Neuralink가 다시 한번 헤드라인을 장식하고 있습니다. 이번에는 단지 인간의 두뇌와 AI를 결합하는 미래 비전에 관한 것이 아닙니다. 최신 이정표 에는 Neuralink 뇌 임플란트를 받은 두 번째 인간이 포함되어 있으며, 그는 이미 이 장치를 사용하여 비디오 게임, 특히 Counter-Strike 2를 즐기고 있습니다.
알렉스(Alex)라고 알려진 이 개인은 자신의 생각만을 사용하여 게임을 제어하고 상호 작용할 수 있습니다. 이전에 그는 입으로 작동하는 QuadStick 컨트롤러를 사용하여 1인칭 슈팅 게임을 플레이했는데, 이로 인해 주어진 시간에 무기를 움직이거나 조준하는 것이 제한되었습니다. 이로 인해 그는 게임 플레이 중에 마우스와 키보드 기능을 번갈아가며 사용해야 했습니다.
그러나 Neuralink 임플란트를 사용하면 Alex는 이제 QuadStick으로 이동하면서 임플란트를 사용하여 조준할 수 있어 제어 및 게임 플레이 경험이 크게 향상됩니다. 이번 성과는 인간 인지와 디지털 장치 사이의 격차를 해소하는 것을 목표로 하는 뇌-컴퓨터 인터페이스(BCI) 기술에서 Neuralink가 이루고 있는 급속한 발전을 강조합니다.
비디오 게임은 AI 알고리즘부터 가상 현실 시스템에 이르기까지 신기술의 시험장 역할을 하는 경우가 많습니다. Neuralink가 BCI를 입증하기 위한 플랫폼으로 게임을 사용하는 것은 전략적 움직임입니다. Counter-Strike 2는 빠르게 진행되고 경쟁이 치열한 게임 플레이로 유명하므로 임플란트가 그 기능을 선보일 수 있는 이상적인 도전입니다. 환자가 이러한 환경에서 성공적으로 탐색하고 경쟁할 수 있다면 향후 이 장치를 보다 복잡한 작업에 사용할 수 있음을 시사합니다.
Elon Musk가 지원하는 회사는 올해 초 Neuralink의 장치를 뇌에 이식한 최초의 인간 환자가 자신의 생각을 사용하여 체스 말을 움직이는 커서를 제어할 수 있는 비디오를 공유 했습니다.
Neuralink의 발전은 의심할 여지 없이 인상적이지만 윤리적, 기술적 문제도 제기합니다. 장치를 뇌에 직접 이식하는 경우의 장기적인 영향은 아직 알려지지 않았으며 해당 분야의 많은 전문가들은 이러한 기술의 오용 가능성에 대해 우려를 표명했습니다.
더욱이 이 기술은 아직 초기 단계이다. Counter-Strike 2를 플레이할 수 있는 능력은 놀라운 성과이지만 이는 훨씬 더 큰 퍼즐의 한 조각일 뿐입니다. Neuralink는 광범위한 신경학적 문제를 해결하고 임플란트의 장기적인 안전성과 신뢰성을 보장하기 위해 BCI 기술을 지속적으로 개선해야 합니다.