이름에도 불구하고 Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven은 로맨스라기보다는 유산에 대한 더 많은 이야기를 담고 있습니다. 비선형 1993년 RPG를 리메이크한 이 Square Enix 리메이크는 주인공이 결국 다른 사람의 기술을 가져가며 각 세대마다 더욱 강해지는 상속 시스템을 특징으로 합니다. 큰 악을 무너뜨리는 데는 여러 생애가 걸리며, 왕좌를 물려받은 사람에 따라 다르게 전개될 수 있습니다.
PAX West에서 30분 동안 데모를 진행하는 동안 캐릭터 자체를 알아볼 시간이 많지 않았지만, 만족스러운 턴 기반 전투와 시그니처 Glimmer 메커니즘은 턴 기반 RPG 팬들에게 강력한 쇼를 선사했습니다.
왕좌를 조심해
로맨싱 사가 2 에서는 세계를 구한 일곱 명의 영웅들이 다른 차원에 봉인되어 다시 인류를 구하기 위해 돌아올 운명을 갖고 있습니다. 결국 그들은 돌아오지만 다른 차원에 의해 타락하고 자신들을 버린 세계에 복수하기로 결심한다.
바렌느 제국의 수도인 아발론의 황제는 악당으로 변신한 7명의 영웅들을 쓰러뜨릴 책임을 맡았지만, 그들은 너무 강해서 한 생애에 그들을 모두 이길 수는 없습니다. Revenge of the Seven은 Varennes 제국 전역에 걸쳐 세 명의 황제를 따라가며, 각 황제는 이전 지도자로부터 기술을 물려받습니다. 제가 시도한 데모는 최근 사망한 레온 왕의 아들이자 1세대 주인공인 제라드에 중점을 두었습니다. 나머지 두 가지는 당신에게 달려 있습니다.

Revenge of the Seven은 유형의 이점을 혼합한 전형적인 턴 기반 전투를 특징으로 합니다. 신 메가미 텐세이(Shin Megami Tensei) 또는 페르소나(Persona) 와 유사하게, 각 적에게는 서로 다른 공격을 가하면서 발견할 수 있는 일련의 약점이 있습니다. Revenge of the Seven은 주요 전투가 시작되기 전에 파티의 다양한 강점과 약점에 따라 파티를 전환하도록 권장합니다. 예를 들어, 다단히트 활 공격은 화살에 약한 몹에게 유용할 것입니다. 기본 설정에서는 매 전투 후 캐릭터의 HP를 완전히 치유하더라도 치유 능력이 있는 사람을 팀에 추가하는 것도 현명한 방법입니다. 무기와 마법도 범위가 꽤 넓습니다. 플레이어는 불 덩어리와 같은 원소 주문으로 마법의 약점을 공격하거나 물과 빛으로 동료를 치료할 수 있습니다.
우연히 새로운 기술을 잠금 해제하는 메커니즘인 Glimmer가 주목을 받습니다. 전투 메뉴에서 파티원에 대한 공격을 선택하는 동안 일부 공격의 이름 옆에 작은 전구 아이콘이 표시될 수 있습니다. 이는 해당 공격을 사용하여 새로운 동작을 배울 수 있으며 아마도 "Glimmer"를 배울 수 있음을 나타냅니다. 이상적으로 Glimmer를 사용하면 캐릭터가 더 강력한 공격이나 다양한 전투 시나리오에 유용할 수 있는 공격을 배울 수 있도록 기술 세트가 향상됩니다. Glimmer는 이러한 보상을 통해 전투의 반복적인 특성을 해소하므로 캐릭터가 여러 가지 방식으로 성장합니다. 또한 각 주인공은 전임자가 Glimmer에서 습득한 기술을 상속받기 때문에 스토리와 주제가 일치합니다.

데모에서는 제라드가 권력을 잡고 고블린의 공격을 진압하는 것 이상의 이야기를 많이 보여주지 않았기 때문에 이번 리메이크에서 상황이 다르게 전개될지 가늠하기 어렵습니다. 스토리가 어떻게 처리되든 만족스러운 전투와 선택의 자유는 세션 내내 나를 사로잡기에 충분했습니다. 7인의 복수를 여러 세대에 걸쳐 전달하기에 충분한지 살펴봐야 할 것입니다.
Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven은 2024년 10월 24일 PC, PlayStation 5, Nintendo Switch로 출시됩니다.
