Unknown 9: Awakening 리뷰: 이 놀라울 정도로 복잡한 보석 위에서 잠들지 마세요

언노운9 어웨이크닝의 주인공: 거리를 떠다닌다.

언노운 9: 각성

권장소비자가격 $50.00

4 /5 ★★★★☆ 점수 세부정보

DT 추천상품

"언노운 9: 각성(Unknown 9: Awakening)은 일단 전투를 사랑하는 법을 배우게 되면 새로운 시리즈의 유망한 시작이 될 것입니다."

✅ 장점

  • 재미있고 직관적인 전투
  • 실제로 쓰여진 남아시아 영웅
  • 가치 있는 수집품

❌ 단점

  • 기술적인 문제

아마존에서 구매

하루나와 거의 20시간을 보낸 후, 나는 진심으로 그녀와 더 많은 시간을 보낼 수 있었으면 좋겠다고 생각합니다.

이는 Reflector Entertainment의 첫 번째 비디오 게임 노력인 Unknown 9: Awakening 에 대한 증거입니다. 액션 어드벤처 게임은 Haroona의 힘, 스텔스, 적을 분쇄하는 데 활용할 수 있는 환경 개체를 통한 독특한 플레이어 전략과 매력적인 게임 플레이를 결합합니다. Tomb Raider (2013), Enslaved: Odyssey to the West , 심지어 Prince of Persia: Warrior Within 과 같은 2010년대 초반 게임의 시대를 모든 면에서 최선의 방식으로 되돌아보게 합니다.

일부 해결 가능한 기술적 문제에도 불구하고 Reflector Entertainment는 Unknown 9: Awakening을 통해 복잡한 보석을 성공적으로 제작했습니다. 실험적인 전투는 플레이어 에이전시에게 많은 여지를 제공하며, 영웅 Haroona는 제가 수십 년 동안 보고 싶었던 남아시아 AAA 액션 어드벤처 리더입니다. 그녀의 데뷔는 앞으로 그녀를 기다리고 있는 무한한 세계 여행 모험과 비밀을 갈망하게 만듭니다.

한 발 더 나아가다

이야기는 언노운나인의 히로인 하루나가 멘토가 운전하는 차량에 갇히면서 시작됩니다. 둘 다 Quaestors이며 Star Wars 프랜차이즈에서 Force가 작동하는 방식과 유사하게 물체와 사람을 밀고 당길 수 있습니다(Haroona는 Jedi와 매우 빠르게 구별되는 더 많은 능력을 잠금 해제하지만). 승천자들의 수장인 빈센트 리히터(Vincent Lichter)를 죽이려는 하루나의 단순한 복수 이야기로 시작된 것은 곧 전체 음모론이 됩니다. 하루나는 전 세계의 단서를 발견하고, Unknown 9이라는 그룹에 의해 오래 전 봉인된 사악한 악을 파괴하고 결정론의 순환을 깨기 위해 노력하는 비밀 결사를 찾습니다.

Quaestor로서 Haroona는 Vincent에 대한 복수를 돕기 위해 여정 내내 사용할 수 있는 다양한 전투 기술, 힘 및 능력을 보유하고 있습니다. 하루나는 근접 공격과 강공격을 사용하고, 적의 근접 공격을 피하고, 키 큰 풀밭에 숨어 위치를 바꿔 적에게 점프할 수 있는 숙련된 전사입니다. 그녀가 가장 빛나는 곳은 Am 게이지에 따라 사용할 수 있는 Quaestor 능력을 사용하는 것입니다. Am은 시간이 지남에 따라 점차적으로 보충되는 생명력 에너지이며 Haroona가 적을 밀고 당기고 적을 유인하는 발사체를 발사하고 투명하게 변하여 자신을 가릴 수 있게 해주는 생명력 에너지입니다. Am은 싸움이 약간 혼란스러울 때 치료하는 데에도 사용할 수 있습니다. 이는 상당히 빠르게 발생하며 모험에 만족스러운 도전의 꾸준한 흐름을 제공합니다.

충격봉을 사용하여 적을 공격하는 빙의된 장교
반다이 남코 엔터테인먼트

Unknown 9는 초기에 핵심 게임플레이 루프를 간략하게 소개하는 환상적인 작업을 수행합니다. Haroona가 할 수 있는 일과 내 플레이 스타일을 연마하기 위해 선택해야 하는 사항에 대한 느낌을 받는 것은 쉬웠습니다. 키 큰 풀을 사용하여 적을 몰래 지나가거나, 발전기를 파괴하여 적을 공격하거나, 심지어 불을 피우는 램프를 깨는 것까지 말이죠. 적을 밀어붙여 산채로 불타오르는 모습을 지켜보세요.

하지만 쇼의 스타는 스테핑입니다. 스테핑 토큰이 있는 한 이 스킬을 사용하면 하루나가 적을 빙의할 수 있습니다. 새로운 몸으로 이동하면 시간 제한이 줄어들지만, 적을 빙의하면 시간이 멈춥니다. 그 시간 안에 내가 원하는 것은 무엇이든 할 수 있다. 해당 시스템에는 전략적 깊이가 있습니다. 예를 들어, 나는 적을 제어하고, 다른 적을 향해 걸어가고, 총을 발사하고, 다른 적을 빙의하고, 내가 소유한 첫 번째 몸에 근접 충격파를 사용할 수 있습니다. 스테핑 토큰을 모두 사용한 후에 모든 것이 진행되고, 나는 앉아서 적들이 서로 공격하는 것을 지켜봅니다.

그 순간 저는 핵심 전투가 얼마나 복잡하게 느껴지고 얼마나 쉽게 제2의 천성이 되는지를 높이 평가합니다. 비록 긴 전투 중에 죽어서 처음부터 다시 시작해야 했을 때에도 그것은 내 힘을 실험할 새로운 기회를 얻었다는 것을 의미했습니다. 이러한 전투에서 "승리"할 수 있는 유일한 방법은 없습니다. 결정과 계획은 당신에게 달려 있습니다.

숨겨진 업그레이드와 퍼즐

Unknown 9 전반에 걸쳐 기술을 업그레이드하는 데 사용되는 수집용 포켓 구체인 Anomalies를 찾을 수 있습니다. Umbric Abilities, Stealth 및 Combat의 세 가지 스킬 트리를 사용할 수 있습니다. 이러한 경로를 통해 핵심 능력을 업그레이드하여 스테핑을 통해 Am을 보충하고, 더 오랫동안 투명 상태가 되며, 총알을 반사하는 등의 작업을 수행할 수 있습니다. 변칙 현상은 이러한 스킬 트리를 잠금 해제하거나 업그레이드할 수 있는 유일한 방법으로, 일반적인 액션 RPG 레벨 업 접근 방식에 비해 신선하다고 생각합니다. 세상을 더 발전시키는 문서, 청사진, 서류와 같은 다른 수집품을 검색하는 동안 숨겨진 길에서 자연스럽게 그것들을 찾을 수 있었습니다. 스킬 포인트를 얻기 위해 전투를 완벽하게 만드는 것에 대해 걱정할 필요가 없었기 때문에 항상 자유롭게 실험했습니다.

아래의 목표물을 향해 활을 겨누고 있는 빙의된 적기
반다이 남코 엔터테인먼트

다른 세세한 부분은 각 적에게 페이즈 게이지가 있습니다. 최대치에 도달하면 Haroona는 빠른 버스트 공격을 가하여 막대한 피해를 입히고 몇 초 동안 무적 상태를 유지할 수 있습니다. Faze 공격은 무겁게 느껴집니다. 특히 주변의 여러 적에게 사용하고 각 적에게 다가가서 폭발적인 공격을 가할 때 더욱 그렇습니다. 버스트 공격은 피해를 입히는 이상적인 방법이기 때문에 게임에서 발생하는 몇 가지 보스 전투에서 특히 유용합니다.

게임에서 연속적으로 등장하는 용어는 많지만 Haroona의 관점에서 작성된 편리한 일지는 모든 것을 극도로 자세하게 설명합니다. UI가 다른 액션 어드벤처 게임처럼 목표나 끊임없는 텍스트로 어수선해지지 않는다는 점도 감사합니다. 이것은 큰 협곡, 분주한 거리 시장, 쏟아지는 폭포와 같은 풍경을 더 잘 포착하는 데 도움이 되었습니다.

특정 지점에서 Haroona는 역사의 인쇄물과 대체 역사를 한눈에 볼 수 있는 영적 차원인 Fold에 들어갈 수 있습니다. 그곳에서 Haroona는 유체이탈 경험을 하고 광원의 방향을 바꾸고 Am을 다양한 태블릿 소스를 통해 문을 열어 환경 문제를 해결합니다. 시각적으로 경외심을 불러일으키는 이러한 부분은 Tomb Raider의 퍼즐을 생각나게 했지만 전체적으로 Unknown 9의 아킬레스 건과 같은 몇 가지 기술적인 문제가 있었습니다. 결과 없이 Am을 올바르게 채널링하는 것과 같은 버그는 문제를 해결하기 위해 재설정하게 만드는 실망스러운 순간으로 이어질 수 있습니다.

Unknown9 Awakening의 환경.
반다이 남코 엔터테인먼트

제가 겪었던 또 다른 기술적인 문제는 친근한 NPC가 벽 안으로 기어들어가다가 갇혔을 때였습니다. 다시 말하지만, 마지막 체크포인트를 로드하면 이 문제가 쉽게 해결되었고 실제로 NPC가 내 바로 옆에 나타나서 더 멀리 밀렸기 때문에 아무런 불만이 없었습니다. 적에게 다가갈 때 적의 모델이 시야에 맞게 제대로 이동하지 않는 경우가 있지만, 원하는 곳에 공격을 사용하면 적은 올바르게 사용합니다. 이것은 전투에 전혀 영향을 미치지 않는 시각적 버그에 가깝지만, 수정 사항이 쉽게 실행되었음에도 불구하고 큰 퍼즐 룸과 벽 내부를 기어다니는 NPC가 제 시간에 멈춰서 조금 뒤로 물러났습니다.

플레이어는 오랜 기간 동안 Fold에 뛰어들어야 하며, 이러한 세그먼트는 올해 게임에서 찾을 수 있는 최고의 정신적, 차원 이동, 시간 해리 경험을 제공합니다. 다른 게임에서는 간단한 퍼즐 섹션일 수 있지만 여기서는 무슨 일이 일어나고 있는지, 무슨 일이 일어날지, 그리고 무슨 일이 일어날 수 있는지 의문을 갖게 만드는 거대한 탈출구입니다.

하루나와 친구들

나를 Unknown 9 에 끌어들이는 것은 바로 캐릭터입니다. 초반에 하루나는 복수를 위해 협력해야 하는 비밀 결사단과 마주하게 된다. 비행선 허브 지역인 모닝스타(Morning Star)를 통해 저는 이 사회 구성원 각자에게 그들의 목표, 생활 방식, 출신지에 대해 이야기할 수 있습니다. 이 캐릭터들 각각은 완전히 다른 삶에서 왔습니다. 나는 The Morning Star에 돌아올 때마다 그들 한 사람 한 사람과 이야기를 나누고 싶어 했습니다. 나는 Buchra의 책에 대한 광범위한 지식, Luther의 명사수 카우보이 총격 익살, Fortunato의 음악에 대한 열정에 대해 더 알고 싶었습니다.

망토를 입은 인도 여성 하루나의 얼굴 사진
반다이 남코 엔터테인먼트

이 순간들은 하루나에게 깊은 인상을 남깁니다. 누구에게 말하느냐에 따라 그녀의 톤이 달라지는 것을 느낄 수 있는데, 이는 그녀의 캐릭터에 깊이를 더해주는 현실적인 터치입니다. 세부 사항에 대한 문화적 관심은 모험 전반에 걸쳐 나타납니다. 배경 캐릭터가 벵골어(힌디어를 알면서 이해할 수 있음)를 말하는 것을 들으면 AAA 타이틀이 거의 없는 방식으로 표현되는 느낌이 들었습니다. 그리고 이 분주한 세상에 현실감을 더해줌으로써 이를 달성합니다.

하루나 자체는 그녀의 캐릭터를 좋아해요. 평범하고 단순합니다. 그녀는 이 게임이 2010년대에 출시되었다면 Lara Croft와 Nathan Drake 옆에서 봤을 영웅처럼 느껴집니다. Netflix의 The Witcher 에서 Yennefer로 알려진 여배우 Anya Chalotra는 그 역할에서 특별합니다. Haroona와 그녀의 묘사에는 많은 깊이가 있습니다. 하루나 안에서 끓어오르는 걸 많이 느낄 수 있어요. 그녀를 정의하는 것은 레이카에 대한 복수만이 아닙니다. 그녀가 자신이 속한 장소나 그룹을 발견하면 그녀의 변화를 느낄 수 있습니다. 레이카가 그녀에게서 빼앗기자 하루나는 사람들을 밀어내고 그녀를 도울 수 있는 주변 사람들만 레이카의 살인자를 추적하도록 허용합니다. 그녀가 식민주의를 외치는 순간은 그녀에게 사랑을 받았습니다. 그녀는 애정이 넘치고 자신에게 최선을 다합니다. Awakening이라는 제목은 그녀의 힘에 관한 것이 아닙니다. 그것은 새로운 사람들에게 마음을 열어 그들이 안으로 들어갈 수 있도록 하는 것입니다.

게임 매니아들은 똑같은 지루한 프랜차이즈를 플레이하기보다는 완전히 새로운 게임을 원하는 방법에 대해 많이 이야기하는 경향이 있습니다. 기술적인 문제로 인해 몇 군데에서 어려움을 겪고 있음에도 불구하고 Unknown 9: Awakening은 기억에 남는 캐릭터와 창의적인 전투 시스템으로 가득 찬 새로운 세계를 제공하여 내 힘을 실험하게 만들었습니다. 2024년 바쁜 연휴 시즌에 길을 잃었을 수도 있지만, 새로운 게임의 홍수가 둔화되면 더 많은 플레이어가 다시 돌아오길 바랍니다. 그것은 발견할 가치가 있는 일종의 숨겨진 보석입니다.

Unknown 9: Awakening은 게시자가 제공한 코드를 사용하여 PlayStation 5에서 테스트되었습니다.


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