Windows on Arm 지원으로의 전환은 올해 큰 성공을 거두었습니다. 이전의 실패한 시도에도 불구하고 Microsoft는 올해 Copilot+ PC를 지원하기 위해 개발자를 참여시키는 데 힘을 쏟았으며 그 결과는 거의 기적처럼 느껴졌습니다.
오늘날 여러분은 Qualcomm 기반의 새로운 Arm 장치 중 하나를 선택하면 일반 사람이 사용하는 거의 모든 앱을 로드할 때 사소한 문제도 겪지 않을 수 있습니다.
그러나 생태계에는 한 가지 중요한 구멍이 있습니다. 그리고 아니요, 저는 게임에 대해 말하는 것이 아닙니다. 그것은 여전히 문제로 남아 있지만 이러한 장치는 분명히 게임용으로 설계되지 않았습니다. 저는 Adobe 제품군, 특히 Premiere Pro에 대해 이야기하고 있습니다.
Adobe는 이미 Photoshop 및 Lightroom과 같은 많은 인기 앱을 Arm을 지원하기 위해 다시 컴파일했지만 보고서에 따르면 Photoshop 앱에는 여전히 버그가 있습니다. Acrobat과 같은 다른 인기 앱은 에뮬레이션으로 실행되며 문제없이 실행됩니다.
하지만 제품군에는 비디오 편집 측면이 있습니다. Premiere Pro, After Effects 및 Media Encoder는 현재 Snapdragon X 칩에서 Adobe가 지원하지 않습니다. 우리는 Pugetbench Premiere Pro를 사용하여 PC를 테스트하고 Snapdragon X 노트북에서도 실행되지 않기 때문에 이를 직접 알고 있습니다.
그러나 좋은 소식 은 Adobe가 이에 대해 작업 중이라고 밝혔습니다 . 하지만 회사는 원래 7월에 출시될 것이라고 밝혔으므로 업데이트가 내일 떨어지지 않는 한 약속보다 늦어질 수 있습니다.
그러나 긍정적인 측면에서는 Adobe가 최근 Illustrator와 InDesign의 베타 버전을 시험해 보았습니다. Adobe는 이러한 애플리케이션에 새로운 AI 기능을 도입하느라 바빴 기 때문에 이러한 기능을 Arm으로 이식하는 데 대한 관심을 보게 되어 기쁩니다. 명시된 목표는 항상 Snapdragon X 칩을 지원하기 위해 전체 앱 라인업을 출시하는 것이었고 추진력은 확실히 그 편입니다.
그만한 가치가 있는 만큼 Slack, Google Chrome, DaVinci Resolve와 같은 다른 주요 지원 제품 중 다수는 모두 기본적으로 Arm에서 실행되며 Premiere Pro가 실행되기까지는 시간 문제일 가능성이 높습니다. 정확히 얼마나 걸리나요? 글쎄요, 그게 문제입니다.