Windows 11은 AI를 사용하여 자동으로 게임을 향상시킵니다.

Windows 11 24H2 빌드의 스크린샷입니다.
팬텀오션3

마이크로소프트는 대대적으로 업스케일링 열차에 뛰어들기로 결정한 것으로 보인다. AI 기반 자동 초해상도 기술이라는 새로운 기능을 자랑하는 최신 Windows 11 24H2 Insider 빌드가 방금 나타났습니다. 기능 아래에 있는 광고 문구는 게임용으로 제작되었음을 나타내지만 게임 밖에서는 훨씬 더 유용할 수 있습니다. 그러나 여기에는 큰 단점이 있습니다. 보이는 것만큼 널리 사용 가능하지 않다는 것입니다.

이 기능은 X(이전의 Twitter)에서 PhantomOcean3 에 의해 처음 발견되었으며 Microsoft가 이 기능을 꽤 잘 숨기고 있다는 점을 고려하면 상당히 중요한 발견이었습니다. 이를 활성화하려면 사용자는 설정 > 시스템 > 디스플레이 > 그래픽 경로를 거쳐야 합니다. 찾기가 매우 직관적이지는 않지만 기능 자체는 매우 유망한 것으로 판명될 수 있습니다.

소위 "자동 SR"은 전반적으로 또는 특정 앱에서만 활성화할 수 있습니다. PhantomOcean3이 공유한 스크린샷 중 하나는 Microsoft의 카메라 앱에서 활성화되는 것을 보여줍니다. 이러한 유형의 앱에서 Auto SR을 사용하는 것이 AAA 게임을 향상시키는 데 사용하는 것보다 더 유용할 것이라고 상상하기 쉽습니다.

업스케일링은 게임에서 큰 문제가 되었지만 대부분의 최신 게임에는 이미 Nvidia의 DLSS , AMD의 FSR 또는 Intel의 XeSS와 같은 일종의 초해상도 기술이 탑재되어 있습니다. 그러나 Microsoft의 새로운 솔루션은 DLSS나 FSR에 대한 지원을 전혀 받지 못할 오래된 게임은 물론이고 미디어 플레이어나 브라우저와 같은 앱에도 도움이 될 수 있습니다.

새로운 기술에는 텐서 코어가 있는 GPU가 필요합니다. 이는 RTX 20 시리즈 이상의 Nvidia 최고 GPU 중 하나를 의미합니다. 또는 최근 Intel Meteor Lake 나 곧 출시될 Arrow Lake 및 Lunar Lake CPU와 같은 NPU 코어가 있는 프로세서를 사용할 수 있습니다.

Microsoft의 Auto SR을 실행하는 데 필요한 하드웨어는 모두 새로운 것이므로 게임 시나리오에서 사용할 가능성은 제한적입니다. Auto SR을 사용하는 대부분의 사람들은 아마도 GPU 공급업체의 더 나은 업스케일링 기술에 액세스할 수 있을 것입니다. 그러나 Auto SR은 Nvidia의 RTX Video나 AMD의 FSR에 의존하지 않고도 대부분의 앱에 영향을 미치는 기능으로 유용할 수 있습니다.

Windows 11 24H2 빌드는 올해 말에 출시될 것으로 알려졌습니다. 많은 사람들이 이 주요 업데이트가 Windows 12라고 불릴 것으로 예상했지만 Microsoft는 최근 완전히 새로운 운영 체제가 아닌 Windows 11에 대한 패치를 받고 있음을 확인했습니다 . Auto SR이 최종 업데이트에 포함될지는 좀 더 지켜봐야 할 것 같습니다.


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