들에게도 한 가지 큰 걸림돌이 있습니다. 바로 게임입니다. PS5 세대는 일관된 소프트웨어 스트림을 제공하는 측면에서 Sony에게 이상한 세대였습니다. PS4 Pro가 출시되었을 때 플레이어는 첫날부터 혜택을 누릴 수 있는 자사 게임의 방대한 라이브러리를 보유하고 있었습니다. 또한 지평선에 많은 큰 타이틀이있었습니다. Horizon Zero Dawn , Gravity Rush 2Uncharted: The Lost Legacy는 모두 2017년에 출시되었습니다. 2018년에는 God of War , Marvel's Spider-Man , Shadow of the Colossus 리메이크 등을 통해 이러한 추진력을 이어갈 것입니다. PS4가 게임에 있어서 이제 막 시작하는 것처럼 느껴졌기 때문에 2016년에 업그레이드하는 것은 완벽한 의미가 있었습니다.

PS5에는 그런 사치가 없습니다. 콘솔의 첫 4년은 실패와 실패의 연속이었습니다. Spider-Man 2 , God of War RagnarokHorizon Forbidden West는 모두 지난 4년 동안 주력 게임이었지만 기술적 도약의 혜택을 누릴 수 있는 필수 독점 게임 목록은 거기서부터 정체됩니다. 소니는 PS5 시대에 한때 꾸준히 퍼스트 파티 출력을 늦추어 1년에 2~3개의 주요 릴리스만 출시했습니다. 올해 우리는 환상적인 Astro BotHelldivers 2 의 놀라운 성공을 거두었지만, 그것 외에 PS5를 선택할 이유는 거의 없습니다. 실제로 PS5 Pro는 11월 7일 출시될 때 어떤 형태의 자사 출시 게임도 얻지 못할 것입니다. 가장 가까운 것은 10월 초에 출시되는 When Dawn 리메이크 입니다.

PS5 Pro 광고에는 Witness Play Unleashed가 나와 있습니다.
소니

소니가 업그레이드를 정당화할 만한 대규모 게임을 곧 출시한다면 문제가 되지 않을 것입니다. 그렇지 않습니다. 우리는 현재 PS5의 개발 과정에 대해 거의 알지 못합니다. 우리는 Insomniac이 Marvel의 Wolverine을 포함하여 여러 타이틀을 작업 중이라는 것을 알고 있지만 다른 주요 PlayStation 프랜차이즈에 대해서는 아직 확실한 발표가 없습니다. PS4로 알려진 고품질 싱글 플레이어 게임을 위해 PlayStation을 찾는 사람이라면 지금 당장 업그레이드할 이유가 없습니다.

당연히 Black Myth: Wukong 과 같은 히트작에서 보여준 것처럼 PS5의 라이브러리에는 자사 출시 버전 외에도 더 많은 것이 있습니다. PS5를 소유한 플레이어가 독점 제품을 사용하는 대신 PC 없이 게임을 즐기기 위해 이 기술을 활용할 수 있는 게임이 많이 있을 것입니다(Grand Theft Auto 6 가 가장 큰 시스템 판매자입니다). 그러나 700달러라는 가격대에서 플레이어는 구매를 좀 더 신중하게 평가해야 합니다. 그러한 게임을 플레이하기 위해 PS5 Pro로 업그레이드하는 것이 합리적일까요, 아니면 장기적으로 이에 상응하는 PC를 구축하는 것이 더 합리적일까요?

이 제안을 더욱 어렵게 만드는 것은 그것이 전략의 대대적인 변화 속에서 일어나고 있다는 점입니다. 소니는 현재 PS5의 마지막 몇 년을 채울 가능성이 있는 라이브 서비스 멀티플레이어 게임을 목표로 삼고 있습니다. Bungie는 Marathon을 출시할 예정 이고 Haven Studios는 Fairgames를 개발 중입니다. 둘 다 2025년 Sony의 주요 릴리스 역할을 할 수 있습니다. 문제는 무엇일까요? 플레이어는 아직 그 비전을 신뢰할 충분한 이유가 없습니다. Helldivers 2가 히트를 쳤지만, 재앙적인 Concord는 단 2주 만에 오프라인 상태가 되었습니다. 올해 PS5 Pro를 구입한다면 시작이 험난한 테스트되지 않은 라이브 서비스 전략에 이를 사용할 가능성이 있습니다.

현재 PS5 Pro의 가장 큰 적은 오만입니다. 소니는 2016년 PS4가 그랬던 것처럼 현재 PS5가 세계 최고의 자리에 있는 것처럼 콘솔 가격을 책정하고 있습니다. 하지만 이는 세대 간 차이이며 폭이 300달러에 불과한 것이 아닙니다. PS5는 현재 블랙박스다. 소니가 거의 활주로 없이 새로운 게임 발표를 드리블하면서 우리는 실시간 공개 스트림을 통해 스트림을 공개하고 있습니다. PS5 Pro와 같은 콘솔은 전작의 추진력을 강화하기 위해 제작되었으며, 이것이 바로 Sony가 부족한 부분입니다. 아마도 내년에는 그 계획이 갑자기 가속화될 수도 있습니다. 어떤 게임이 나올지 모른다고 해서 우리가 기대하는 것보다 더 많은 2025년을 맞이하지 못한다는 의미는 아닙니다.

그러나 700달러는 믿음을 위해 지출하기에는 너무 많은 금액입니다.


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