
전구 비틀기, 옷 입기, 병뚜껑 따기 등도 흥미진진한 경쟁이 될 수 있다는 생각을 해보셨나요?
10월 26일 스위스 취리히에서 중국 선수가 불완전한 오른쪽 팔뚝에 의족을 착용하고 8분 동안 10가지 일상 활동을 수행하는 동안 단 한 번의 실수만 범하고 마침내 우승을 차지하며 역대 최고의 성적을 거뒀다. 중국 팀의.

▲ 전구를 비틀고 나면 의족이 뒤집어지는데 너무 멋져요

▲ 가운데 금속 파이프를 건드리지 않고 원을 그리며 돌아다닌다
그녀는 특별한 "올림픽"인 사이배슬론에 참가하고 있습니다. '사이버(cyber)'와 '인종(race)'의 합성어로 사이보그 바이오닉 올림픽, 글로벌 보조기술 올림픽 등으로 번역할 수 있다.
생명력이 넘치는 경기장에서 사이보그는 SF소설이나 영화에서 보던 냉랭한 이미지를 잃어버리고 생명을 위해 투쟁한다.
사이보그를 위한 올림픽
사이배슬론은 스위스 취리히연방공과대학의 비영리 프로젝트로 2016년부터 4년마다 개최돼 올해로 24개국 67개 팀이 참가했다.
각 팀은 장애인과 기술인력으로 구성된 팀이다. 장애인들은 놀 때 혼자 놀지 않고 다양한 보조장비와 보철물, 외골격, 심지어 로봇까지 착용한다.

그들은 모두 인간과 기계의 융합체인 '사이보그'라고 할 수 있다. 인간의 두뇌는 사고를 담당하고, 기계 장치는 향상된 능력을 가져온다.
이것은 패럴림픽과 같지 않습니다. 패럴림픽 선수들은 정상적인 경기를 유지하는 데 필요한 보조 장비만 사용할 수 있는 경우가 많습니다. 장비는 공정한 경쟁을 보장하고 선수 자신의 능력으로 경쟁할 수 있는 추가적인 성능 이점을 제공할 수 없습니다.
하지만 사이배슬론에서는 장애인과 보조기구가 통합되어 경쟁을 강조하거나 단순히 힘과 속도만을 놓고 경쟁하는 것이 아니라, 인간과 기계가 협력하여 매일 마주하는 일을 최대한 완성할 수 있습니다.

▲ 지퍼를 당겨
주최측은 이들 선수를 선수(운동선수)라기보다는 장비와 신체를 조종하는 조종사(파일럿)라고 부르는 것이 더 적절하다고 판단했다. 명예는 한 사람의 몫이 아니라 장애인과 기술팀의 몫이다.

우승을 차지한 중국팀은 쉬민(Xu Min)으로, 기술팀은 남동대학과 중국과학원 소주의과대학 출신이다. 대회 규정에도 주최측의 의도가 반영될 수 있으며, 총 10개의 링크가 있으며, 완료 정도와 완료 시간을 기준으로 결과를 판단합니다.

쉬민은 컵 쌓기 실수만 범해 레드카드를 받아 90점을 기록했다. 2위는 평균 시간은 더 짧았지만 2링크를 완주하지 못해 80점으로 패했다.

가장 어려운 부분은 블라인드 박스 검색일 수 있습니다. 의수는 시야를 차단하는 브러시를 통과하여 경도가 다른 실린더를 잡는 유일한 플레이어입니다.

이는 선수, 보조 장비 및 기술 팀 간의 완벽한 협력을 반영합니다. 의수에는 인간이 잡는 것을 돕는 "눈"이 있는 것과 같은 카메라가 장착되어 있습니다.
그럼에도 불구하고 블라인드 박스 세션은 여전히 두 번째 개체를 꺼내는 데 오랜 시간이 걸렸습니다. Xu Min은 "보이지 않습니다. 옆에있는 기술자가 하시겠습니까? "라고 말했습니다. 그는 "괜찮아, 아직 시간이 있어"라고 격려했다.
가장 중요한 것은 손동작이 여전히 체계적이고 표정이 차분해서 마침내 극복할 수 있다는 점이다.
사이보그란 신체적 결함을 보완하고, 신체적 한계를 극복하며, 어려운 순간마다 기적을 만들어낸다는 뜻이다.
가장 멋진 장비를 사용하여 가장 일상적인 작업을 수행하세요.
이번 대회에는 중국 팀이 우승한 상지 보철물 외에도 하지 보철물, 외골격, 뇌-컴퓨터 인터페이스, 휠체어 지원, 시각 지원, 로봇 지원, 기능적 전기 자극 등이 포함됩니다.
각 종목에는 참가자 자격 및 보조 장비 조건에 대한 해당 규정이 있으며 예년에 비해 많은 혁신이 있습니다.
그 중 뇌-컴퓨터 인터페이스의 임무는 마음으로 게임을 하는 것이며, 규정은 흑백으로 적혀 있지만 참가자들은 운동 기능을 완전히 또는 심각하게 상실한 상태다. 목 아래, 속이고 싶어도 무력합니다.
몸이 고정되면 아무리 간단한 일이라도 그것을 완수하는 것이 어렵다는 것은 대부분의 사람들이 이해할 수 있는 일이 아니다.

챔피언은 피츠버그 대학 소속 팀인 피트크루(PittCrew)였다. 2분 남짓한 시간 동안 필립 선수는 게임 속 열쇠를 사용해 문을 열고, 커서를 조작해 올바른 아이콘을 클릭한 뒤, 컵을 제빙기 아래에 놓았다. 떨어지는 얼음 조각을 모으기 위해.
뇌-컴퓨터 인터페이스 플레이어의 경우 물체를 잡고 회전시키는 것보다 특정 자세를 제한하고 유지하는 것이 더 어렵습니다. 원치 않는 생각을 억제하는 방법을 배우는 데는 시간과 연습이 필요합니다.
경기 도중 피트크루는 진지한 표정으로 누워 가끔 힘을 쏟는 듯 입을 움직이는 모습이 보였고, 팀에서도 한두 마디 격려의 말을 건넸다.

필립의 뇌에는 4개의 전극이 이식되어 있으며, 컴퓨터는 기록된 전기 신호를 통해 그의 의도를 읽을 수 있습니다. 공교롭게도 이번 대회는 주최측이 이식형 전극을 허용한 최초의 대회였습니다.

일부 뇌-컴퓨터 인터페이스 플레이어는 모자처럼 생긴 머리 장착형 EEG 장비를 계속 선택합니다. 이 장비는 비침습적이고 보다 전통적이며 전극이 두피에 닿고 와이어가 컴퓨터에 연결되어 뇌 표면의 전기 활동을 기록합니다. .

머리 장착형은 이식형보다 편리하고 안전하지만 신호가 약해지고 다른 뉴런의 간섭을 받기 쉽습니다. 어느 정도 이는 기존 기술과 신기술의 대결이기도 합니다.
시각적 지원과 로봇 지원은 올해 두 가지 새로운 프로젝트입니다.
로봇 보조 대회의 참가자는 매일 휠체어를 사용하고 상지가 심하게 손상된 장애인이어야 합니다. 로봇의 조건은 훨씬 더 편안하며 터치 패드, 손으로 운전할 수 있습니다. 제어된 조이스틱 또는 심지어 혀 제어.
독일의 챔피언 Mattias Atzenhofer는 태블릿과 핸들을 사용하여 로봇을 제어하고 양치질, 물병 집기, 접시 잡기, 사과 먹이기, 문 손잡이 비틀기 등의 동작을 완료했습니다.


휠체어 지원 행사에서도 휠체어가 사용되지만, 주요 경쟁은 고르지 못한 지형과 계단을 통과하기 위해 휠체어를 사용하는 방법입니다. 하지 의지 프로젝트도 다양한 지형에 도전한다는 점에서 비슷합니다.

▲휠체어 지원사업

▲하지 의지 프로젝트
시각 보조 프로젝트의 경우 참가 조건은 심각한 장애 또는 완전한 시력 상실입니다. 보조 장치에는 휴대폰, 흰 지팡이가 포함되지만 이에 국한되지 않으며 GPS 및 초음파와 같은 기술을 사용하여 환경 정보를 수집할 수 있습니다. 소리, 진동, 전기 자극 등의 형태로 피드백을 제공하는 것도 허용됩니다.
그러나 점수는 전반적으로 낮고 헝가리 출신의 챔피언은 주로 블라인드 스틱과 모바일 앱을 사용하여 장애물을 피하고 규정된 경로를 따라 선반에서 해당 항목을 찾고 물건을 집습니다. 접시에 담으세요.

게임에는 그가 실패할 때마다 팀원이 나와서 그를 지원하고 그를 다음 단계로 끌어올릴 것입니다. 아마도 시각 장애인을 위한 보조 장치가 턱없이 부족하고, 여전히 삶의 장애를 포괄적으로 극복할 수 없다는 점을 반영하는 것 같습니다.

기능적 전기 자극 프로젝트는 조금 이상하게 들릴 수도 있습니다. 간단히 말해서 전기 자극을 사용하여 마비된 근육을 재활성화하는 것입니다.
하반신이 완전히 마비된 참가자들은 땅에 고정된 자전거를 타고 가상 트랙에서 경쟁을 펼쳤는데, 1위는 2위에게 불과 3초 뒤진 한국 선수였다.

▲ 2024 대회
이에 비해 이전 경주는 더 직관적이었습니다. 실제 트랙에서 약 805미터를 주행했습니다. 일부 운동선수는 과도한 근육 피로로 인해 중간에 휴식을 취하기도 합니다. 그들이 타는 방식만 보면 전혀 마비된 것이 아닙니다.

▲ 2016년 대회
주최 측에서는 공간이 부족하고 원격으로 참가하는 선수들을 관리하기 위해 자전거를 수리했습니다. 여기에는 이유가 있지만, 일부 이전 플레이어들이 이 규칙에 불만을 갖고 있다는 것은 이해하기 어렵지 않습니다.
가만히 서 있는 것은 너무 지루하고, 차선을 타고 이동하는 것이 자유로움을 준다고 생각합니다. 관객들은 그들의 몸을 무시하고 그들의 자전거만을 칭찬할 것입니다.
외골격 대회 역시 측면 움직임인 측면 걷기가 추가돼 예년보다 난이도가 높아졌다. 현재 대부분의 장비는 전진 또는 후진 선형 운동에 더 뛰어나며 측면 운동은 여전히 기술 개선 및 최적화 단계에 있습니다.

실제로 하반신 마비가 있고 다리 운동 기능이 완전히 상실된 사람의 경우 앉았다가 일어서는 것조차 어려운 일이다. 그러나 이것은 그들이 매일 마주하는 장애물이며, 무슨 일이 있어도 벗어날 수 없는 장애물이다.

진정한 영웅주의는 삶의 진실을 분명히 보고도 여전히 삶을 사랑하는 것입니다. 사람들이 당연하게 여기는 많은 행동들은 인간과 기계의 협력에 의해 완성되는데, 그에 따르는 어려움과 땀은 개인적인 경험이 아니면 상상할 수 없습니다.
장애인들이 보조기구, 기술팀과 협력하여 다양한 프로젝트를 완성하는 모습을 보면 주체할 수 없는 감동과 감탄을 자아냅니다. 가장 진보된 장비는 인간의 일상적인 요구를 충족하도록 설계되었습니다. 기술, 평화, 사랑 덕분에 미래는 이미 여기에 있습니다.
장애물 없는 세상을 위한 패자 없는 경주
대회에 참가하는 장애인은 다른 사람보다 근육질이나 신체 능력이 뛰어나지 않으며 연령 제한도 없습니다.
사이배슬론은 장애가 있는 선수가 경기를 펼칠 수 있는 것이 아니라 기술적인 경기장입니다.

▲ 탐색을 돕기 위해 스위스 팀이 개발한 시각 보조 장치

▲ 이탈리아팀이 개발한 다리 보철물은 거친 지형에서의 안정성을 향상시킨다
경쟁은 수단일 뿐 끝이 아닙니다. 이 게임에는 승자가 있지만 패자는 없습니다. 모든 팀의 참여가 더 많은 장애인의 삶에 도움이 되기 때문입니다.
승리보다 더 중요한 것은 우리가 사람 중심으로, 처음부터 장애인의 요구를 고려하고, 일상생활에 더 적합한 보조기구를 개발한다는 것입니다.
일부 제품은 이미 매우 성숙해 있으며, 일부 제품은 그 깊이를 시험하기 위해 처음으로 경쟁 분야에 출시되는 프로토타입일 뿐입니다. 예를 들어, 스위스 스타트업 Scewo의 계단오르기 휠체어는 대회 참가 후 출시되어 200개 이상 판매되었습니다.

사이배슬론은 2016년 창설돼 '장벽 없는 세상을 위하여'라는 슬로건을 내걸고 4년마다 개최된다.
당시 사이배슬론의 창시자이자 취리히 공과대학 교수인 로버트 리너(Robert Riener)는 신문에 난 뉴스를 보고 대회를 만들겠다는 충동을 느꼈다.

▲2016년 개막식에서 연설하는 로버트 리너
이 소식은 이미 2012년에 나온 이야기다. 시카고의 윌리스 타워를 오르기 위해 전동 무릎 보철물을 의지한 남성은 잭 바우터(Zac Vawter)로 103층, 총 2,109계단을 올랐다.

동시에 로버트 리너(Robert Riener)는 오랫동안 장애인과 함께 일해 왔으며, 많은 보조 장치가 장애인에게 유용하지 않다는 사실을 관찰했습니다. 예를 들어 팔 보철물은 비싸고 복잡할 수 있으며 휠체어는 계단을 오를 수 없습니다. 너비 때문에 문을 통과할 수 없습니다.
때로는 과학 연구팀의 연구와 장애인의 요구가 어긋나기도 합니다. 전자는 기술의 한계를 주도하지만 후자는 장비가 더 간단하고 사용하기 친숙할 수 있는지 여부를 고려합니다.
그래서 로버트 리너(Robert Riener)는 기술을 제공하는 사람과 기술이 필요한 사람이 협력하고 서로의 목소리를 들을 수 있도록 장애인의 능력을 공개적으로 보여주기 위해 스위스에서 대회를 조직하기로 결정했습니다.
10년이 넘도록 사이배슬론은 4년마다 열리는 대회 외에도 더 적은 수의 프로젝트와 팀으로 매년 챌린지를 진행하고 있으며, 2023년 연례 챌린지에서도 중국 팀이 상지 보철 부문 우승을 차지했습니다. .

대회는 포용적 정신으로 진행되며, 팀이 항공료를 감당할 수 없거나 장애인이 멀리 여행할 수 없기 때문에 직접 또는 원격으로 참가할 수 있습니다. 잘 알려진 이유로 2020년 대회는 전적으로 온라인으로 진행됩니다.
과학연구의 성과를 더 멀리, 더 널리 알리는 것은 좋지만, 장애인을 돕는 일은 장기적인 일입니다. 장애인과 기술팀은 단지 게임을 위해 일시적으로 협력하지 않습니다.
뇌-컴퓨터 인터페이스 챔피언인 필립(Phillip)은 1년 전부터 뇌-컴퓨터 인터페이스를 사용하기 시작했습니다. Xu Min은 2019년에 이 대회의 리더를 만났고 그가 착용한 보철물은 계속해서 조정되고 바뀌었습니다. 변화.

사이배슬론이 매우 흥미롭다는 것은 모두가 알고 있지만, 그 미래는 불확실하고, 대회를 조직하기 위한 자금이 문제입니다. 결국 Cybathlon은 청중이 충분하지 않습니다.
다음 대회인 2028년 사이배슬론은 아시아에서 개최될 수도 있다.
주최 측은 이번 행사가 스위스에만 국한되지 않고 실제로 올림픽처럼 전 세계를 돌며 잇달아 개최될 수 있기를 바라고 있다.
어쩌면 우리 각자의 사소한 관심이 작은 불꽃이 되어 이 불을 더 오래, 더 멀리 타오르게 만들 수도 있을 것입니다.
# Aifaner: Aifaner(WeChat ID: ifanr)의 공식 WeChat 공개 계정을 팔로우하신 것을 환영합니다. 더 흥미로운 콘텐츠가 최대한 빨리 제공될 예정입니다.
Ai Faner | 원본 링크 · 댓글 보기 · Sina Weibo
