Warhammer 40,000: Space Marine 2의 모든 무기와 특전

Warhammer 40,000: Space Marine 2 에서 여러분은 교활한 카오스 위협과 탐욕스러운 타이라니드를 막아내야 합니다. 다행히 가지고 놀 수 있는 장난감이 많이 있습니다. 중무기부터 모든 종류의 근접 무기에 이르기까지 제국의 적을 제거하는 데 도움이 될 수 있는 것이 있습니다. Warhammer 40,000: Space Marine 2 에서 사용할 수 있는 모든 무기에 대한 가이드는 다음과 같습니다.

워해머 40,000: Space Marine 2 무기 및 특혜 가이드

Warhammer 40,000: Space Marine 2 무기 가이드는 주로 작전 모드에서 사용할 수 있는 무기에 중점을 둡니다. 이들 중 다수는 캠페인 과정에서 획득할 수 있지만, 실제로 레벨을 올리고 새로운 특전을 잠금 해제할 수 있는 작전 모드입니다. 마찬가지로 각 클래스에는 특정 로드아웃이 있으므로 클래스 및 특전 가이드를 확인하는 것이 좋습니다. 즉, 헤비는 헤비 볼터나 멀티 멜타와 같은 대형 무기를 장착할 수 있지만 근접 무기는 사용할 수 없습니다. 반면 돌격 병과는 여러 가지 근접 무기를 사용할 수 있지만 소총이나 기본 총기를 장착할 수는 없습니다.

Warhammer 40,000: Space Marine 2에서 무기 레벨링 및 특전이 작동하는 방식

이미지는 플레이어가 무기 특전과 등급을 선택할 수 있는 메뉴를 보여줍니다.
포커스 엔터테인먼트

Warhammer 40,000: Space Marine 2 무기의 레벨을 올리는 것은 보기만큼 간단하지 않습니다. 당신이 알아야 할 사항은 다음과 같습니다.

  • 무기에는 표준(기본), 장인 제작, 발명가, 유물의 4가지 등급이 있습니다. 이러한 각 계층에는 다양한 보너스를 제공하는 "알파" 또는 "베타"와 같은 특정 유형도 있습니다. 예를 들어, 하나는 더 높은 화력/피해를 부여할 수 있지만 다른 하나는 탄약 용량을 늘릴 수 있습니다.
  • 임무 중에 장착된 무기는 XP를 얻습니다. 특정 임계값에 도달하면 무기고 데이터를 사용하여 해당 무기의 등급을 높일 수 있습니다. 그러나 Artificer 및 Relic 계층의 무기고 데이터는 더 높은 난이도 또는 위협 수준에서 플레이해야만 획득할 수 있습니다.
  • 특정 특전을 잠금 해제하려면 게임의 기본 통화인 요청을 사용해야 합니다. 또한 먼저 활성화해야 하는 상호 연결된 노드도 살펴봐야 합니다.
  • 로드아웃 제한으로 인해 여러 클래스에서 사용할 수 있는 무기의 레벨링 및 마스터링을 권장합니다. 방금 다른 클래스를 사용하기 시작했더라도 항상 높은 등급의 총기를 보유하는 것이 좋습니다.

주 무기: 볼트 소총과 카빈총

이미지는 저격수의 십자선에 있는 적 아스타르테스를 보여줍니다.
포커스 엔터테인먼트

Warhammer 40,000: Space Marine 2 의 주요 무기 대부분은 적의 살점을 찢을 수 있는 고속 발사체인 파이어 볼터 탄입니다. 이들은 아뎁투스 아스타르테스(Adeptus Astartes)와 인류 제국의 다른 세력들이 가장 좋아하는 세력입니다.

자동 볼트 소총

사용 가능 대상: 전술

표준 특전:

  • 연마된 정밀도(Honed Precision): 조준하지 않고 발사할 때 최대 확산 범위가 25% 감소합니다.
  • 확장 탄창: 탄창 크기 +15%.

장인이 만든 특전:

  • Adamant Precision: 체력이 30% 미만일 때 최대 확산이 25% 감소합니다.
  • 빠른 재장전: 모든 무기의 재장전 속도가 10% 더 빨라집니다.
  • 탄창 복원: 체력이 30% 미만으로 떨어지면 탄창을 가득 채워 탄약이 복원됩니다. 최대 탄약 용량을 초과할 수 없습니다. 30초의 재사용 대기시간이 있습니다.
  • 영구 관통: 각 사격이 하나의 추가 대상을 관통합니다.

기술자 특전:

  • 빠른 재장전: 모든 무기의 재장전 속도가 10% 더 빨라집니다.
  • 빠른 재생: 적을 죽이면 방어구가 0.5초 빨리 회복됩니다.
  • 신성한 힘: 피해량이 10% 증가합니다.
  • 그레이트 마이트(Great Might): 터미너스 적에 대한 데미지가 10% 증가합니다.

유물 특전:

  • Rapid Health: 체력이 30% 미만일 때 적 10명을 연속으로 처치하면 체력이 5% 회복됩니다. 30초의 재사용 대기시간이 있습니다.
  • 영구 정밀도: 최대 확산이 10% 감소합니다.
  • 광란: 적 10명을 빠르게 연속해서 처치하면 5초 동안 25% 더 많은 피해를 입힙니다. 30초의 재사용 대기시간이 있습니다.
  • 용량 증가: 이 무기의 최대 탄약 보유량이 20% 증가합니다.

볼트 라이플

사용 가능 대상: 전술

표준 특전:

  • 헤드 헌터: 헤드샷 데미지가 10% 증가합니다.
  • 확장 탄창: 탄창 크기 +15%.

장인이 만든 특전:

  • Adamant Hunter: 체력이 30% 미만일 때 헤드샷이 25% 더 많은 피해를 입힙니다.
  • 빠른 재장전: 모든 무기의 재장전 속도가 10% 더 빨라집니다.
  • 탄창 복원: 체력이 30% 미만으로 떨어지면 탄창을 가득 채워 탄약이 복원됩니다. 최대 탄약 용량을 초과할 수 없습니다. 30초의 재사용 대기시간이 있습니다.
  • 영구 정밀도: 최대 확산이 10% 감소합니다.

기술자 특전:

  • Able Reload: 클래스 능력을 사용한 후 장착한 무기를 즉시 재장전합니다.
  • 빠른 재생(노드 2개): 적을 처치하면 방어구가 0.5초 빨리 회복됩니다.
  • 헤드 헌터: 헤드샷 데미지가 10% 증가합니다.
  • 에이블 프리시전(Able Precision): 클래스 어빌리티 사용 후 5초 동안 최대 확산이 25% 감소합니다.
  • 그레이트 마이트(Great Might): 터미너스 적에 대한 데미지가 10% 증가합니다.
  • 용량 증가: 이 무기의 최대 탄약 보유량이 20% 증가합니다.
  • Cleaving Fire: 사격이 적의 블록 자세를 관통하여 일반 피해의 25%를 줍니다.

유물 특전:

  • Rapid Health: 체력이 30% 미만일 때 적 10명을 연속으로 처치하면 체력이 5% 회복됩니다. 30초의 재사용 대기시간이 있습니다.
  • 헤드 헌터: 헤드샷 데미지가 10% 증가합니다.
  • 재장전 면역: 재장전하는 동안 강한 타격에도 제어력을 잃지 않습니다.
  • 카오스 엘리미네이터: 카오스 적에 대한 데미지가 10% 증가합니다.
  • 광란: 적 10명을 빠르게 연속해서 처치하면 5초 동안 25% 더 많은 피해를 입힙니다. 30초의 재사용 대기시간이 있습니다.
  • 확장 탄창: 탄창 크기 +15%.
  • 연마된 정밀도(Honed Precision): 조준하지 않고 발사할 때 최대 확산 범위가 25% 감소합니다.
  • 타이라니드 제거기: 타이라니드 적에 대한 피해가 10% 증가합니다.

헤비 볼트 라이플

사용 가능 대상: 전술

표준 특전:

  • 헤드 헌터: 헤드샷 데미지가 10% 증가합니다.
  • 확장 탄창: 탄창 크기 +15%.

장인이 만든 특전:

  • Adamant Hunter: 체력이 30% 미만일 때 헤드샷이 25% 더 많은 피해를 입힙니다.
  • 빠른 재장전: 모든 무기의 재장전 속도가 10% 더 빨라집니다.
  • 탄창 복원: 체력이 30% 미만으로 떨어지면 탄창을 가득 채워 탄약이 복원됩니다. 최대 탄약 용량을 초과할 수 없습니다. 30초의 재사용 대기시간이 있습니다.
  • 영구 정밀도: 최대 확산이 10% 감소합니다.

기술자 특전:

  • Able Reload: 클래스 능력을 사용한 후 장착한 무기를 즉시 재장전합니다.
  • 빠른 재생(노드 2개): 적을 처치하면 방어구가 0.5초 빨리 회복됩니다.
  • 헤드 헌터: 헤드샷 데미지가 10% 증가합니다.
  • 에이블 프리시전(Able Precision): 클래스 어빌리티 사용 후 5초 동안 최대 확산이 25% 감소합니다.
  • 그레이트 마이트(Great Might): 터미너스 적에 대한 데미지가 10% 증가합니다.
  • 용량 증가: 이 무기의 최대 탄약 보유량이 20% 증가합니다.
  • Cleaving Fire: 사격이 적의 블록 자세를 관통하여 일반 피해의 25%를 줍니다.

유물 특전:

  • Rapid Health: 체력이 30% 미만일 때 적 10명을 연속으로 처치하면 체력이 5% 회복됩니다. 30초의 재사용 대기시간이 있습니다.
  • 영구 관통: 각 사격이 하나의 추가 대상을 관통합니다.
  • 재장전 면역: 재장전하는 동안 강한 타격에도 제어력을 잃지 않습니다.
  • 카오스 엘리미네이터: 카오스 적에 대한 데미지가 10% 증가합니다.
  • 광란: 적 10명을 빠르게 연속해서 처치하면 5초 동안 25% 더 많은 피해를 입힙니다. 30초의 재사용 대기시간이 있습니다.
  • 확장 탄창: 탄창 크기 +15%.
  • 연마된 정밀도(Honed Precision): 조준하지 않고 발사할 때 최대 확산 범위가 25% 감소합니다.
  • 타이라니드 제거기: 타이라니드 적에 대한 피해가 10% 증가합니다.

스토커 볼트 라이플

사용 가능 대상: 전술 및 저격병

표준 특전:

  • 빠른 재장전: 모든 무기의 재장전 속도가 10% 더 빨라집니다.
  • 장거리 사격: 20m 이상 거리에 있는 적에게 피해량이 10% 증가합니다.

장인이 만든 특전:

  • Adamant Precision: 체력이 30% 미만일 때 최대 확산이 25% 감소합니다.
  • 빠른 재생: 적을 죽이면 방어구가 0.5초 빨리 회복됩니다.
  • 생존 본능: 체력이 30% 미만일 때 25% 더 많은 피해를 입힙니다.
  • 금강의 손아귀: 반동을 25% 감소시킵니다.

기술자 특전:

  • 헤드헌터(노드 2개): 헤드샷 데미지 +10%.
  • 확장 탄창: 탄창 크기 +15%.
  • 용량 증가: 이 무기의 최대 탄약 보유량이 20% 증가합니다.

유물 특전:

  • 민첩한 사냥꾼: 완벽한 시간에 회피한 후 헤드샷은 5초 동안 35% 더 많은 피해를 입힙니다.
  • 빠른 재장전: 모든 무기의 재장전 속도가 10% 더 빨라집니다.
  • 타이라니드 제거기: 타이라니드 적에 대한 피해가 10% 증가합니다.
  • 재장전 복원: 재장전 후 적중한 적 수의 50%만큼 예비 탄약이 복원됩니다. 최대 탄약 용량을 초과할 수 없습니다.
  • 그레이트 마이트(Great Might): 터미너스 적에 대한 데미지가 10% 증가합니다.
  • 카오스 엘리미네이터: 카오스 적에 대한 데미지가 10% 증가합니다.

볼트 카빈

사용 가능 대상: 전술 및 저격병

표준 특전:

  • 영구 정밀도: 최대 확산이 10% 감소합니다.
  • 그레이트 마이트(Great Might): 터미너스 적에 대한 데미지가 10% 증가합니다.

장인이 만든 특전:

  • 포착하기 힘든 정확성: 완벽한 타이밍에 회피한 후 최대 확산 범위가 5초 동안 25% 감소합니다.
  • 빠른 재생: 적을 죽이면 방어구가 0.5초 빨리 회복됩니다.
  • 보복: 완벽한 타이밍에 회피한 후 5초 동안 25% 더 많은 피해를 줍니다.
  • 금강의 손아귀: 반동을 25% 감소시킵니다.

기술자 특전:

  • Rapid Health: 체력이 30% 미만일 때 적 10명을 연속으로 처치하면 체력이 5% 회복됩니다. 30초의 재사용 대기시간이 있습니다.
  • 헤드헌터(노드 2개): 헤드샷 데미지 +10%.
  • 연마된 정밀도(Honed Precision): 조준하지 않고 발사할 때 최대 확산 범위가 25% 감소합니다.
  • 강철 그립: 적 10명을 빠르게 연속으로 처치하면 반동이 5초 동안 35% 감소합니다. 30초의 재사용 대기시간이 있습니다.
  • 확장 탄창: 탄창 크기 +15%.
  • 신성한 힘: 피해량이 10% 증가합니다.
  • 용량 증가: 이 무기의 최대 탄약 보유량이 20% 증가합니다.

유물 특전:

  • Adamant Hunter: 체력이 30% 미만일 때 헤드샷이 25% 더 많은 피해를 입힙니다.
  • 빠른 재생: 적을 죽이면 방어구가 0.5초 빨리 회복됩니다.
  • 건 스트라이크 재장전: 건 스트라이크 후 즉시 장착된 무기를 재장전합니다.
  • 영구 정밀도: 최대 확산이 10% 감소합니다.
  • 탄창 복원: 체력이 30% 미만으로 떨어지면 탄창을 가득 채워 탄약이 복원됩니다. 최대 탄약 용량을 초과할 수 없습니다. 30초의 재사용 대기시간이 있습니다.
  • 금강의 손아귀: 반동을 25% 감소시킵니다.
  • 재장전 면역: 재장전하는 동안 강한 타격에도 제어력을 잃지 않습니다.
  • 신성한 힘: 피해량이 10% 증가합니다.

선동자 볼트 카빈

사용 가능 대상: Vanguard

표준 특전:

  • 헤드 헌터: 헤드샷 데미지가 10% 증가합니다.
  • 확장 탄창: 탄창 크기 +15%.

장인이 만든 특전:

  • 효율적인 사냥꾼: 탄약이 부족한 상태에서 재장전한 후 헤드샷의 피해량이 5초 동안 35% 증가합니다.
  • 빠른 재장전: 모든 무기의 재장전 속도가 10% 더 빨라집니다.
  • 재장전 복원: 재장전 후 적중한 적 수의 50%만큼 예비 탄약이 복원됩니다. 최대 탄약 용량을 초과할 수 없습니다.
  • 금강의 손아귀: 반동을 25% 감소시킵니다.

기술자 특전:

  • 피니셔 재장전 : 피니셔를 수행한 후 장착한 무기가 즉시 재장전됩니다.
  • 빠른 재생(노드 2개): 적을 처치하면 방어구가 0.5초 빨리 회복됩니다.
  • 헤드 헌터: 헤드샷 데미지가 10% 증가합니다.
  • 연마된 정밀도(Honed Precision): 조준하지 않고 발사할 때 최대 확산 범위가 25% 감소합니다.
  • 그레이트 마이트(Great Might): 터미너스 적에 대한 데미지가 10% 증가합니다.
  • 용량 증가: 이 무기의 최대 탄약 보유량이 20% 증가합니다.
  • Cleaving Fire: 사격이 적의 블록 자세를 관통하여 일반 피해의 25%를 줍니다.

유물 특전:

  • Rapid Health: 체력이 30% 미만일 때 적 10명을 연속으로 처치하면 체력이 5% 회복됩니다. 30초의 재사용 대기시간이 있습니다.
  • 영구 관통: 각 사격이 하나의 추가 대상을 관통합니다.
  • 빠른 재장전: 모든 무기의 재장전 속도가 10% 더 빨라집니다.
  • 광란: 적 10명을 빠르게 연속해서 처치하면 5초 동안 25% 더 많은 피해를 입힙니다. 30초의 재사용 대기시간이 있습니다.
  • 재장전 면역: 재장전하는 동안 강한 타격에도 제어력을 잃지 않습니다.
  • 금강의 손아귀: 반동을 25% 감소시킵니다.

오큘러스 볼트 카빈

사용 가능 대상: Vanguard

표준 특전:

  • 영구 정밀도: 최대 확산이 10% 감소합니다.
  • 그레이트 마이트(Great Might): 터미너스 적에 대한 데미지가 10% 증가합니다.

장인이 만든 특전:

  • 포착하기 힘든 정확성: 완벽한 타이밍에 회피한 후 최대 확산 범위가 5초 동안 25% 감소합니다.
  • 빠른 재장전: 모든 무기의 재장전 속도가 10% 더 빨라집니다.
  • 보복: 완벽한 타이밍에 회피한 후 5초 동안 25% 더 많은 피해를 줍니다.
  • 영구 관통: 각 사격이 하나의 추가 대상을 관통합니다.

기술자 특전:

  • 피니셔 재장전 : 피니셔를 수행한 후 장착한 무기가 즉시 재장전됩니다.
  • 빠른 재생: 적을 죽이면 방어구가 0.5초 빨리 회복됩니다.
  • 연마된 정밀도(Honed Precision): 조준하지 않고 발사할 때 최대 확산 범위가 25% 감소합니다.
  • 재장전 면역: 재장전하는 동안 강한 타격에도 제어력을 잃지 않습니다.
  • 확장 탄창: 탄창 크기 +15%.
  • 신성한 힘: 피해량이 10% 증가합니다.

유물 특전:

  • Rapid Health: 체력이 30% 미만일 때 적 10명을 연속으로 처치하면 체력이 5% 회복됩니다. 30초의 재사용 대기시간이 있습니다.
  • 빠른 재생: 적을 죽이면 방어구가 0.5초 빨리 회복됩니다.
  • 영구 정밀도: 최대 확산이 10% 감소합니다.
  • 타이라니드 제거기: 타이라니드 적에 대한 피해가 10% 증가합니다.
  • 탄창 복원: 체력이 30% 미만으로 떨어지면 탄창을 가득 채워 탄약이 복원됩니다. 최대 탄약 용량을 초과할 수 없습니다. 30초의 재사용 대기시간이 있습니다.
  • 용량 증가: 이 무기의 최대 탄약 보유량이 20% 증가합니다.
  • 그레이트 마이트(Great Might): 터미너스 적에 대한 데미지가 10% 증가합니다.
  • 카오스 엘리미네이터: 카오스 적에 대한 데미지가 10% 증가합니다.

볼트 저격소총

사용 가능 대상: 스나이퍼

표준 특전:

  • 빠른 재장전: 모든 무기의 재장전 속도가 10% 더 빨라집니다.
  • 장거리 사격: 20m 이상 거리에 있는 적에게 피해량이 10% 증가합니다.

장인이 만든 특전:

  • 피니셔 재장전 : 피니셔를 수행한 후 장착한 무기가 즉시 재장전됩니다.
  • 빠른 재생: 적을 죽이면 방어구가 0.5초 빨리 회복됩니다.
  • 생존 본능: 체력이 30% 미만일 때 25% 더 많은 피해를 입힙니다.
  • 금강의 손아귀: 반동을 25% 감소시킵니다.

기술자 특전:

  • 헤드헌터(노드 2개): 헤드샷 데미지 +10%.
  • 연마된 정밀도(Honed Precision): 조준하지 않고 발사할 때 최대 확산 범위가 25% 감소합니다.
  • 확장 탄창: 탄창 크기 +15%.
  • 용량 증가: 이 무기의 최대 탄약 보유량이 20% 증가합니다.
  • 재장전 면역: 재장전하는 동안 강한 타격에도 제어력을 잃지 않습니다.

유물 특전:

  • 민첩한 사냥꾼: 완벽한 시간에 회피한 후 헤드샷은 5초 동안 35% 더 많은 피해를 입힙니다.
  • 연마된 정밀도(Honed Precision): 조준하지 않고 발사할 때 최대 확산 범위가 25% 감소합니다.
  • 타이라니드 제거기: 타이라니드 적에 대한 피해가 10% 증가합니다.
  • 재장전 복원: 재장전 후 적중한 적 수의 50%만큼 예비 탄약이 복원됩니다. 최대 탄약 용량을 초과할 수 없습니다.
  • 그레이트 마이트(Great Might): 터미너스 적에 대한 데미지가 10% 증가합니다.
  • 카오스 엘리미네이터: 카오스 적에 대한 데미지가 10% 증가합니다.

주무기 : 플라즈마, 라스, 멜타, 중무기

이미지는 헤비 클래스가 멀티 멜타 무기를 발사하는 모습을 보여줍니다.
포커스 엔터테인먼트

Warhammer 40,000: Space Marine 2 의 다른 무기는 플라즈마 또는 라스 파이어를 사용합니다. 더 많은 피해를 입히기 위해 촬영하기 전에 충전할 수 있습니다. 또한 헤비 클래스만이 장착할 수 있는 더 큰 무장도 포함했습니다.

라스 푸실

사용 가능 대상: 스나이퍼

표준 특전:

  • 영구 속도: 사격이 15% 더 빠르게 충전됩니다.
  • 용량 증가: 이 무기의 최대 탄약 보유량이 20% 증가합니다.

장인이 만든 특전:

  • Adamant Velocity: 체력이 30% 미만일 때 플라즈마 무기가 25% 더 빠르게 충전됩니다.
  • 헤드 헌터: 헤드샷 데미지가 10% 증가합니다.
  • 단호한 복원: 체력이 30% 미만으로 떨어지면 탄약 보유량이 최대 용량의 25%만큼 복원됩니다. 30초의 재사용 대기시간이 있습니다.
  • 증폭: 빔 무기의 반경이 10% 감소합니다.

기술자 특전:

  • 헤드헌터(노드 2개): 헤드샷 데미지 +10%.
  • 빠른 재생(노드 2개): 적을 처치하면 방어구가 0.5초 빨리 회복됩니다.
  • 증폭(2개 노드): 빔 무기의 반경이 10% 감소합니다.
  • 그레이트 마이트(Great Might): 터미너스 적에 대한 데미지가 10% 증가합니다.

유물 특전:

  • 즉시 체력: 체력이 30% 미만일 때 한 발에 적 3명 이상 처치 시 HP가 5% 회복됩니다.
  • 영구 속도: 사격이 15% 더 빠르게 충전됩니다.
  • 충전 면역: 사격을 충전하는 동안 강한 타격에도 제어력을 잃지 않습니다.
  • 잔혹한 난동(Brutal Rampage): 한 번의 사격으로 3명 이상의 적을 처치한 후 5초 동안 25% 추가 피해를 입힙니다.
  • 용량 증가: 이 무기의 최대 탄약 보유량이 20% 증가합니다.
  • 연마된 정밀도(Honed Precision): 조준하지 않고 발사할 때 최대 확산 범위가 25% 감소합니다.

플라즈마 소각로

사용 가능 대상: 전술

표준 특전:

  • 일반 냉각: 일반 샷은 열을 10% 적게 발생시킵니다.
  • 빠른 환기: 무기 냉각 속도가 15% 더 빨라집니다.

장인이 만든 특전:

  • 급속 냉각: 적 10명을 빠르게 연속으로 처치한 후 5초 동안 무기가 과열되지 않습니다. 30초의 재사용 대기시간이 있습니다.
  • 영구 속도: 사격이 15% 더 빠르게 충전됩니다.
  • 광란: 적 10명을 빠르게 연속해서 처치하면 5초 동안 25% 더 많은 피해를 입힙니다. 30초의 재사용 대기시간이 있습니다.
  • 플라즈마 컬렉션: 플라즈마 무기의 에너지 보유량이 20% 증가합니다.

기술자 특전:

  • Adamant Velocity: 체력이 30% 미만일 때 플라즈마 무기가 25% 더 빠르게 충전됩니다.
  • 슈퍼차지드 샷(Supercharged Shot): 차지 샷의 데미지가 10% 증가합니다.
  • 일반 냉각: 일반 샷은 열을 10% 적게 발생시킵니다.
  • 충전된 냉각: 충전된 샷은 열을 10% 적게 생성합니다.
  • 단호한 복원: 체력이 30% 미만으로 떨어지면 탄약 보유량이 최대 용량의 25%만큼 복원됩니다. 30초의 재사용 대기시간이 있습니다.
  • 폭발 반경(노드 2개): 충전 사격의 피해 반경이 5% 증가합니다.
  • 빠른 환기: 무기 냉각 속도가 15% 더 빨라집니다.

유물 특전:

  • 보복: 완벽한 타이밍에 회피한 후 5초 동안 25% 더 많은 피해를 줍니다.
  • 일반 속도(노드 2개): 일반 사격의 발사체 속도를 25% 증가시킵니다.
  • 영구 속도: 사격이 15% 더 빠르게 충전됩니다.
  • 완벽한 속도: 완벽한 시간에 회피한 후 충전 사격의 피해 반경이 5초 동안 10% 증가합니다.
  • 충전 속도(노드 2개): 충전 사격의 투사체 속도가 25% 증가합니다.
  • 효율적인 충전: 플라즈마 무기의 충전 사격은 에너지를 2 덜 사용합니다.

멜타 라이플

사용 가능 대상: Tactical 및 Vanguard

표준 특전:

  • 확장 탄창: 탄창 크기 +15%.
  • 빠른 재장전: 모든 무기의 재장전 속도가 10% 더 빨라집니다.

장인이 만든 특전:

  • 탄창 복원: 체력이 30% 미만으로 떨어지면 탄창을 가득 채워 탄약이 복원됩니다. 최대 탄약 용량을 초과할 수 없습니다. 30초의 재사용 대기시간이 있습니다.
  • 그레이트 마이트(Great Might): 터미너스 적에 대한 데미지가 10% 증가합니다.
  • Adamant Reload: 체력이 30% 미만으로 떨어지면 장착된 무기가 즉시 재장전됩니다.
  • 빠른 재생: 적을 죽이면 방어구가 0.5초 빨리 회복됩니다.

기술자 특전:

  • 신성한 힘: 피해량이 10% 증가합니다.
  • 확장 탄창: 탄창 크기 +15%.
  • 첫 번째 사격: 재장전 후 첫 번째 사격의 피해량이 10% 증가합니다.
  • 빠른 재생: 적을 죽이면 방어구가 0.5초 빨리 회복됩니다.
  • 빠른 재장전: 모든 무기의 재장전 속도가 10% 더 빨라집니다.
  • 재장전 면역: 재장전하는 동안 강한 타격에도 제어력을 잃지 않습니다.

유물 특전:

  • 포착하기 어려운 사격(Elusive Fire): 시간에 맞춰 완벽하게 회피하면 발사 속도가 5초 동안 25% 증가합니다.
  • 퍼페츄얼 파이어(Perpetual Fire): 발사 속도가 10% 증가합니다.
  • 포착하기 어려운 범위: 완벽한 타이밍에 회피하면 유효 범위가 5초 동안 3미터 증가합니다.
  • 시야 범위: 유효 범위가 1미터 증가합니다.

헤비 볼터

사용 가능 대상: 헤비

표준 특전:

  • 빠른 환기: 무기 냉각 속도가 15% 더 빨라집니다.
  • 영구 냉각: 무기 가열이 10% 감소합니다.

장인이 만든 특전:

  • 완벽한 냉각: 완벽한 시간에 맞춰 회피한 후 무기가 즉시 냉각됩니다.
  • 용량 증가: 이 무기의 최대 탄약 보유량이 20% 증가합니다.
  • 헤비 면역(Heavy Immunity): 무거운 자세를 취하는 동안 강한 타격에도 제어력을 잃지 않습니다.
  • 비상 계획: 탄약 보유량이 탄약 용량의 20% 미만일 때 근접 공격 데미지가 10% 증가합니다.
  • 헤드 헌터: 헤드샷 데미지가 10% 증가합니다.
  • 영구 관통: 각 사격이 하나의 추가 대상을 관통합니다.

기술자 특전:

  • 단호한 복원: 체력이 30% 미만으로 떨어지면 탄약 보유량이 최대 용량의 25%만큼 복원됩니다. 30초의 재사용 대기시간이 있습니다.
  • Heavy Might (2노드): 무거운 자세를 취하는 동안 데미지가 15% 증가합니다.
  • Adamant Hunter: 체력이 30% 미만일 때 헤드샷이 25% 더 많은 피해를 입힙니다.
  • 헤비 프리시전(두 노드): 헤비 스탠스 동안 최대 확산이 10% 감소합니다.

유물 특전:

  • 규율: 탄약이 부족하면 피해량이 25% 증가합니다.
  • 빠른 환기: 무기 냉각 속도가 15% 더 빨라집니다.
  • 용량 증가: 이 무기의 최대 탄약 보유량이 20% 증가합니다.
  • 그레이트 마이트(Great Might): 터미너스 적에 대한 데미지가 10% 증가합니다.
  • 효율적인 정밀도: 탄약이 부족하면 무기 확산이 25% 감소합니다.
  • 영구 냉각: 무기 가열이 10% 감소합니다.
  • 무기 타격: 근접 공격력이 5%만큼 증가합니다.
  • 연마된 정밀도(Honed Precision): 조준하지 않고 발사할 때 최대 확산 범위가 25% 감소합니다.

중플라즈마 소각로

사용 가능 대상: 헤비

표준 특전:

  • 일반 냉각: 일반 샷은 열을 10% 적게 발생시킵니다.
  • 빠른 환기: 무기 냉각 속도가 15% 더 빨라집니다.

장인이 만든 특전:

  • 급속 냉각: 적 10명을 빠르게 연속으로 처치한 후 5초 동안 무기가 과열되지 않습니다. 30초의 재사용 대기시간이 있습니다.
  • Heavy Velocity(2노드): 무거운 자세일 때 사격이 10% 더 빠르게 충전됩니다.
  • 비상 계획: 탄약 보유량이 탄약 용량의 20% 미만일 때 근접 공격 데미지가 10% 증가합니다.
  • 플라즈마 컬렉션: 플라즈마 무기의 에너지 보유량이 20% 증가합니다.
  • 효율적인 충전: 플라즈마 무기의 충전 사격은 에너지를 2 덜 사용합니다.

기술자 특전:

  • Adamant Velocity: 체력이 30% 미만일 때 플라즈마 무기가 25% 더 빠르게 충전됩니다.
  • 슈퍼차지드 샷(2개 노드): 차지 샷의 피해가 10% 증가합니다.
  • 단호한 복원: 체력이 30% 미만으로 떨어지면 탄약 보유량이 최대 용량의 25%만큼 복원됩니다. 30초의 재사용 대기시간이 있습니다.
  • 헤비 파이어(Heavy Fire): 무거운 자세에서 발사 속도가 15% 증가합니다.
  • 무기 타격: 근접 공격력이 5%만큼 증가합니다.

유물 특전:

  • 보복: 완벽한 타이밍에 회피한 후 5초 동안 25% 더 많은 피해를 줍니다.
  • 충전된 냉각: 충전된 샷은 열을 10% 적게 생성합니다.
  • 헤비 면역(Heavy Immunity): 무거운 자세를 취하는 동안 강한 타격에도 제어력을 잃지 않습니다.
  • 포착하기 어려운 사격(Elusive Fire): 시간에 맞춰 완벽하게 회피하면 발사 속도가 5초 동안 25% 증가합니다.
  • 빠른 환기: 무기 냉각 속도가 15% 더 빨라집니다.
  • 플라즈마 속도: 플라즈마 무기의 발사체 속도가 50% 증가합니다.

멀티멜타

사용 가능 대상: 헤비

표준 특전:

  • 용량 증가: 이 무기의 최대 탄약 보유량이 20% 증가합니다.
  • 무기 타격: 근접 공격력이 5%만큼 증가합니다.

장인이 만든 특전:

  • 엘리트 복원: 메이저리스 레벨 이상의 적을 처치하면 최대 탄약 보유량의 10%가 복원됩니다. 30초의 재사용 대기시간이 있습니다.
  • 헤비 파이어(Heavy Fire): 무거운 자세에서 발사 속도가 15% 증가합니다.
  • 헤비 면역(Heavy Immunity): 무거운 자세를 취하는 동안 강한 타격에도 제어력을 잃지 않습니다.
  • 비상 계획: 탄약 보유량이 탄약 용량의 20% 미만일 때 근접 공격 데미지가 10% 증가합니다.
  • 영구 범위(노드 2개): 무기의 유효 범위가 1미터 증가합니다.

기술자 특전:

  • 처형자의 사격(Executioner's Fire) : 필살기를 수행한 후 5초 동안 사격 속도가 25% 증가합니다.
  • Heavy Might (2노드): 무거운 자세를 취하는 동안 데미지가 15% 증가합니다.
  • 처형자의 사거리 : 피니셔 수행 후 5초 동안 유효 사거리가 3미터 증가합니다.
  • 빠른 재생(노드 2개): 적을 처치하면 방어구가 0.5초 빨리 회복됩니다.

유물 특전:

  • 데스 스트라이크(Death Strike): 근접 무기로 마요리스 레벨 이상의 적을 처치한 후 5초 동안 25% 추가 데미지를 줍니다.
  • 용량 증가: 이 무기의 최대 탄약 보유량이 20% 증가합니다.
  • 용량 증가: 이 무기의 최대 탄약 보유량이 20% 증가합니다.
  • 엘리트 체력: 체력이 30% 미만일 때, 마요리스 레벨 이상의 적을 근접 공격으로 처치하면 HP가 5% 회복됩니다.
  • 무기 타격: 근접 공격력이 5%만큼 증가합니다.
  • 카오스 엘리미네이터: 카오스 적에 대한 데미지가 10% 증가합니다.

보조 무기: 권총과 보조무기

이미지는 플레이어가 플라즈마 권총을 충전하는 모습을 보여줍니다.
포커스 엔터테인먼트

스페이스 마린이 전투에 가져올 수 있는 몇 가지 보조 무기가 있습니다. 주무기의 탄약이 부족할 때 이것을 활용하세요. 마찬가지로, 클래스가 애초에 주 무기를 장착할 수 없는 경우 보조 무기는 여전히 더 멀리 있는 적을 폭파할 수 있는 수단을 제공합니다.

볼트 권총

대상: 모든 수업

표준 특전:

  • 영구 정밀도: 최대 확산이 10% 감소합니다.
  • 그레이트 마이트(Great Might): 터미너스 적에 대한 데미지가 10% 증가합니다.

장인이 만든 특전:

  • 포착하기 힘든 정확성: 완벽한 타이밍에 회피한 후 최대 확산 범위가 5초 동안 25% 감소합니다.
  • 건 스트라이크 재장전: 건 스트라이크 후 즉시 장착된 무기를 재장전합니다.
  • 보복: 완벽한 타이밍에 회피한 후 5초 동안 25% 더 많은 피해를 줍니다.
  • Iron Grip: 총 공격 후 반동이 5초 동안 35% 감소합니다.

기술자 특전:

  • 영구 정밀도: 최대 확산이 10% 감소합니다.
  • 헤드 헌터: 헤드샷 데미지가 10% 증가합니다.
  • 신성한 힘: 피해량이 10% 증가합니다.
  • 확장 탄창: 탄창 크기 +15%.

유물 특전:

  • 엘리트 헌터: 근접 무기로 마요리스 레벨 이상의 적을 처치한 후 헤드샷의 데미지가 5초 동안 50% 증가합니다.
  • 헤드 헌터: 헤드샷 데미지가 10% 증가합니다.
  • 연마된 정밀도(Honed Precision): 조준하지 않고 발사할 때 최대 확산 범위가 25% 감소합니다.
  • Rapid Health: 체력이 30% 미만일 때 적 10명을 연속으로 처치하면 체력이 5% 회복됩니다. 30초의 재사용 대기시간이 있습니다.
  • 확장 탄창: 탄창 크기 +15%.
  • 신성한 힘: 피해량이 10% 증가합니다.

헤비 볼트 권총

사용 가능 대상: 폭행

표준 특전:

  • 영구 정밀도: 최대 확산이 10% 감소합니다.
  • 그레이트 마이트(Great Might): 터미너스 적에 대한 데미지가 10% 증가합니다.

장인이 만든 특전:

  • 엘리트 정밀함: 근접 무기로 마요리스 레벨 이상의 적을 처치한 후 5초 동안 최대 확산 범위가 25% 감소합니다.
  • 영구 정밀도: 최대 확산이 10% 감소합니다.
  • 영구 관통: 각 사격이 하나의 추가 대상을 관통합니다.
  • 데스 스트라이크(Death Strike): 근접 무기로 마요리스 레벨 이상의 적을 처치한 후 5초 동안 25% 추가 데미지를 줍니다.
  • 근접 전투: 15미터 이내의 거리에 있는 적들은 10% 더 많은 피해를 입습니다.
  • 금강의 손아귀: 반동을 25% 감소시킵니다.

기술자 특전:

  • 건 스트라이크 재장전: 건 스트라이크 후 즉시 장착된 무기를 재장전합니다.
  • 헤드헌터(노드 2개): 헤드샷 데미지 +10%.
  • Iron Grip: 총 공격 후 반동이 5초 동안 35% 감소합니다.
  • 확장 탄창(노드 2개): 탄창 크기 +15%.

유물 특전:

  • Adamant Hunter: 체력이 30% 미만일 때 헤드샷이 25% 더 많은 피해를 입힙니다.
  • 연마된 정밀도(Honed Precision): 조준하지 않고 발사할 때 최대 확산 범위가 25% 감소합니다.
  • 타이라니드 제거기: 타이라니드 적에 대한 피해가 10% 증가합니다.
  • Rapid Health: 체력이 30% 미만일 때 적 10명을 연속으로 처치하면 체력이 5% 회복됩니다. 30초의 재사용 대기시간이 있습니다.
  • 신성한 힘: 피해량이 10% 증가합니다.
  • 카오스 엘리미네이터: 카오스 적에 대한 데미지가 10% 증가합니다.

플라즈마 권총

사용 가능 대상: Bulwark 및 Heavy

표준 특전:

  • 일반 냉각: 일반 샷은 열을 10% 적게 발생시킵니다.
  • 빠른 환기: 무기 냉각 속도가 15% 더 빨라집니다.

장인이 만든 특전:

  • 급속 냉각: 적 10명을 빠르게 연속으로 처치한 후 5초 동안 무기가 과열되지 않습니다. 30초의 재사용 대기시간이 있습니다.
  • 폭발 반경: 충전 사격의 피해 반경이 5% 증가합니다.
  • 광란: 적 10명을 빠르게 연속해서 처치하면 5초 동안 25% 더 많은 피해를 입힙니다. 30초의 재사용 대기시간이 있습니다.
  • 슈퍼차지드 샷(Supercharged Shot): 차지 샷의 데미지가 10% 증가합니다.

기술자 특전:

  • 폭발 반경: 충전 사격의 피해 반경이 5% 증가합니다.
  • Perpetual Velocity(노드 2개): 사격 충전 속도가 15% 더 빨라집니다.
  • 그레이트 마이트(Great Might): 터미너스 적에 대한 데미지가 10% 증가합니다.
  • 플라즈마 컬렉션: 플라즈마 무기의 에너지 보유량이 20% 증가합니다.
  • 효율적인 충전: 플라즈마 무기의 충전 사격은 에너지를 2 덜 사용합니다.

유물 특전:

  • 완벽한 반경: 완벽한 타이밍에 회피한 후 충전 사격의 피해 반경이 5초 동안 10% 증가합니다.
  • 충전된 냉각: 충전된 샷은 열을 10% 적게 생성합니다.
  • 보복: 완벽한 타이밍에 회피한 후 5초 동안 25% 더 많은 피해를 줍니다.
  • 빠른 환기: 무기 냉각 속도가 15% 더 빨라집니다.

근접 무기

이미지는 플레이어가 썬더 해머를 휘두르는 모습을 보여줍니다.
포커스 엔터테인먼트

아래에는 Warhammer 40,000: Space Marine 2 에서 사용 가능한 근접 무기 목록이 나와 있습니다. 게임의 전투 메커니즘과 주변에 수많은 적들이 있기 때문에 총기보다는 칼날과 망치에 더 자주 의존하게 될 것입니다.

체인소드

사용 가능 대상: Tactical, Assault, Vanguard, Bulwark

표준 특전:

  • Armored Strength(갑옷의 힘): 갑옷이 가득 차 있을 때마다 근접 피해가 10% 증가합니다.
  • 영원한 힘: 근접 공격 피해가 5% 증가합니다.

장인이 만든 특전:

  • Crushing Heel: 발구르기에 적중당한 적은 4초 동안 피해가 30% 감소합니다. 10초의 쿨타임이 있습니다.
  • 영원한 힘: 근접 공격 피해가 5% 증가합니다.
  • 신속한 회복: 강한 공격을 하면 경쟁 상태/회색 체력이 100% 더 많이 회복됩니다. 퀵 펀치, 프론트 킥, 숄더 배쉬, 스톰프에 적용됩니다.
  • 영원한 힘: 근접 공격 피해가 5% 증가합니다.

기술자 특전:

  • 반향 충격: 발구르기의 효과 범위가 50% 증가합니다.
  • 카오스 슬레이어: 카오스 적에 대한 근접 피해가 10% 증가합니다.
  • 하드 타겟(Hard Target): 가벼운 콤보를 수행하는 동안 받는 원거리 피해가 15% 감소합니다.
  • 톱날: 라이트 콤보가 4스트라이크에서 5스트라이크로 증가합니다.
  • 타이라니드 슬레이어: 타이라니드 적에 대한 근접 피해가 10% 증가합니다.
  • 미노리스 슬레이어(Minoris Slayer): 미노리스 레벨 적에 대한 근접 피해가 20% 증가합니다.

유물 특전:

  • Trampling Stride: 발구르기를 수행한 후 공격 버튼을 길게 누르면 또 다른 발구르기가 발동됩니다.
  • 마요리스 슬레이어(Majoris Slayer): 마요리스 레벨 적에 대한 근접 피해가 10% 증가합니다.
  • 모멘텀 게인 : 연속적인 약공격 하나당 약공격 데미지가 3초간 3%(최대 30%) 증가합니다.
  • 풀 스로틀: 펀치를 풀 스로틀로 대체합니다. 공격 버튼을 길게 눌러 공격을 준비하세요. 이동을 준비하는 동안 1초마다 피해량이 100%씩 증가합니다.
  • 익스트리미스 슬레이어(Extremis Slayer): 익스테미스 레벨 적에 대한 근접 피해가 15% 증가합니다.
  • 연속 처치: 가벼운 콤보로 적 10명을 빠르게 연속으로 처치한 후 강한 타격을 받아도 더 이상 제어력을 잃지 않으며 5초 동안 뒤로 밀려나지 않습니다. 이 효과는 10초의 재사용 대기시간을 갖습니다.

전투용 칼

사용 가능 대상: Vanguard 및 Sniper

표준 특전:

  • Armored Strength(갑옷의 힘): 갑옷이 가득 차 있을 때마다 근접 피해가 10% 증가합니다.
  • 영원한 힘: 근접 공격 피해가 5% 증가합니다.

장인이 만든 특전:

  • 샤프 임팩트: 좌우 크러셔의 효과 범위가 50% 증가합니다.
  • 영구 힘(노드 2개): 근접 피해가 5% 증가합니다.
  • 운동 에너지: 연속 강공격마다 강공격 근접 공격력이 3초 동안 3%(최대 30%) 증가합니다.

기술자 특전:

  • 섀도우 스탭(Shadow Stab): 헤비 스윙을 섀도우 스탭으로 대체합니다. 공격 버튼을 길게 누르면 이동이 충전되며, 준비한 초당 100%만큼 데미지가 증가합니다.
  • 카오스 슬레이어: 카오스 적에 대한 근접 피해가 10% 증가합니다.
  • 어깨 강타: 원거리 찌르기를 어깨 강타로 대체합니다. 회피하거나 질주하는 동안 공격 버튼을 길게 누르면 광역 전방 공격을 수행합니다.
  • 타이라니드 슬레이어: 타이라니드 적에 대한 근접 피해가 10% 증가합니다.

유물 특전:

  • Tide of Battle: Whirlwind Slash의 Power Wave 전방 거리가 4미터에서 8미터로 증가합니다.
  • 터미너스 슬레이어(Terminus Slayer): 터미너스 레벨 적에 대한 근접 피해가 20% 증가합니다.
  • 하드 타겟: 가벼운 콤보를 수행하는 동안 받는 원거리 피해가 15% 감소합니다.
  • Reeling Blow: Whirlwind Slash에 적중당한 적들은 4초 동안 피해량이 30% 감소합니다. 10초의 쿨타임이 있습니다.
  • 익스트리미스 슬레이어(Extremis Slayer): 익스테미스 레벨 적에 대한 근접 피해가 15% 증가합니다.
  • 연속 처치: 가벼운 콤보로 적 10명을 빠르게 연속으로 처치한 후 강한 타격을 받아도 더 이상 제어력을 잃지 않으며 5초 동안 뒤로 밀려나지 않습니다. 이 효과는 10초의 재사용 대기시간을 갖습니다.

천둥 망치

사용 가능 대상: 폭행

표준 특전:

  • Armored Strength(갑옷의 힘): 갑옷이 가득 차 있을 때마다 근접 피해가 10% 증가합니다.
  • 영원한 힘: 근접 공격 피해가 5% 증가합니다.

장인이 만든 특전:

  • 폭풍 전의 평온: 여진을 준비할 때 받는 원거리 피해가 10% 감소합니다.
  • 영원한 힘: 근접 공격 피해가 5% 증가합니다.
  • 익스트리미스 슬레이어(Extremis Slayer): 익스테미스 레벨 적에 대한 근접 피해가 15% 증가합니다.
  • 빠른 준비 : 여진 준비 시간이 30% 단축됩니다.
  • 영원한 힘: 근접 공격 피해가 5% 증가합니다.
  • 분쇄 충격: 대지 강타의 효과 범위가 50%만큼 증가합니다.

기술자 특전:

  • 회복: 여진 및 대지 강타는 경쟁 중인/회색 체력을 100% 더 많이 회복합니다.
  • Armored Strength(갑옷의 힘): 갑옷이 가득 차 있을 때마다 근접 피해가 10% 증가합니다.
  • 카오스 슬레이어: 카오스 적에 대한 근접 피해가 10% 증가합니다.
  • 하드 타겟: 가벼운 콤보를 수행하는 동안 받는 원거리 피해가 15% 감소합니다.
  • 지진 사슬: 땅 강타를 수행한 후 공격 버튼을 길게 누르면 또 다른 땅 강타가 발동됩니다.
  • 영원한 힘: 근접 공격 피해가 5% 증가합니다.
  • 타이라니드 슬레이어: 타이라니드 적에 대한 근접 피해가 10% 증가합니다.
  • 연속 처치: 가벼운 콤보로 적 10명을 빠르게 연속으로 처치한 후 강한 타격을 받아도 더 이상 제어력을 잃지 않으며 5초 동안 뒤로 밀려나지 않습니다. 이 효과는 10초의 재사용 대기시간을 갖습니다.

유물 특전:

  • 인내심 보상: 완전히 준비된 여진은 +1 방어구 세그먼트를 복원합니다.
  • 마요리스 슬레이어(Majoris Slayer): 마요리스 레벨 적에 대한 근접 피해가 10% 증가합니다.
  • Reeling Blow: Pommel Smash에 맞은 적들은 4초 동안 데미지가 30% 감소합니다. 10초의 쿨타임이 있습니다.
  • 여진 개선: 여진이 추가 회전을 얻습니다.
  • 미노리스 슬레이어(Minoris Slayer): 미노리스 레벨 적에 대한 근접 피해가 20% 증가합니다.
  • 막다른 골목: 폼멜 스매시(Pommel Smash)가 50% 더 많은 피해를 입힙니다.

파워소드

사용 가능 대상: Bulwark

표준 특전:

  • Armored Strength(갑옷의 힘): 갑옷이 가득 차 있을 때마다 근접 피해가 10% 증가합니다.
  • 영원한 힘: 근접 공격 피해가 5% 증가합니다.

장인이 만든 특전:

  • 공격의 달인: 검투 스타일을 전환한 후 5초 동안 근접 공격 데미지가 20% 증가합니다. 10초의 쿨타임이 있습니다.
  • 영구 힘(노드 2개): 근접 피해가 5% 증가합니다.
  • 모멘텀 게인 : 연속적인 약공격 하나당 약공격 데미지가 3초간 3%(최대 30%) 증가합니다.
  • 방어의 달인: 검투 스타일을 전환한 후 5초 동안 받는 원거리 피해가 20% 감소합니다. 10초의 쿨타임이 있습니다.
  • 평온: Power Whirl 자세에서는 큰 타격을 받아도 제어력을 잃지 않으며 밀려나지 않습니다.

기술자 특전:

  • 펜싱 블레이드: 스피드 스타일 콤보 길이가 4타에서 5타로 증가합니다.
  • 카오스 슬레이어: 카오스 적에 대한 근접 피해가 10% 증가합니다.
  • 하드 타겟: 가벼운 콤보를 수행하는 동안 받는 원거리 피해가 15% 감소합니다.
  • 슬래싱 블레이드(Slashing Blade): 파워 스타일 콤보 길이가 3타에서 4타격으로 증가합니다.
  • 타이라니드 슬레이어: 타이라니드 적에 대한 근접 피해가 10% 증가합니다.
  • 연속 처치: 가벼운 콤보로 적 10명을 빠르게 연속으로 처치한 후 강한 타격을 받아도 더 이상 제어력을 잃지 않으며 5초 동안 뒤로 밀려나지 않습니다. 이 효과는 10초의 재사용 대기시간을 갖습니다.

유물 특전:

  • Reeling Blow: Power Rake에 맞은 적들은 4초 동안 피해량이 30% 감소합니다. 10초의 쿨타임이 있습니다.
  • 마요리스 슬레이어(Majoris Slayer): 마요리스 레벨 적에 대한 근접 피해가 10% 증가합니다.
  • 터미너스 슬레이어(Terminus Slayer): 터미너스 레벨 적에 대한 근접 피해가 20% 증가합니다.
  • 속도 복원: 속도 스타일 공격은 경쟁/회색 체력을 100% 더 많이 회복합니다.
  • 최첨단: 파워 갈퀴가 50% 더 많은 피해를 줍니다.
  • 익스트리미스 슬레이어(Extremis Slayer): 익스테미스 레벨 적에 대한 근접 피해가 15% 증가합니다.
  • 미노리스 슬레이어(Minoris Slayer): 미노리스 레벨 적에 대한 근접 피해가 20% 증가합니다.
  • 파워 복원: 파워 스타일 공격은 경쟁/회색 체력을 100% 더 많이 회복합니다.

파워 피스트

사용 가능 대상: 폭행 및 보루크

표준 특전:

  • Armored Strength(갑옷의 힘): 갑옷이 가득 차 있을 때마다 근접 피해가 10% 증가합니다.
  • 영원한 힘: 근접 공격 피해가 5% 증가합니다.

장인이 만든 특전:

  • 신속한 회복: 강한 공격을 하면 경쟁 상태/회색 체력이 100% 더 많이 회복됩니다. Thrust Jab, Backfist, Hammer Hook, Backfist 2 및 Thrust Jab 2에 적용됩니다.
  • 헤비 프레퍼레이션: 헤비 어택 준비 시간이 30% 감소합니다. Thrust Jab, Backfist, Hammer Hook, Backfist 2 및 Thrust Jab 2에 적용됩니다.
  • 영구 힘(노드 2개): 근접 피해가 5% 증가합니다.

기술자 특전:

  • 집중된 의도: 체력이 30% 미만일 때 강공격을 준비하는 동안 받는 체력 피해가 50% 감소합니다.
  • 카오스 슬레이어: 카오스 적에 대한 근접 피해가 10% 증가합니다.
  • 콤보: 강공격이 성공한 후 다음 약공격의 피해량이 +10% 증가합니다.
  • 집결: 체력이 30% 미만일 때 백피스트 2 또는 Thrust Jab 2 공격이 성공하면 방어구 세그먼트가 +1 회복됩니다.
  • 타이라니드 슬레이어: 타이라니드 적에 대한 근접 피해가 10% 증가합니다.
  • 충격 충격: Backfist 2 및 Thrust Jab 2의 효과 범위가 50% 증가했습니다.

유물 특전:

  • Tide of Battle: 파워 웨이브(Power Wave) 전방 거리가 4미터에서 8미터로 증가합니다. Thrust Jab, Backfist, Hammer Hook, Backfist 2 및 Thrust Jab 2에 적용됩니다.
  • 마요리스 슬레이어(Majoris Slayer): 마요리스 레벨 적에 대한 근접 피해가 10% 증가합니다.
  • Reeling Blow: 캐논 펀치에 맞은 적들은 4초 동안 데미지가 30% 감소합니다. 10초의 쿨타임이 있습니다.
  • 그라운드 셰이크(Ground Shake): 찌르기 잽을 그라운드 셰이크로 대체합니다. 지면을 강타하여 10미터 반경 내에 AoE 피해를 줍니다.
  • 미노리스 슬레이어(Minoris Slayer): 미노리스 레벨 적에 대한 근접 피해가 20% 증가합니다.
  • 중무장: 캐논 펀치의 피해가 50% 더 증가합니다.

워해머 40,000: 스페이스 마린 2 무기 및 특혜 가이드가 여기에 해당됩니다. 이러한 모든 무기를 사용하면 황제의 이름으로 제노스와 카오스에 오염된 오물을 황폐화시키는 즐거움을 누릴 수 있습니다.


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